MoGraph Cinema 4D: Handledning för 3D-rörelsedesign

PolyFX i Cinema 4D – Nybörjarguide för polygon-animation

Alla videor i handledningen MoGraph Cinema 4D: handledning för 3D-motiondesign

Om du vill skapa en dynamisk animation i Cinema 4D, är PolyFX-objektet för tidsuppdelning och animation av polygoner ett kraftfullt verktyg. Med möjligheten att enkelt applicera effektorer på dina polygonobjekt kan du åstadkomma imponerande visuella effekter. I denna detaljerade guide kommer du att lära dig hur du använder PolyFX-objektet korrekt för att lyfta dina kreativa idéer till en ny nivå.

Viktigaste insikter

PolyFX-objektet gör det möjligt för dig att redigera polygonobjekt på ett fokuserat sätt genom att välja hela geometrin eller individuella ytor för animation. Det är avgörande att förstå hur man använder effektorer effektivt och gör rätt inställningar för att uppnå de önskade resultaten.

Steg-för-steg-guide

För att arbeta med PolyFX-objektet följer här de olika stegen för en effektiv implementation.

Först måste du infoga PolyFX-objektet i din scen. Välj ditt önskade polygonobjekt och lägg till PolyFX-deformern som ett barn. Den kommer att visas som den sista deformern i hierarkin, vilket du också kan se i din objektbläddrare.

PolyFX i Cinema 4D – Nybörjarguide för polygonanimation

I nästa steg kommer du att märka att ingenting händer i början av användningen av PolyFX-deformern. Du måste välja en effector och kombinera den med ditt PolyFX-objekt. Jag rekommenderar här att använda slump-effekten, eftersom den omedelbart gör betydande förändringar och påverkar de individuella polygonerna i din grundform.

PolyFX i Cinema 4D – Nybörjarguide för polygonanimation

Möjligheterna att anpassa PolyFX-objektet är begränsade, vilket främst beror på de två lägena som du har tillgängliga. Du kan välja mellan "Hela polygoner" och "Separata polygoner". Dessa lägen påverkar hur deformern interagerar med ditt objekt. Det är viktigt att ha dessa två alternativ i åtanke när du fortsätter arbeta.

För att påverka polygonerna utan en effector kan du använda transformationsalternativen i PolyFX-objektet. Läge för skalning är särskilt användbart eftersom du kan justera polygonerna visuellt och intuitivt. Inverkan av dessa egenskaper syns bäst i förhandsvisningen.

En viktig sak att notera är att de koordinatsystem du använder när du arbetar med PolyFX-deformern inte tillämpas på världens koordinatsystem. Istället hänvisar de till det specifika objektet eller polygonen som du bearbetar. Om du till exempel ändrar Z-axeln rör sig polygonen i den riktning som den pekar.

För att tydliggöra skillnaderna mellan lägena, aktivera slump-effekten igen. Du kan nu justera både effectorns inställningar och inställningarna för PolyFX-objektet. Det betyder att du vid "Hela polygoner" kan påverka hela geometrin, medan "Separata polygoner" endast reagerar på fördefinierade ytor.

Nu kommer vi till att växla till läget för "Separata polygoner". Här händer först ingenting, eftersom du måste aktivera en speciell avskiljning i PolyFX-objektet för att göra de separata polygonerna synliga. Justera avskiljningsvärdet för att åstadkomma den önskade effekten. Det betyder att punkter i ditt objekt endast kommer att avskiljas vid ett visst värde, vilket ökar kontrollen över den slutliga produkten.

För att tydligt uppfatta skillnaderna mellan de olika lägena är det också användbart att zooma in på objektet. Om du till exempel byter ut objektet och gör kapseln större, blir effekten av de separata polygonerna tydligare. De olika ytorna avskiljs endast vid en viss styrka av PolyFX-deformern.

Sammanfattning - Guide för Cinema 4D: PolyFX för nybörjare

Denna guide har gett dig en förståelse för hur PolyFX-objektet fungerar i Cinema 4D. Med detta har du förstått grunderna för att effektivt animera polygonobjekt och ha kreativt inflytande över dina 3D-modeller.

Vanliga frågor

Vad är PolyFX-objektet i Cinema 4D?PolyFX-objektet möjliggör animation och manipulering av polygonobjekt i olika lägen.

Hur väljer jag en effector?Ordna helt enkelt den önskade effectorn under PolyFX-objektet i objektbläddraren.

Vilka lägen är tillgängliga för PolyFX-objektet?Du kan välja mellan "Hela polygoner" och "Separata polygoner".

Hur kan jag förstå koordinatsystemen vid PolyFX?Koordinatsystemen hänvisar till det specifika objektet och inte till världens koordinatsystem.

Var hittar jag avskiljningsinställningen för separata polygoner?Avskiljningsinställningen finns i PolyFX-objektet under lägesalternativen.

539,530,551