Скулпирането на 3D обекти изисква прецизно разбиране на разделянето на полигони. В CINEMA 4D ще научиш как да подготвиш обектите си оптимално за процеса на скулптиране. Един важен фактор в това е нивото на разделяне. Детайлността на обекта оказва огромно влияние върху качеството на твоите скулптирални резултати. В това ръководство ще ти покажа как да настроиш нивата на разделяне и да използваш ефективни инструменти за скулптиране.
Най-важни открития
- Само чрез истински полигони можеш да работиш в режим на скулптиране.
- Нивата на разделяне са решаващи за качеството на детайлите на твоята скулптура.
- Различни инструменти ти позволяват да създаваш впечатляващи форми и да променяш повърхностната структура на модела си.
Стъпка по стъпка ръководство
Първата стъпка е да преобразуваш параметричен основен обект в полигонален обект. За да го направиш, избери обектa си и кликни върху бутона за преобразуване или просто натисни "C". Това ще бъде необходимо, за да се активират инструментите за скулптиране.

След като преобразуваш обекта, ще намериш активния бутон „Разделяне“ в твоято скулптурно оформление. Кликни върху него, за да активираш разделянето и да имаш на разположение първите инструменти за скулптиране.
Ти би трябвало вече да виждаш различни слоеве в интерфейса, които ти дават възможност да организираш работата си. Докато слоевете функционират малко по-различно от Photoshop, те ти позволяват да управляваш различни етапи на твоето разделяне. В момента нивото на разделяне е на 0. Ако искаш да видиш броя на полигони и размера на файла, можеш да го провериш чрез изглаждането в Guro Shading.

С ниво на разделяне 0, в момента имаш само 288 полигона, което води до размер на файла около 0,133 MB. Това е много малко за скулптиране и оставя малко пространство за истинска детайлна работа. Важно е да знаеш, че трябва да настроиш по-високо ниво на разделяне, за да получиш повече полигони и по-фини детайли.
Активирай разделянето, като кликнеш върху бутона и наблюдавай увеличението на броя на полигони. С всяко увеличение на разделянето ще забележиш по-очевидна промяна в резолюцията на обекта ти. Кликни няколко пъти поред, за да увеличиш значително нивото и бъди внимателен с броя на полигони. Аз достигнах над 70 000 полигона и това е оптимално за обработка на детайли.

Сега можеш да експериментираш с различни инструменти за скулптиране. Започни с инструмента за повдигане. Кликни върху него и плъзни мишката си над обекта. Ще видиш как той се адаптира към контурите на сферата. Основните параметри, с които можеш да играеш, са размерът и твърдостта на инструмента.

За да управляваш размера на инструмента ефективно, препоръчвам да натискаш клавишите за контрол (Control и Shift) едновременно. По този начин можеш да променяш размера и твърдостта на инструмента по-бързо, без да се налага всеки път да се връщаш към контролния панел.

С тези функции можеш значително да подобриш опита си при скулптиране. Ако натиснеш леко, твърдостта на инструмента се променя, което ти позволява да правиш фини или силни промени на обекта си. Внимавай да използваш реакцията на стила спрямо налягането, за да прецизираш детайлите на скулптирането.

С тези инструменти и методи на управление трябва да можеш да работиш по обекта си и да постигаш желаните ефекти. Не забравяй, че с комбинацията от размер и твърдост можеш да постигнеш разнообразни ефекти.

Обобщение - Основи на скулпирането в CINEMA 4D - Разделяне
Научаването на скулптиране в CINEMA 4D изисква първо разбиране на работата с полигони. С подходящи настройки на нивото на разделяне и ефективно използване на инструментите за скулптиране можеш да създаваш впечатляващи 3D модели. В това ръководство положихме основите, за да отключиш своята креативност в дигиталната скулптура.
Често задавани въпроси
Каква е разликата между параметрични и полигонални обекти?Параметричните обекти не са редактируеми, докато полигоналните обекти са подходящи за скулптиране.
Как мога да увелича нивото на разделяне?Кликни няколко пъти върху бутона „Разделяне“, за да увеличиш броя на полигони и детайлите.
Как управлявам размера и твърдостта на инструментите?Използвай клавишите за контрол (Control и Shift), за да варираш размера и твърдостта на инструментите.
Мога ли да работя със стилус при скулптиране?Да, работата с стилус предлага по-прецизен контрол и по-интуитивно изживяване при скулптиране.