3D nesneleri ile çalışırken, poligonları hedefli bir şekilde seçmek ve optimize etmek önemli bir yetenektir. Bu kılavuzda, Cinema 4D'de poligonları etkili bir şekilde nasıl seçeceğinizi ve silme işlemi sonrası gereksiz noktaları nasıl kaldıracağınızı öğreneceksiniz. Bu, yüksek çözünürlüklü nesnelerle çalışırken özellikle önemlidir; çünkü bunlarda genel bakış kaybolabilir.
En önemli bulgular
- Cinema 4D'de poligon seçimi, birçok diğer programdan daha kolaydır.
- Farklı kullanım senaryolarına uygun çeşitli seçim araçları bulunmaktadır.
- Poligonlar silindikten sonra, kullanılmayan noktaları kaldırmak için bir optimizasyon yapılmalıdır.
Adaım Adım Kılavuz
Nesneleri Dönüştürmek
Seçim yapmaya başlamadan önce, bir nesneyi poligon nesnesine dönüştürmelisiniz. Bunun için küçük düğmeye tıklayın veya C kısayolunu kullanın. Bu, nesnenin poligonlarını düzenlemenizi sağlar.

Poligon Düzenleme Moduna Geçiş
Nesnenizi dönüştürdükten sonra, poligon düzenleme moduna geçin. Bu modda, canlı seçim gibi araçlarla çalışabilirsiniz. Bu araç, tek tek segmentleri hızlı bir şekilde seçmenizi sağlar; sadece onları üzerinden geçirmeniz yeterli.

Yüksek Çözünürlüklü Nesnelerle Çalışma
Bir kapsül gibi yüksek çözünürlüklü nesnelerle çalıştığınızda, canlı seçimi de kullanabilirsiniz. Ancak, segment sayısı çok yüksek olduğunda seçim yapmak zor olabilir. Bu durumda, zaman tasarrufu sağlamak için verimli seçim yöntemleri seçmek önemlidir.
Diğer Seçim Yöntemlerini Kullanma
Canlı seçimin yanı sıra, dikdörtgen, lasso ve poligon seçimleri de bulunmaktadır. Bu araçlar, aynı anda daha büyük sayıda poligon seçmek istediğinizde özellikle kullanışlıdır. İzometrik görünüşlerde oldukça iyi çalışırlar.

Doğru Görünümde Dikdörtgen Seçimi
Seçimi optimize etmek için dikdörtgen seçimini kullanmak üzere ön veya yan görünümüne geçin. Alt kısımdaki yuvarlamanın etrafında bir çerçeve çekerek seçebilirsiniz.

Öğelerin Görünebilirliğini Dikkate Alma
Poligonların arka yüzlerinin seçime dahil edilmesini sağlamak için "görünür öğeleri seç" seçeneklerinin etkinleştirilmediğinden emin olun. Bu, doğru yüzeyleri düzenlemek için önemlidir.

Seçilen Poligonları Silme
İstediğiniz seçimi yaptıktan sonra, seçilen poligonları sadece Delete tuşuna basarak silebilirsiniz. Nesneniz artık istediğiniz şekli almalıdır.

Optimizasyonun Yapılması
Poligonları sildikten sonra, tüm kalan kullanılmayan noktaları kaldırmak için optimizasyon yapmalısınız. Bunun için Mesh > Komutlar > Optimize et kısmına gidin. Bu, önemli bir adımdır, çünkü artık yüzeylere veya kenarlara bağlı olmayan noktalar, gelecekteki düzenlemelerde sorunlara neden olabilir.

Noktaların Kontrolü
Tüm gereksiz noktaların kaldırıldığından emin olmak için tekrar nokta moduna geçin. Bu komutu her silme işleminden sonra yürütmek iyi bir fikirdir.

Özet – Cinema 4D'de Seçim ve Optimizasyon Kılavuzu
Bu kılavuzda, Cinema 4D'de poligonları nasıl etkili bir şekilde seçeceğinizi ve silme işleminden sonra kullanılmayan noktaları kaldırmak için bir optimizasyon gerçekleştireceğinizi öğrendiniz. Bu adımlar, 3D nesnelerinizin kalitesini artırmak ve istenmeyen unsurları önlemek için özellikle önemlidir.
Sıkça Sorulan Sorular
Canlı Seçim ile Dikdörtgen Seçim arasındaki fark nedir?Canlı Seçim, bireysel segmentlerin seçilmesine olanak tanırken, Dikdörtgen Seçim birden fazla poligonu aynı anda seçer.
Tüm poligonları seçtiğimden emin olmak için ne yapabilirim?"Görünür Öğeleri Seç" seçeneğinin devre dışı olduğundan emin olun, böylece arka yüzleri de seçebilirsiniz.
Silme işleminden sonra optimizasyon neden önemlidir?Nesnenizi optimize edin ve gelecekte düzenlemelerde sorun yaratabilecek kullanılmayan noktaları kaldırın.
Cinema 4D' de görünümler arasında nasıl geçiş yapabilirim?Front, side ve perspective görünümleri arasında geçiş yapmak için 1, 2 ve 3 tuşlarını kullanın.