Представете и визуализирайте, още преди първият камък да бъде поставен. В този курс 3D-художникът Andreas Fülscher ще ви покаже един ефективен процес за създаване на интерактивни изгледи на сгради или други продукти. Зрителите могат да увеличават изображенията, да ги въртят на 360 градуса и да включват или изключват отделни елементи като например покриви или импортирани дървета - лесно в интернет браузър. В 21 урока на видео урок с продължителност над 2,5 часа ще научите как да подготвите обекти с 3D софтуер като Cinema 4D, за да ги предоставите в развойната среда Unity с интерактивни елементи.
Архитектура за виртуално разглеждане - изпратете линк, който ще впечатли клиентите с пълна панорамна гледка!
Предоставете на клиентите си пълните 360 градуса и заменете много думи и сложни презентации с линк, който превръща зрителите в участници! Интерактивни модели, които поканват на разходка!
В този 2,5-часов курс с 21 урока ще научите как да генерирате интерактивни 360-градусови изгледи с помощта на 3D софтуер (тук на пример с Cinema 4D) и средата за разработка Unity. 3D-артист Andreas Fülscher ще строи заедно с вас остров, на който сградите се съживяват.
Курсът е разделен на 21 урока. Целта е да изучите ефективен процес, чрез който бързо и по възможно най-лесни стъпки могат да се генерират тримерните, интерактивни изгледи на архитектурата или други продукти. Това по-късно позволява бързото въвеждане на евентуални промени. Затова няма да се изписват сценарии сами - всичко ще се извършва с помощта на основните функции на използваните програми.
Първо се създава остров в Cinema 4D и съответното UV-разположение, на което по-късно ще бъде позициониран 3D обектът. След това чрез Photoshop се нанасят текстури, моделът се експортира и се подготвя за използване в Unity. Пример за архитектура се взема от Google SketchUp и също се подготвя за Unity. Съчетаните усилия довеждат до впечатляващо визуализиране, в което сградата е поставена на остров.
След това курсът продължава с основния фокус върху взаимодействието на зрителя с модела - въртене, мащабиране и възможността за показване или скриване на отделни елементи. Камерата придобива функционалност, бутони се създават и добавят.
Освен това се работи по подобряване и привлекателността на визуализацията. Внася се и анимира дърво, така че листата му да се носят от вятъра. Добавя се рекламен щанд, за да виртуалното разходка стане още по-лична. Накрая се правят допълнителни подобрения - обектите засияват с помощта на Global Illumination и HDR, фонът придобива привлекателно декоративно оформление, а дребни детайли станат още по-изтънчени. Накрая визуализацията се експортира и се подготвя за разглеждане в мрежата.
Освен актуалното съдържание на курса, ще откриете и два бонус-видеа, които представят основните принципи на Cinema 4D и Unity в кратки въведения. Това позволява на начинаещите лесно да следват обучението.
Ще научите ефективен процес, с който по края на краищата можете да представяте продукти и по-конкретно архитектура по особен начин - виртуално, тримерно и интерактивно. Така създавате изживяема разходка за клиентите, която може да се осъществи лесно и директно в Интернет. Освен това процесът ви позволява да правите бързи промени. Съчетавате функциите на различни програми и научавате как да подготвите елементите за приложение в Unity. Курсът предоставя на начинаещите и два бонус-урока, в които се представят основни знания за програмите Cinema 4D и Unity.
За да следвате практическите упътвания, ви е необходима програмата Unity, която можете да изтеглите безплатно като „Personal Edition“ от тук. Освен това е необходим софтуер за тримерно моделиране като например Blender или 3ds Max. Упражненията се извършват по-специално с Cinema 4D, но на това място могат да бъдат използвани и други програми. Основното моделиране може да бъде следвано във всички версии на Cinema 4D или в други 3D програми, само два посочени и не задължителни метода са свързани с Cinema 4D R16 или R17. Същото важи и за Photoshop, който се използва основно за създаване на бутони и нанасяне на текстури - тук също могат да се приложат алтернативни графични програми (като GIMP) със съответните функции.
Кратки видеа. Дългосрочен успех!
Получи общ преглед!
Обяснено стъпка по стъпка
Произвеждай висококачествени видеа
Как работи. Какви възможности има.
Практически приложения за фирми
Редактиране на филми, преходи, анимации и други
Така ще се покажеш!