Cinema 4D ile etkileyici 3D nesneler oluşturabilirsiniz ve burada odaklanacağımız parametrik temel nesneler iyi bir başlangıçtır. Bu nesneler, daha karmaşık tasarımlar için temel oluşturur ve kolayca özelleştirilebilir. Bu öğreticide, küp ve silindiri özel olarak inceleyerek işlevlerini ve özelleştirme seçeneklerini keşfedeceğiz.
Önemli çıkarımlar
- Parametrik temel nesneler, birçok 3D modelin temelini oluşturur.
- Bir küp, farklı tasarımlar oluşturmak için şekli, boyutu ve segment sayısını değiştirebilir.
- Silindirler de değiştirilebilir ve pürüzsüz bir yüzey için segment sayısını göz önünde bulundurmak önemlidir.
Aşama Aşama Kılavuz
1. Küp oluşturma ve özelleştirme
Bir küp şeklinde bir temel nesne oluşturarak projenizi başlatın. Bunun için menüye gidin ve küpü seçin. Şimdi boyutunu değiştirmeye başlayabilirsiniz. Küpün boyutlarını ayarlamak için, Özellikler Yöneticisinde ilgili çift ok simgesine tıklayın. Y ekseninin boyutunu değiştirmek için fareyi yukarı veya aşağı hareket ettirin ve küpün ona göre nasıl uyum sağladığını gözlemleyin.

Bir diğer özelleştirme yöntemi, viewport'taki küçük turuncu noktaları seçmektir. Bunlarla boyutları doğrudan 3D alanda değiştirebilirsiniz. Bir duvar veya kiriş oluşturmak isterseniz, küpün kalınlığını ayarlayın. Küp, boyutları düzenleyerek bir plaka veya diğer şekiller haline dönüştürülebilir.
2. Küpteki segmentleri ayarlama
Bir küp genellikle ek segmentlere ihtiyaç duymayan sabit bir şekle sahiptir. Ancak, küpteki segment sayısını ayarlayabileceğinizi bilmelisiniz. Bu, küpü daha sonra daha ayrıntılı bir şekilde düzenlemeyi planlıyorsanız önemlidir. Mevcut küpü silin ve segmentlerle denemeler yapabilmek için yeni bir tane ekleyin.

3. Silindiri oluşturma ve modifiye etme
Şimdi yine özelleştirilebilir olan bir silindir oluşturacağız. Meneden silindiri seçin. Özellikler Yöneticisinde hemen yarıçap ve yükseklik ayarlarını göreceksiniz. Burada da, fareyi kullanarak segmentleri viewport'ta ayarlayabilirsiniz. Yükseklik ve yarıçapın doğru ayarlandığından emin olun ki istenen şekli elde edebilesiniz.

4. Silindirin segmentlerini ayarlama
Silindirin standart bir segment sayısı vardır ve bunu değiştirebilirsiniz. Attribut Yöneticisinde yükseklik ve çevre segmentleri için seçenekleri göreceksiniz. Seçtiğiniz segment sayısı arttıkça, silindirin şekli daha pürüzsüz olur. Ön planda yer alan bir silindir, ince bir gösterim için daha fazla segmente ihtiyaç duyarken, arka planda küçük bir detay daha az segmentle idare edebilir.

5. Silindirler ve küplerde yuvarlaklıklar
Temel nesnelerin önemli bir özelliği, köşeleri yuvarlama olanağıdır. Silindirlerde bu seçeneği üst yüzeylerin altında bulacaksınız. Burada yuvarlama için yarıçapı ayarlayabilirsiniz. İyi orantılı bir yuvarlama, yuvarlamalar ile orantılı olan segmentlerden oluşur. En iyi sonuçları elde etmek için farklı ayarlarla deney yapın.

Küpte de kenarları yuvarlayabilirsiniz. Burada, istediğiniz yuvarlamayı elde etmek için doğrudan Özellikler Yöneticisinde seçenekler bulacaksınız. Yuvarlamanın sertliğine bağlı olarak, nesnenin görünümü önemli ölçüde değişir.

6. Farklı nesnelerle denemeler yapma
Cinema 4D'deki her parametrik temel nesnenin benzersiz özellikleri vardır. Farklı nesnelerle oynamalı ve onların olasılıkları hakkında bir his edinmelisiniz. Her şekil, daha şatafatlı tasarımlar için bir temel olarak kullanılabilir. Nesnelerin özelliklerini birleştirmeyi ve yaratıcı fikirlerinize özgürce yön vermeyi deneyin.

Özet – Cinema 4D’de parametrik temel nesnelerin kullanımı için kılavuz
Bu metin, parametrik temel nesnelerin kullanımına dair temel bilgileri sağladı. Küp ve silindir nasıl oluşturulup özelleştirileceğini, segmentlerin nasıl değiştirileceğini ve hatta yuvarlamaların nasıl uygulanacağını öğrendiniz. Artık bilginizi uygulama zamanı ve kendi 3D kreasyonlarınızı geliştirme zamanı!
Sıkça Sorulan Sorular
Bir küpün boyutunu nasıl değiştirebilirim?Özellikler Yöneticisindeki çift ok simgelerine tıklayın ve fareyi yukarı veya aşağı çekin.
Parametrik temel nesneler nedir?Kolayca uyarlanan ve daha karmaşık modeller oluşturmak için kullanılabilen temel şekillerdir.
Bir silindirin segmentlerini nasıl değiştirebilirim?Silindirin pürüzsüzlüğünü etkilemek için Özellikler Yöneticisinde segment sayısını ayarlayabilirsiniz.
Bir küpün kenarlarını nasıl yuvarlayabilirim?Küpün Özellikler Yöneticisinde, kenarları yuvarlamak için seçenekler bulunmaktadır.
Bir dikdörtgen prizma ile silindir arasındaki fark nedir?Dikdörtgen prizma sabit bir şekle sahipken, silindirin ayarlanabilir boyutları ve segmentleri vardır.