360° архитектурни изгледи с Unity и Cinema 4D

360° архитектурни изгледи в Unity: експорт и импорт на модела

Всички видеоклипове от урока 360°-гледки на архитектурата с Unity и Cinema 4D

За да създадеш впечатляващи 360°-архитектурни-изгледи, трябва ефективно да експортираш моделите си и да ги импортираш в Unity. В това ръководство ще научиш как да запазиш 3D модела си като FBX файл и как да го импортираш в Unity. Има няколко важни момента, които трябва да вземеш предвид, и които искам да ти обясня стъпка по стъпка.

Най-важни изводи

  • Увери се, че избирате правилните опции за експортиране в Cinema 4D.
  • Организирай проекта си в Unity чрез подходяща структура на папките.
  • Импортирайте FBX файловете си правилно, за да запазите всички текстури и материали.

Стъпка по стъпка ръководство

Стъпка 1: Експорт на модела

Започни с запазването на сцената си в Cinema 4D. Избери съответната сцена, в моя случай "Island 3". Изчисти сцената, като премахнеш всички неважни модели, така че да е видим само основният ти модел.

360°-Архитектурни изгледи в Unity: Модел-експорт и импорт

Експортирай модела си, като кликнеш на „Файл“ и след това на „Експортиране като…“ и избери формата FBX. Назови файла „Island final“ и се увери, че избираш най-новата версия на FBX. Деактивирай повечето опции, с изключение на „Вграждане на текстури“ и „Текстури и материали“.

360°-Архитектурни-Измерения в Unity: Модел-Експорт & Импорт

Стъпка 2: Създаване на проект в Unity

Отвори Unity и кликни на „Създай проект“. Избери желаната папка за проекта си и създай нова папка с името „Island“. Назови проекта си „Island Unity“ и се увери, че е избрана 3D опцията. При пакетите с активи не можеш да избираш нищо, просто кликни на „Създай“.

360°-Архитектурни изгледи в Unity: Експорт и импорт на модел

Сега трябва да видиш интерфейс в Unity, който наподобява този в Cinema 4D. Използвай левия бутон на мишката в комбинация с клавиша Alt, за да завъртиш изгледа. С Alt и десния бутон на мишката можеш да мащабираш.

360°-Архитектурни изгледи в Unity: Модел-експорт и импорт

Стъпка 3: Разбиране на структурата на папките

Отляво се вижда йерархията с главната камера и стандартното осветление. Инспекторът отдясно показва всички свойства на обектите. Под папката Assets ще намериш 3D моделите си, текстурите и скриптовете.

Когато отвориш папката Assets, ще видиш, че всички промени в Unity автоматично се обновяват и на твоя твърд диск.

Стъпка 4: Импортиране на FBX файл

За да импортираш FBX модела си, просто плъзни предварително експортирания файл в папката Assets в Unity. Unity автоматично създава копие на файла под Assets.

360°-Архитектурни-изгледи в Unity: Модел-експорт & импорт

Сега трябва да видиш импортирания модел в новосъздадената папка Assets. Кликни на малкия галка, за да направиш моделите и техните текстури видими.

360°-Архитектурни изгледи в Unity: Модел-експорт и внос

Стъпка 5: Вмъкване на модел в сцената

За да поставиш модела в сцената си, просто го плъзни в изгледа или в управлението на обектите. След това можеш да настроиш координатите на модела си през панела за трансформации, така че да бъде точно позициониран.

360°-Архитектурни-Вюсове в Unity: Модел-Експорт & Импорт

Сега кликни на бутона Play, за да тествяш как изглежда моделът ти в игровия изглед. В режим на симулация, екранът ще бъде показан в червено, което сигнализира, че симулацията е активна.

360°-Архитектурни изгледи в Unity: Модел-експорт и импорт

Стъпка 6: Корекция на настройките

Можеш да коригираш цветовете в режима на симулация, като отидеш на Edit -> Preferences и избереш желания цвят под Colors. Така ще можеш да персонализираш представянето на игровия си изглед.

360°-архитектурни-изгледи в Unity: модел-експорт и импорт

Стъпка 7: Импортиране на допълнителни модели

Ако желаеш, можеш да импортираш и допълнителни модели. Върни се в Cinema 4D и използвай Warehous-а на Google SketchUp, за да импортираш къща или друг обект, който желаеш да импортираш и приспособиш.

360°-архитектурни изгледи в Unity: експорт и импорт на модела

Резюме

С това ръководство научи как да експортираш модела си ефективно и да го импортираш в Unity. Винаги внимавай за опциите за експортиране и поддържай структурата на проекта си чиста, за да осигуриш гладко работно изживяване. Използвай функцията Play, за да тествяш работата си и да правиш корекции при необходимост.

Често задавани въпроси

Как да експортирам 3D модела си от Cinema 4D?Можеш да експортираш модела си като FBX, като отидеш на „Файл“ -> „Експортиране като…“ и избера формата FBX.

Как да импортирам FBX файла си в Unity?Просто плъзни експортирания FBX файл в папката Assets на проекта си в Unity.

Кои настройки са важни при експортиране на FBX?Увери се, че „Вграждане на текстури“ и „Текстури и материали“ са активни, докато повечето други опции са деактивирани.

Как мога да тествам игровия изглед в Unity?Кликни на бутона Play, за да стартираш симулацията и да тествяш изгледа.

Как мога да коригирам цветовете в режим на симулация?Отиди на Edit -> Preferences и коригирай цветовете под таба „Colors“.

530,539,551