Зуби є важливою складовою будь-якої цифрової моделі, будь то персонаж у грі чи анімація. У цьому посібнику я покажу тобі, як можна моделювати зуби в CINEMA 4D. Основна увага приділяється тому, щоб створити правдоподібну модель зуба з простих кубів, використовуючи деякі техніки, щоб зуби виглядали природно та дещо нерівно. Давай розпочнемо!
Основні висновки
- Зуби можна легко моделювати з кубічних об’єктів.
- Hyper-NURBS можуть бути використані для згладжування і округлення зубів.
- За допомогою точного налаштування ваги Hyper-NURBS можна створити нерівні поверхні.
Покрокова інструкція
Спочатку ти повинен впевнитися, що CINEMA 4D відкрито і ти готовий розпочати свій проект.
Щоб створити базу для зуба, почни з нового об’єкта.

Створи куб, який слугуватиме основною формою для твого зуба. Стандартний розмір може бути занадто великим, тому відрегулюй розміри. Встанови значення осі x на 2 см, щоб визначити ширину зуба, а потім відредагуй висоту та глибину, щоб отримати більш реалістичні пропорції зуба.

Коли ти будеш задоволений розміром, встав куб в об’єкт Hyper-NURBS, щоб округлити краї та отримати м’якішу форму. Важливо, щоб куб тепер був запакований в об’єкт Hyper-NURBS, щоб геометрія була згрупована.

Тепер потрібно впевнитися, що поділ Hyper-NURBS правильний. Відредагуйте поділи в висоті, ширині та глибині, щоб зуб виглядав пропорційно. Тобі потрібно, щоб зуби мали місце для кореня, тому зверни увагу на правильність форми.

Щоб зробити зуб ще більш реалістичним, перейдіть в режим редагування куба, щоб трохи зменшити верхню площину. Тут ти можеш вибрати верхню поверхню і редагувати краї, щоб надати зубу вужчої форми.

Важливим кроком є вигин країв зуба. Використовуй інструмент редагування країв, щоб витягнути краї вперед і створити природну форму. Тепер зуб повинен мати аркову, природну форму.

Тепер розташуй зуб правильно у твоєму об’єкті. Переконайся, що його позиція як у висоті, так і у глибині відповідає, щоб він вписувався в інші зуби.

Тепер час створити інші зуби. Ти можеш скопіювати модель і віддзеркалити її, щоб створити інші зуби. Переконайтесь, що зуби не виглядають ідентично, особливо для жувальних зубів, які є товстішими та компактнішими.

Перед тим, як ти спечеш зуби, потрібно трохи різноманітити зуби, щоб створити природну нерівність. Вибери кілька полігонів і підрозділіть їх, щоб додати нові краї. Це зробить зуби гострішими та реалістичнішими.

Додатково ти можеш змінити вагу Hyper-NURBS, щоб налаштувати округлості своїх зубів. Це допоможе надати зубам більше характеру та зробити їх менш штучними.

Коли ти будеш задоволений виглядом зубів, час спекти все. Поверни свою модель, щоб отримати чіткий вигляд на інструмент для випікання.

Тепер ти можеш натиснути "Спекти", щоб застосувати текстуру до своїх зубів. Це дасть тобі можливість створити матеріал і спроектувати його на свою модель.

На наступному етапі ти зможеш додати більше деталей до своєї моделі, щоб вона виглядала ще жвавішою.
Резюме - Моделювання зубів у CINEMA 4D: покрокова інструкція
Ти тепер дізнався, як моделювати зуби в CINEMA 4D, починаючи з простих кубів, використання Hyper-NURBS для округлої форми і як за допомогою точних налаштувань досягти реалістичного вигляду. З деякою практикою ти зможеш створити привабливі цифрові зуби для своїх персонажів.
Часто задавані питання
Як я можу налаштувати форму зубів?Ти можеш використовувати інструменти редагування країв, щоб редагувати форму та пропорції зубів.
Що таке Hyper-NURBS і як вони допомагають у моделюванні зубів?Hyper-NURBS дозволяють згладжувати краї об’єктів та створювати округлі форми.
Як досягти нерівностей у структурі зуба?Використовуй інструмент вибору, щоб вибрати полігони та підрозділіть їх, щоб додати нові краї, що призведе до менш рівного вигляду.