Кінематографія 4D: Основи та практика 3D для початківців.

Булеві операції в Cinema 4D для моделей світильників

Усі відео з уроку Кіно 4D-урок: основи та практика 3D для початківців

Створення реалістичних 3D-моделей може стати захоплюючим викликом, особливо коли мова йде про деталі, такі як джерела світла і їх розміщення. У цьому навчальному посібнику ти зосередишся на використанні Boolean-об'єктів у Cinema 4D, щоб інтегрувати отвір у корпус прожектора. Хоча тобі не обов'язково потрібен отвір, це цінна техніка, яка буде корисною в багатьох інших проектах. Давай почнемо!

Основні висновки

  • За допомогою Boolean-операцій ти можеш швидко та легко створювати отвори в 3D-об'єктах.
  • Циліндри можна використовувати як позитивні форми для вирізання отворів в інших геометріях.
  • Називання об'єктів у Cinema 4D допомагає краще організувати роботу.

Крок за кроком

Крок 1: Підготовка корпусу

Спочатку тобі потрібна базова форма для твого корпусу об'єктива. Створи циліндр, який стане основою для твого прожектора. Цей циліндр пізніше буде перетворено в бажаний трубус.

Операції Буля в Cinema 4D для моделей прожекторів

Крок 2: Налаштування циліндра

Щоб створити корпус об'єктива, налаштуй циліндр до правильного розміру. Зменш діаметр і висоту, поки не отримаєш відповідну форму.

Крок 3: Свердління отвору

Щоб отримати отвір у циліндрі, тобі потрібна друга форма циліндра, яка буде більшою і функціонуватиме як Boolean-об'єкт. Розмісти цей циліндр так, щоб він міг пройти через твій корпус.

Крок 4: Назва об'єктів

Назви свої об'єкти відповідно до їх функції. Назви зовнішній циліндр "Накриття" і внутрішній циліндр "Внутрішній трубус". Так ти зможеш зберігати порядок у складних проектах, контролюючи всі важливі елементи.

Крок 5: Створення Boolean-об'єкта

Зараз час створити Boolean-об'єкт. Перетягни Boolean-об'єкт у сцену та додай більший циліндр і циліндр "Накриття". Ти побачиш, що Boolean-об'єкт вирізає отвір у корпусі, залишаючи чисту форму.

Булеві операції в Cinema 4D для моделей прожекторів

Крок 6: Перевірка результату

Важливо впевнитись, що Boolean-об'єкт працює правильно. Якщо результат не відповідає очікуванням, перевір порядок об'єктів усередині Boolean-об'єкта. Помилки можуть призвести до того, що модель виглядатиме не так, як потрібно.

Булеві операції в Cinema 4D для моделей прожекторів

Крок 7: Налаштування накриттів

За потреби ти можеш встановити накриття внутрішнього трубуса на "невидиме", щоб дати можливість побачити джерело світла всередині. Це робиться просто шляхом відображення видимості накриттів у менеджері об'єктів.

Булеві операції в Cinema 4D для моделей прожекторів

Крок 8: Очищення моделі

Після створення Boolean-об'єкта, переконайся, що частини твоєї моделі добре підходять до форми. Тут ти можеш підкоригувати циліндр або змінити його, щоб максимально відповідати корпусу та уникнути нерівних країв.

Буле операції в Cinema 4D для моделей прожекторів

Крок 9: Завершення моделювання

Наостанок тобі потрібно збільшити кількість підрозділів циліндра, щоб досягти високоякісного округлення. Це забезпечить чисте з'єднання з корпусом, яке ти хочеш використовувати для байонетного замка.

Операції Буле в Cinema 4D для моделей прожекторів

Підсумок - Інструкція з використання Boolean-операцій у Cinema 4D для моделей прожекторів

Створення отворів у 3D-моделях за допомогою Boolean-об'єктів є базовою технікою в Cinema 4D, яка допомагає не лише при проектуванні корпусів прожекторів, а й у багатьох інших проектах. Можливість використовувати циліндри для позитивних форм дозволяє тобі працювати креативно та ефективно.

Поширені запитання

Як створити Boolean-об'єкт?Ти можеш створити Boolean-об'єкт, перетягнувши новий Boolean-об'єкт у сцену та помістивши бажані об'єкти всередину.

Чому варто використовувати циліндри для Boolean-операцій?Циліндри корисні, оскільки їх легко формувати, і вони добре підходять для створення круглих отворів.

Чи можу я скасувати результати своїх Boolean-операцій?Так, ти можеш скасувати останні дії, використовуючи функцію скасування у своїй програмі.

539,551,530