MoInstanz-objektet i Cinema 4D öppnar spännande möjligheter att visa animerade objekt i sin egen förflutna. Om du alltid har velat veta hur du kan arbeta med dina 3D-objekts förflutna, är du på rätt ställe. I den här guiden lär du dig hur du effektivt använder MoInstanz-objektet för att skapa kreativa effekter i dina projekt.
Viktigaste insikter
- MoInstanz-objektet gör det möjligt att visa objekt från tidigare ramar som kloner.
- Animeringen av referensobjektet påverkar visningen av det förflutna.
- Effektorer kan tillämpas på klonerna för att skapa intressanta visuella effekter.
Steg-för-steg-guide
Först skapar du grunden för din animering. Öppna Cinema 4D och skapa ett nytt projekt.

Lägg sedan till ett enkelt objekt, som en kub. Den här kuben kommer att fungera som referensobjekt för MoInstanz-objektet.
Navigera sedan till MoGraph-gränssnittet och välj MoInstanz-objektet. I inställningarna har du möjlighet att ange referensobjektet och ställa in antalet ramar för det förflutna.
Först måste du animera kuben. Välj objektet och sätt en keyframe genom att flytta det till vänster. Gå sedan till slutet av tidslinjen och sätt en annan keyframe. Tänk på att du i det här steget har meddelat MoInstanz-objektet vad det ska animera.
Nu kanske du redan ser de första intressanta resultaten. Låt animationen spela för att observera hur MoInstanz-objektet visar referensobjektet i rörelse. Ditt kubers förflutna visas dynamiskt i form av en svans.

För en bättre visualisering kan du göra referensobjektet mindre. En mindre kub tydliggör effekten av förflutna instanser bättre.
Du kan justera parametrarna för det förflutna. Genom inställningarna kan du ställa in hur många ramar som ska reflekteras i det förflutna. Experimentera lite med dessa värden för att uppnå den bästa visuella effekten.

För att ytterligare förbättra effekten kan du lägga till olika effekter till MoInstanz-objektet. Välj en steg- och slump-effektor för att ge klonerna rörelse och variation. Slumpeffekten ger kuben en mjukare rotation, medan stegeffekten kan skala den. Sätt in lämpliga värden för att experimentera.

Låt animationen spela igen för att observera samspelet mellan kloner, effekter och animering. Ju mer du experimenterar, desto mer ser du mångfalden av möjligheter med MoInstanz-objektet.

Sammanfattning - Cinema 4D MoGraph för nybörjare: Förstå och tillämpa MoInstanz
MoInstanz-objektet är ett kraftfullt verktyg i din Cinema 4D-verktygslåda. Du har lärt dig hur du kan manipulera animerade objekt i tiden och kreativt forma. Med kunskapen om effektorer blir ditt arbetsflöde ännu mer mångsidigt. Använd dessa tekniker för att skapa imponerande animationer och utnyttja din projekt fulla potential.
Vanliga frågor
Hur väljer jag referensobjektet för MoInstanz?Du kan lägga till referensobjektet direkt i objektets referens för MoInstanz-objektet.
Hur många ramar från det förflutna kan jag ställa in?Antalet ramar kan du ställa in i inställningarna för MoInstanz-objektet.
Varför måste jag animera MoInstanz-objektet?MoInstanz-objektet själv måste animeras för att visa klonernas förflutna.
Hur kan jag tillämpa effekter på klonerna?Du kan använda effektorer såsom steg- och slump-effektorer för att ge klonerna variationer och rörelser.
Kan jag använda andra objekt än kuben?Ja, du kan använda vilket animerat objekt som helst som referens för MoInstanz-objektet.