Ви можете створювати вражаючі 3D-об'єкти за допомогою Cinema 4D, і хорошим початком є параметричні основні об'єкти, на які ми зосередимося тут. Ці об'єкти формують основу для складніших дизайнів і легко налаштовуються. У цьому посібнику ми розглянемо спеціально куб і циліндр, щоб дослідити їх функції та можливості налаштування.
Головні висновки
- Параметричні основні об'єкти є основою для багатьох 3D-моделей.
- Куб можна змінювати за формою, розміром та кількістю сегментів для створення різних дизайнів.
- Циліндри також можна модифікувати, і важливо враховувати кількість сегментів для отримання гладкої поверхні.
Покрокова інструкція
1. Створити та налаштувати куб
Почніть свій проект, створивши основний об'єкт у формі куба. Для цього перейдіть до меню та виберіть куб. Тепер ви можете почати змінювати його розмір. Щоб налаштувати розміри куба, натисніть на відповідну подвійна стрілка в менеджері атрибутів. Перемістіть курсор миші вгору або вниз, щоб змінити розмір осі Y, і спостерігайте, як куб відповідно налаштовується.

Інший метод налаштування - це вибрати маленькі оранжеві точки у вікні перегляду. З їхньою допомогою ви можете безпосередньо змінювати розміри в 3D-просторі. Якщо ви хочете створити стіну або балку, налаштуйте товщину куба. Куб може бути перетворений в плиту або інші форми, просто редагуючи його розміри.
2. Налаштування сегментів у кубі
Куб зазвичай має фіксовану форму, яка не потребує додаткових сегментів. Однак майте на увазі, що ви можете налаштовувати кількість сегментів у кубі. Це важливо, якщо ви плануєте пізніше детальніше обробити куб. Видаліть поточний куб і додайте новий, щоб експериментувати з сегментами.

3. Створити та модифікувати циліндр
Тепер створимо циліндр, який також можна налаштовувати. Виберіть циліндр з меню. У менеджері атрибутів ви відразу побачите налаштування для радіусу та висоти. Тут ви також можете налаштувати розміри мишкою, використовуючи оранжеві рукоятки у вікні перегляду. Переконайтеся, що висота та радіус правильно налаштовані, щоб отримати бажану форму.

4. Налаштування сегментів циліндра
Циліндр має стандартну кількість сегментів, яку ви можете змінювати. У менеджері атрибутів ви побачите опції для сегментів за висотою та окружністю. Чим більше сегментів ви вибираєте, тим гладшою буде форма циліндра. Циліндр, який знаходиться на передньому плані, потребує більше сегментів для точного відображення, тоді як маленька деталь на задньому плані може обійтися з меншою кількістю сегментів.

5. Закруглення на циліндрах і кубах
Важливою особливістю основних об'єктів є можливість закруглення кутів. У циліндрів ви знайдете цю опцію під верхніми поверхнями. Тут ви можете налаштувати радіус для закруглень. Добре пропорційоване закруглення складається з сегментів, що відносяться до закруглень. Експериментуйте з різними налаштуваннями, щоб отримати найкращі результати.

У куба ви також можете закруглити краї. Тут ви знайдете опції безпосередньо в менеджері атрибутів, щоб досягти бажаного закруглення. Залежно від сили закруглення зовнішній вигляд об'єкта може суттєво змінюватися.

6. Експериментуйте з різними об'єктами
Кожен параметричний основний об'єкт у Cinema 4D має унікальні атрибути. Вам слід грати з різними об'єктами, щоб відчути їх можливості. Кожна форма може служити основою для більш витончених дизайнів. Спробуйте комбінувати властивості об'єктів і дайте волю вашим творчим ідеям.

Підсумок – інструкція з використання параметричних основних об'єктів у Cinema 4D
Цей текст надав вам основи використання параметричних основних об'єктів. Ви дізналися, як створювати та налаштовувати куби та циліндри, змінювати сегменти й навіть застосовувати закруглення. Тепер настає ваша черга використовувати свої знання та розвивати власні 3D-творіння!
Часто задавані питання
Як я можу змінити розмір куба?Натисніть на подвійні стрілки в менеджері атрибутів і перетягніть курсор миші вгору або вниз.
Що таке параметричні основні об'єкти?Це основні форми, які легко налаштовуються для створення складніших моделей.
Як я можу змінити сегменти циліндра?Ви можете налаштувати кількість сегментів у менеджері атрибутів, щоб вплинути на округлість циліндра.
Як я можу закруглити краї куба?У менеджері атрибутів куба є опції для закруглення країв.
У чому різниця між паралелепіпедом і циліндром?Паралелепіпед має фіксовану форму, тоді як циліндр має настроювані розміри та сегменти.