В това ръководство ще се посветите на вълнуващия процес на моделиране на южната кост в CINEMA 4D. Южната кост, която играе централна роля в лицевия череп, ще бъде оформена с помощта на инструмента за повдигане от сфера. Важно е не само да се създаде основната структура на южната кост, но и да се моделират детайли като очните издатини около орбитата. Нека да започнем веднага с креативния процес.
Основни изводи
- Южната кост се оформя ефективно от сфера.
- Инструментът за повдигане е съществен за финес на модела.
- Внимателната структура на лицевите кости е от решаващо значение за крайния резултат.
Насоки стъпка по стъпка
Започнете, като интегрирате орбитата или очните кухини в основния си модел. След като зададете първоначалните форми, можете да дооформите структурата. Установявате, че повърхността все още е прекалено гладка, което не е идеално за моделиране.

За да получите по-костелив вид, отново използвайте инструмента за повдигане. Внимавайте да работите на правилните места, за да оформите прецизно очните издатини и южната кост.
При обработката на областта на очите оставяйте сферата избрана. След това се върнете на слоя за скулптиране, без да променяте размера на вашия инструмент.

Твърдостта на инструмента трябва да бъде ниска, за да можете да работите деликатно. Предварително проверете дали сте нулирали инверсията на инструмента, за да не моделирате по грешна посока случайно.

Сега започнете да оформяте очните издатини, като поставите инструмента на мястото, където те преминават в южната кост. Тук е необходим търпелив подход.

Полезно е редовно да въртите модела, за да разгледате всички перспективи. Обърнете внимание на структурни слаби места и коригирайте модела си, ако е необходимо.

Особено важно е да направите преходите между различните области на костите гладки. Преминете към носната област, като направите модела на съответните места по-плосък и го преформитерате.

Използвайте клавиша Command, за да направите по-малки корекции и да усъвършенствате формата на очните кухини. Бъдете внимателни с инструмента за повдигане, за да запазите формите хармонични.

Добре пропорционираната южна кост е от решаващо значение за цялостния вид. Проверете симетрията и размерите на модела си. Може би искате да направите модела малко по-малък, докато формата не ви хареса.

Когато основният модел е готов, можете да изработите детайлите. Обърнете внимание на контурите и използвайте по-малко четка, за да направите по-прецизни корекции.

Ако забележите вдлъбнатини или неравности при моделирането, използвайте инструмента за изглаждане. Дръжте натиснат клавиша Shift и го поставете на засегнатите места, за да подобрите повърхностната структура.

Резюме – Скулптиране в CINEMA 4D: Моделиране на Южната кост
С фокусирането на инструмента за повдигане успяхте да създадете ефективна основа на южната кост и очните издатини. С търпение и внимание към детайлите успяхте да вдъхнете живот в лицевите кости и да оформите атрактивен 3D модел.
Често задавани въпроси
Как да се уверя, че южната ми кост е симетрична?Използвайте гледка от различни страни и редовно завъртайте модела, за да се уверите, че двете страни изглеждат равномерно.
Какво да направя, ако моделът изглежда твърде груб?Използвайте инструмента за повдигане с по-ниска твърдост, за да създадете по-гладки преходи.
Как мога да поправя вдлъбнатини в модела?Използвайте инструмента за изглаждане, докато държите натиснат клавиша Shift, за да изравните неравностите.