Cinema 4D'de BodyPaint 3D (Kılavuz): 3D nesneleri boyama ve dokularla donatma
Cinema 4D'de BodyPaint 3D
Dil: Almanca

Cinema 4D'de BodyPaint 3D (Öğretici): 3D nesneleri boyama ve doku eklemek

3D, Ses ve Video 14 Videos · 1.4 h Video Eğitimi · Türkçe Uli Staiger by Uli Staiger

Bir çizik burada, bir leke orada ... böylece 3D nesnelerin daha gerçekçi görünmesini sağlarsın! 3D uzmanı Uli Staiger, Cinema 4D'de model yüzeylerini açmanın ve ardından boyamak ve dokularla doldurmanın yollarını sana gösteriyor. 1,5 saatlik video eğitimi - 3D nesnelerinizi nasıl giydireceğinizi öğrenin!

  • Cinema 4D'de BodyPaint: UV Düzenleme ve 3D Boyama Uygulamaları
  • 3D nesnelerini nasıl boyayacağını ve dokularla donatacağını öğren.
  • Gerçekçi kir efektleri, aşınma izleri ve boya hasarları oluşturun.
  • Adım adım açıklanmış: UV haritaları oluşturma, dokuları yerleştirme ve fırçalarla boyama.
  • İçerikleri anlama / takip etme için proje dosyaları dahil.
  • 3D uzmanı Uli Staiger'den gerçekçi 3D sahneler için pratik bir eğitim (1,5 saat)

Az önce griydi - çok kısa süre sonra en ince ayrıntısına kadar mükemmel: 3D sahnelerinizin yüzeylerini doku ve boya ile işleyin! Nasıl mı? Eğitimi başlatın ve sizi bilgilendirecekler!

İçerik

14 Videos, 86 Dakika

UV-Maps açmak

5 Videos · 25 Dakika
01 Open Ücretsiz

BodyPaint 3D Eğitimi: 1.1 Giriş

Giriş size atölye çalışmasının kapsamı, çalışma şekli ve amacı hakkında bir genel bakış sağlar: Basit bir nesne üzerinde çalışıyoruz, UV'leri UV Düzenleme ile temiz bir şekilde sarıyoruz ve 3D Boya ile boyuyoruz. Her iki program parçası da BodyPaint'in düzenleri olup dolayısıyla Cinema 4D'nin doğal bir parçasıdır.

02 Open

3D boyama dersi: 1.2 UV haritası

Bu videoda UV'lerin ne olduğunu öğreneceksiniz ve neden onları bir tür kalıba ayırmak zorunda olduğumuzu. Bunun için UV Düzeni aracını kullanacağız. Pratikte, hemen hemen tüm 3D nesnelerinin altına girdiği Sorunu fark edersiniz. Boyamak için ihtiyaç duyduğumuz UV'lerin genellikle bozulmuş olması ve aynı zamanda üst üste binmesi.

03 Open

BodyPaint 3D dersi: 1.3 Silindirin Kaplamasını Açma

Bu tür UV'lerin nasıl görünebileceğini, bu silindir örneğiyle basit bir şekilde öğreneceksiniz. Doğru kenarları seçerek ve ardından açarak, silindirin yüzeyi (yani UV'leri) düz bir şekilde genişletilebilir.

04 Open

BodyPaint 3D Eğitimi: 1.4 Lambaderi Açma 01

Bir silindirle neyin işe yaradığı, daha karmaşık bir nesneyle de mümkün olmalıdır. Farklı yerlerde birden fazla seçim yapıyoruz. Videoda hangi kriterlere göre bu seçimlerin yapıldığı açıkça ortaya çıkıyor.

05 Open

BodyPaint 3D Eğitimi: 1.5 Lamba Gölgesinin Açılması 02

UV'leri mümkün olduğunca az kesimle ancak mümkün olduğunca az bozulmayla 2D uzaya aktarmak için uzlaşmalar yapmanız gerekecek. Ayrıca UV adacıklarının dokuda dağılımı da optimize edilir.

01

BodyPaint 3D Eğitimi: 1.1 Giriş

2 min Open
02

3D boyama dersi: 1.2 UV haritası

3 min Open
03

BodyPaint 3D dersi: 1.3 Silindirin Kaplamasını Açma

6 min Open
04

BodyPaint 3D Eğitimi: 1.4 Lambaderi Açma 01

7 min Open
05

BodyPaint 3D Eğitimi: 1.5 Lamba Gölgesinin Açılması 02

7 min Open

Dokulandırma

4 Videos · 29 Dakika
06 Open

3D Boyama Programı-Tutorial: 2.1 Sihirbaz

Bir nesneyi boyayabilmek için atanan bir malzemeye ihtiyacımız var ve bu da bir dokuya sahip olmalı, örneğin renk kanalında. UV Boya'da bizi adım adım dokuya yol gösterecek bir büyücü öğreniyoruz ve yeni oluşan malzemeyi hemen atıyor. Ayrıca UV Boya'da ilk katmanı oluşturuyoruz.

