Представете и визуализирайте, още преди първият камък да бъде поставен. В този курс 3D-художникът Andreas Fülscher ще ви покаже един ефективен процес за създаване на интерактивни изгледи на сгради или други продукти. Зрителите могат да увеличават изображенията, да ги въртят на 360 градуса и да включват или изключват отделни елементи като например покриви или импортирани дървета - лесно в интернет браузър. В 21 урока на видео урок с продължителност над 2,5 часа ще научите как да подготвите обекти с 3D софтуер като Cinema 4D, за да ги предоставите в развойната среда Unity с интерактивни елементи.
Архитектура за виртуално разглеждане - изпратете линк, който ще впечатли клиентите с пълна панорамна гледка!
Предоставете на клиентите си пълните 360 градуса и заменете много думи и сложни презентации с линк, който превръща зрителите в участници! Интерактивни модели, които поканват на разходка!
В този 2,5-часов курс с 21 урока ще научите как да генерирате интерактивни 360-градусови изгледи с помощта на 3D софтуер (тук на пример с Cinema 4D) и средата за разработка Unity. 3D-артист Andreas Fülscher ще строи заедно с вас остров, на който сградите се съживяват.
Курсът е разделен на 21 урока. Целта е да изучите ефективен процес, чрез който бързо и по възможно най-лесни стъпки могат да се генерират тримерните, интерактивни изгледи на архитектурата или други продукти. Това по-късно позволява бързото въвеждане на евентуални промени. Затова няма да се изписват сценарии сами - всичко ще се извършва с помощта на основните функции на използваните програми.
Първо се създава остров в Cinema 4D и съответното UV-разположение, на което по-късно ще бъде позициониран 3D обектът. След това чрез Photoshop се нанасят текстури, моделът се експортира и се подготвя за използване в Unity. Пример за архитектура се взема от Google SketchUp и също се подготвя за Unity. Съчетаните усилия довеждат до впечатляващо визуализиране, в което сградата е поставена на остров.
След това курсът продължава с основния фокус върху взаимодействието на зрителя с модела - въртене, мащабиране и възможността за показване или скриване на отделни елементи. Камерата придобива функционалност, бутони се създават и добавят.
Освен това се работи по подобряване и привлекателността на визуализацията. Внася се и анимира дърво, така че листата му да се носят от вятъра. Добавя се рекламен щанд, за да виртуалното разходка стане още по-лична. Накрая се правят допълнителни подобрения - обектите засияват с помощта на Global Illumination и HDR, фонът придобива привлекателно декоративно оформление, а дребни детайли станат още по-изтънчени. Накрая визуализацията се експортира и се подготвя за разглеждане в мрежата.
Освен актуалното съдържание на курса, ще откриете и два бонус-видеа, които представят основните принципи на Cinema 4D и Unity в кратки въведения. Това позволява на начинаещите лесно да следват обучението.
Ще научите ефективен процес, с който по края на краищата можете да представяте продукти и по-конкретно архитектура по особен начин - виртуално, тримерно и интерактивно. Така създавате изживяема разходка за клиентите, която може да се осъществи лесно и директно в Интернет. Освен това процесът ви позволява да правите бързи промени. Съчетавате функциите на различни програми и научавате как да подготвите елементите за приложение в Unity. Курсът предоставя на начинаещите и два бонус-урока, в които се представят основни знания за програмите Cinema 4D и Unity.
За да следвате практическите упътвания, ви е необходима програмата Unity, която можете да изтеглите безплатно като „Personal Edition“ от тук. Освен това е необходим софтуер за тримерно моделиране като например Blender или 3ds Max. Упражненията се извършват по-специално с Cinema 4D, но на това място могат да бъдат използвани и други програми. Основното моделиране може да бъде следвано във всички версии на Cinema 4D или в други 3D програми, само два посочени и не задължителни метода са свързани с Cinema 4D R16 или R17. Същото важи и за Photoshop, който се използва основно за създаване на бутони и нанасяне на текстури - тук също могат да се приложат алтернативни графични програми (като GIMP) със съответните функции.
Кратки видеа. Дългосрочен успех!
Редактиране на филми, преходи, анимации и други
Обяснено стъпка по стъпка
Така ще се покажеш!
Практически приложения за фирми
Получи общ преглед!
Как работи. Какви възможности има.
Произвеждай висококачествени видеа