Etkili bir 3D model oluşturmak yalnızca hassas geometriden değil, aynı zamanda gerçekçi malzemelerden de geçer. Bu eğiticide, fiziksel olarak doğru görünen koyu boyalı bir metal parça için Cinema 4D'de standart bir malzeme nasıl oluşturacağınızı öğreneceksiniz. Bu süreçte, boyanın renk ve parlaklık özelliklerini tanımlayan yansıtıcılık kanallarına odaklanılacaktır. Hadi başlayalım!

En önemli bulgular

  • Cinema 4D'de fiziksel malzeme kullanarak gerçekçi sonuçlar elde etme.
  • Malzeme kalitesi için renk, parlaklık ve yansıma ayarlarını özelleştirme.
  • Bakış açısına bağlı yansımayı göstermek için Fresnel kanalı gibi kanalları kullanma.

Aşama Aşama Kılavuz

Cinema 4D sahenizde yeni bir malzeme oluşturarak başlayın. Bunun için ilgili butona veya malzeme oluşturma menüsüne tıklayın.

Cinema 4D'de gerçekçi standart materyaller oluşturma

Özelleştirilmiş tasarımınız için belirli özellikleri belirlemek üzere fiziksel malzemeyi seçin. Bu, istenen efektleri daha sonra elde etmek ve gerçekçi bir temsil sağlamak için önemlidir.

Malzeme özelliklerini açın ve önce renk kanalına dikkat edin. Bu ayarlar genellikle gerçekçi bir boyayı simüle etmek için yeterli değildir. Temel renk ayarlamalarına başlamak için yansıtıcılık kanalına tıklayın.

Cinema 4D'de gerçekçi standart malzemeler oluşturma

Yansıtıcılık kanalında malzemenin rengini belirleyebilirsiniz. Şık, koyu boyalı bir metal parça için, %5 ile %10 arasında bir parlaklık rengi seçmek önerilir. %5'in altına düşmeyin, çünkü bu, yüzeydeki gölgelerin çizimini olumsuz etkileyebilir.

Cinema 4D'de gerçekçi standart malzemeler oluşturma

Parlaklık ayarının ayarlanması bir sonraki adımdır. Bu değeri %0 olarak ayarlayarak fiziksel olarak doğru bir temsil sağlayın. Yanlış parlaklık değerlerinin neden olduğu istenmeyen yansımaları önleyin.

Cinema 4D'de gerçekçi standart malzemeler oluşturma

Şimdi yansıma standart ayarına bakın. Genellikle burada yüksek bir parlaklık değeri varsayılan olarak ayarlıdır. Bu değeri azaltmayı unutmayın, aksi takdirde yansımadan pek bir şey kalmaz. Yansıma gücünü isteklerinize göre ayarlayabilirsiniz, ancak gerçekçi görünmesini sağladığınızdan emin olun.

Cinema 4D'de gerçekçi standart malzemeler oluşturma

Difüz yansımaları simüle etmek için, pürüzlülüğü ve yansıma gücünü daha fazla ayarlamanız gerekir. Yüzde 8 civarı bir pürüzlülük burada tercih edilirken, yansıma gücünü %100 olarak bırakabilirsiniz.

Cinema 4D'de gerçekçi standart malzemeler oluşturma

Artık Fresnel özelliklerini dikkate almak önemlidir, çünkü gerçekçi bir yansıma bakış açısına bağlıdır. Bunun için boya malzemelerine özgü gerçeklik değerleri seçin. Bu, su veya pleksiglas yansımasını taklit edebilir.

Cinema 4D'de gerçekçi standart malzemeler oluşturma

Diğer bir husus, karmaşık malzemelerle çalışırken kanal adlandırmanızı yaparak düzeninizi korumaktır. Kanallarınızı "difüz yansıma" ve "parlak yansıma" olarak yeniden adlandırın.

Cinema 4D'de gerçekçi standart malzemeler oluşturma

Artık sahenize geri dönüp, malzemenin önizlemede nasıl göründüğüne bakın. Gerçekçi gölgeler gösteren, koyu ve parlayan bir malzeme göstermelidir. Nihai sonucu render görüntünüzde görselleştirin ve renk özelliklerinin net bir yansıtmasını sağlayın.

Cinema 4D'de gerçekçi standart malzemeler oluşturma

Gerekirse, render kalitesindeki grenleri ortadan kaldırmak için örnekleme alt bölümlerini ayarlayın. Alt bölüm sayısını artırmak, malzemenin netliğini ve detay sadakatini artırır. Değerlerle dikkatli olun, render süresini göz önünde bulundurun.

Cinema 4D'de gerçekçi standart malzemeler oluşturma

Bu şekilde, standart malzemeniz ayarlanmış ve 3D projelerinizde daha fazla kullanım için hazırdır. Artık bu gerçekçi malzemelerle tasarım kalitenizi önemli ölçüde artırabilirsiniz.

Özet - Cinema 4D'de Standart Malzeme Oluşturma Kılavuzu

Bu kılavuzda, Cinema 4D’de fiziksel olarak doğru bir standart malzeme nasıl yapılandırılacağını öğrendiniz. Renk ve parlaklık gibi önemli parametreleri ele aldınız ve Fresnel özelliğini yansımalarınıza dahil ettiniz. Bu temellerle, 3D modelleriniz için gerçekçi malzemeler oluşturabilirsiniz.

Sıkça Sorulan Sorular

Cinema 4D'de yeni bir malzeme nasıl oluşturabilirim?Yeni bir malzeme oluşturmak için ilgili butona veya malzeme oluşturma menüsüne tıklayabilirsiniz.

Fiziksel malzemeyi neden kullanmalıyım?Fiziksel malzeme, yansıma ve parlaklık gibi gerçekçi özelliklerin daha iyi bir şekilde yeniden oluşturulmasına olanak tanır.

Parlaklık değerini nasıl doğru ayarlamalıyım?Fiziksel olarak doğru bir malzeme elde etmek için parlaklık değerini %0 olarak ayarlayın.

Fresnel kanalının amacı nedir?Fresnel kanalı, bir malzemenin yansımalarını bakış açısına göre göstermeyi sağlar, bu da boyalarda gerçekçidir.

Malzememin pürüzlülüğünü ve yansımasını nasıl ayarlayabilirim?Pürüzlülüğü %8 civarı ve yansıma gücünü %100 olarak ayarlamak, boyanın özelliklerini iyi bir şekilde simüle etmek için önerilir.

539,551,530