Створення вражаючих 3D-сцен у Cinema 4D значно спрощується завдяки інтеграції матеріалів Substance. У цьому посібнику я покажу тобі, як за допомогою Substance Engine у Cinema 4D використовувати процедурні шейдери для моделювання реалістичної космічної станції та відповідних текстур для планет або супутників.

Головні висновки

  1. З версії R18 ти можеш використовувати Substance Engine у Cinema 4D для простого завантаження матеріалів.
  2. Тобі не потрібно бути експертом у використанні Substance Designer, щоб використовувати шейдери.
  3. Ти можеш завантажити шейдери з платформи Share і інтегрувати їх у свій проект, щоб одразу надати текстурам життя.
  4. Можливості налаштування в Cinema 4D широкі, тож ти можеш без проблем редагувати матеріали.
  5. Освітлення є критично важливим для реалістичності твоїх візуалізацій.

Покроковий посібник

Щоб змоделювати космічну станцію та освітити її за допомогою Substance-шейдерів, виконуй ці кроки:

Крок 1: Вибір основного матеріалу

Відкрий Cinema 4D і перейдіть до верхньої панелі, де ти знайдеш Substance Engine. Клікни на неї, щоб завантажити Asset Manager. Ти побачиш, що деякі матеріали вже є.

Створення та освітлення космічної станції в Cinema 4D з використанням Substance

Крок 2: Матеріали в Asset Manager

В Asset Manager ти можеш переглядати різні матеріали. Якщо ти бачиш якийсь, який тобі подобається, можеш на нього клікнути. Ще краще, якщо ти не маєш на увазі конкретного матеріалу – в цьому випадку просто експериментуй.

Крок 3: Завантаження матеріалів з сайту Substance Share

Зайди на сайт Substance Share, де ти знайдеш різноманітність шейдерів та матеріалів, які можеш використовувати. Важливо, щоб ти зареєстрував акаунт, щоб мати можливість завантажувати шейдери; це безкоштовно. Знайди матеріал, який ти хочеш використовувати у своєму проекті, і завантаж його.

Створення та освітлення космічної станції в Cinema 4D за допомогою Substance

Крок 4: Імпорт Substance-шейдерів

Після того, як ти завантажив матеріал, повернись до Cinema 4D. Ти можеш імпортувати завантажений матеріал через «Файл—Завантажити Substance» і вставити його у свою проектну папку.

Створення та освітлення просторової станції в Cinema 4D за допомогою Substance

Крок 5: Налаштування матеріалу

Якщо матеріал імпортовано, ти можеш налаштувати його в менеджері матеріалів. Тобі слід збільшити висоту і ширину до 1024 пікселів, щоб забезпечити кращу якість. Експериментуй з кольорами і інтенсивністю текстур, щоб досягти бажаних ефектів.

Створення та освітлення космічної станції в Cinema 4D за допомогою Substance

Крок 6: Застосування матеріалу

Тепер настає цікава частина – вибери геометрію для своєї космічної станції або планети та просто перетягни матеріал на неї. Ти можеш налаштувати плитку на свій розсуд, щоб правильно вирівняти текстури.

Створення та освітлення космічної станції в Cinema 4D з використанням Substance

Крок 7: Налаштування освітлення в сцені

Щоб освітити сцену, додамо освітлення. Освітлення повинно бути налаштоване так, щоб адекватно висвітлювати планету без наявності різких тіней. Зменш будь-яку інтенсивність світла до приблизно 33%, щоб домогтися м'якого освітлення.

Створення та освітлення космічної станції в Cinema 4D з використанням Substance

Крок 8: Ефекти атмосфери і світіння

Якщо твоя модель має представляти планету, тобі слід додати ефект атмосфери. Налаштуй яскравість і впевнись, що сила атмосфери реалістична. Щоб ще більше реалізувати, ти можеш додати ефект світіння.

Створення та освітлення космічної станції в Cinema 4D з використанням Substance

Крок 9: Налаштування параметрів рендерингу

Налаштуй параметри рендерингу так, щоб досягти найкращого результату. Встанови параметри антиаліасингу на найкращу якість, щоб оптимізувати якість зображення.

Крок 10: Остаточні налаштування

Після того, як ти відрендерив сцену і ти задоволений результатом, можеш внести остаточні налаштування. Продовжуй експериментувати з текстурами і освітленням, поки не будеш повністю задоволений виглядом космічної станції.

Резюме – Моделювання та освітлення космічної станції в Cinema 4D

У цьому посібнику ти дізнався, як використовувати Substance Engine в Cinema 4D для завантаження, застосування та налаштування вражаючих матеріалів і шейдерів для твоїх 3D-сцен. Завдяки експериментам з матеріалами та ефективними джерелами світла ти створиш реалістичні і захопливі візуалізації.

551,530,539