07 Open

BodyPaint 3D-Tutorial: 2.2 Kir haritası

Bir Dirtmap, "kir doku" anlamına gelir ve malzemeler oluşturulurken merkezi bir unsurdur. Hafif yıpranmış bir görünüm ve daha fazla gerçekçilik sağlar. Bu videoyu izleyerek, nasıl oluşturulacağını ve özellikle ayrı bir katmanda nasıl boyanacağını ve görünürlüğünün nasıl ayarlanacağını öğrenebilirsiniz.

08 Open

BodyPaint 3D dersi: 2.3 Projection Boyama

Sık ​​sık kesim hatası olarak adlandırılan "Seams"ler ortaya çıkar, yani UV kenarlarının bir araya geldiği her yerde. Ilgili düzleme yerleştirilen geçici bir Projection-Paint düzlemi ile bu kenarlar çok iyi bir şekilde giderilebilir. Karmaşık gibi gelebilir, ancak basit ve kolayca anlaşılabilir.

09 Open

BodyPaint 3D dersi: 2.4 Metal malzeme

Gerçek boya hasarları oluşturmak için şimdi ikinci bir materyale ihtiyacımız var. Bu metalik olmalı ve şaşırtıcı bir şekilde siyah bir Alfa doku üzerinden tamamen gizlenmelidir. Lamba gölgesine uygularsanız, boyama materyaliyle aynı UV etiketine tabi olacaktır.

06

3D Boyama Programı-Tutorial: 2.1 Sihirbaz

9 min Open
07

BodyPaint 3D-Tutorial: 2.2 Kir haritası

7 min Open
08

BodyPaint 3D dersi: 2.3 Projection Boyama

5 min Open
09

BodyPaint 3D dersi: 2.4 Metal malzeme

8 min Open

Boyama & Finish

5 Videos · 32 Dakika
10 Open

BodyPaint 3D-Tutorial: 3.1 Fırça Ayarları

Cinema 4D'in fırça koleksiyonu kapsamlı olmasına rağmen, muhtemelen Photoshop'ta kendi fırçalarınızı oluşturabilir ve ardından BodyPaint'te kaydedip kullanabilirseniz çok yararlı olacaktır. Bu fırçalardan biriyle metalin alfa dokusunu ve kabartma dokusunu boyayarak ortaya çıkaracağız.

11 Open

BodyPaint 3D-Tutorial: 3.2 Renk Damlası

Boya lekesi, yeni oluşturulan bir renk kanalı katmanına yerleştirilen bir fırça ucundan başka bir şey değildir, yine de bir malzemeden diğerine nasıl geçileceğini ve bu sırada nelerle karşılaşabileceğinizi görmek oldukça yardımcı olabilir. Ya da olmayabilir.

12 Open

BodyPaint 3D-Tutorial: 3.3 Kopya

Basit materyalleri, onları hafifçe değiştirerek diğer nesne parçalarına atamak için klonlayabilirsiniz. Maalesef, UV etiketi ile atanan ve birden fazla katmandan oluşan materyaller için bu oldukça karışıktır. Bir Shader'ın hangi bilgilerini devralabileceğinizi ve hangilerini daha iyi değiştirebileceğinizi buradan öğrenebilirsiniz.

13 Open

BodyPaint 3D dersi: 3.4 PBR malzeme

PBR Malzemeleri, fiziksel olarak doğru yansıyan ışıklar üreten ve hem renk bilgisini, difüzyon kanalını hem de kabartma ve parlaklık özelliklerini bir araya getiren yüzeyleri temsil eder. Örneğin, GLTF dışa aktarımı için veya (R23 sürümünde bulunmayan) Prorender kullanımında gereklidir. Klasik olarak oluşturulmuş bir malzemeyi tamamen PBR malzemeye dönüştürüyoruz.

14 Open

BodyPaint 3D Dersi: 3.5 Bitir

Bu kısa videoda Fiziksel Render'ın render ayarlarını öğreneceksiniz. Lamba modeli nasıl son şekilde görünüyor, görebilecek ve kendi modelinizle karşılaştırabileceksiniz veya gerektiğinde ayarlayabileceksiniz. Son görünüme yönlendiren adımlar daha fazla gösterilmez çünkü önceki tekniklerle aynıdır.

10

BodyPaint 3D-Tutorial: 3.1 Fırça Ayarları

10 min Open
11

BodyPaint 3D-Tutorial: 3.2 Renk Damlası

5 min Open
12

BodyPaint 3D-Tutorial: 3.3 Kopya

8 min Open
13

BodyPaint 3D dersi: 3.4 PBR malzeme

8 min Open
14

BodyPaint 3D Dersi: 3.5 Bitir

1 min Open

Uygulama örnekleri

  • Cinema 4D'deki BodyPaint 3D eğitiminden bir sahne: 3 boyutlu nesneleri boyamak ve dokularla donatmak
    Galeriyi açmak
    Leke, boya hasarı ve aşınma izleri: BodyPaint 3D ile gerçekçi detaylar oluşturabilirsin.
Yorumlar (1)

Yorum yap şimdi „Cinema 4D'de BodyPaint 3D (Öğretici): 3D nesneleri boyama ve doku eklemek“