Кино 4Д: 3D моделиране - Урок

Контуриране на ръбове с инструмента „Прищипване“ в CINEMA 4D

Всички видеоклипове от урока Кино 4Д: Урок по скулпторство в 3D.

Очертаване на ръбове може да направи разликата между среден и впечатляващ 3D модел. В този урок ще се фокусираш върху заточването на ръбовете на обект в CINEMA 4D, за да постигнеш по-реалистичен вид. По-специално ще работим върху модел с тънки кости, като носовата кост. Ще научиш как да използваш инструмента за „стягане“, за да дефинираш прецизни ръбове и да подобриш текстурата на повърхността на модела си.

Най-важни изводи

  • Използване на инструмента за „стягане“ за очертаване на ръбове.
  • Значение на броя на полигони за детайлността.
  • Съвети за обработка на ръбове и повърхности за постигане на реалистичен резултат.

Стъпка по стъпка ръководство

Първо, трябва да се увериш, че текущият ти обект е правилно запазен. Това ти позволява да се върнеш към актуалното състояние по-късно и да направиш промени, без да загубиш нищо.

Контуриране на ръбове с инструмент „Прищипване“ в CINEMA 4D

За следващата стъпка е препоръчително да добавиш нов слой. Това помага да организираш работата си и позволява лесни настройки, без да променяш целия модел. Натисни иконата за създаване на нов слой, за да направиш това.

Преди да добавиш новия слой, препоръчвам да увеличиш разделянето на обекта си от 5 на 20. По-високият брой полигони ще ти осигури по-добра детайлност, което е критично за заточване на ръбовете. Не забравяй да запазиш промените, за да се увериш, че не губиш информация.

Сега можеш да активираш инструмента за „стягане“. Внимавай да настроиш твърдостта на инструмента на около 20 %. Колкото по-фина е върха на инструмента, толкова по-прецизно можеш да опъваш полигоните и да очертаваш желаните ръбове.

Контуриране на ръбове с инструмент „Ограничаване“ в CINEMA 4D

Започни с острието, където се прикрепя носовата кост. Тази ръб е особено важна и трябва да бъде ясна и прецизно обработена, тъй като е много тънка и представлява решаваща част от модела.

След като обработиш ръба, можеш да направиш допълнителни настройки с инструмента за „стягане“. Издърпай ръба леко навън, за да определиш формата на носа, и внимавай да не загубиш остротата на ръба.

Контуриране на ръбове с инструмента „Издължаване“ в CINEMA 4D

Формата на носа трябва да бъде по-скоро триъгълна и изразителна. Инструментът за стягане ти позволява ефективно обработване, като запазва остротата на ръба.

Контуриране на ръбове с инструмента „Затягане“ в CINEMA 4D

Друг важен елемент е дообработването на вътрешните ръбове, за да се изгладят зъбчатите полигони. Използвай инструмента, за да усъвършенстваш ръбовете там, където изглеждат твърде груби.

Контуриране на ръбове с инструмента „Прищипване“ в CINEMA 4D

Постигни стягане и в областта на подглазниците и окото, за да получиш още по-реалистичен резултат. Гладките ръбове тук трябва да бъдат заменени с чупления, за да изглеждат повече като кости.

Контуриране на ръбове с инструмента „Вдлъбване“ в CINEMA 4D

Продължавай, като дообработваш ръбовете на скула на лицето и на слъзната кост. Тези инструменти за стягане трябва да се прилагат навсякъде, където е необходим остър ръб.

Контуриране на ръбове с инструмента „Усукване“ в CINEMA 4D

Ако повърхностите изглеждат твърде гладки, минавай с инструмента за стягане, за да поставиш ръбове и да създадеш характерния костен вид.

Оформяне на ръбове с инструмента „Ограничаване“ в CINEMA 4D

Очертавай вътрешността на очните гнезда, за да направиш ръбовете видими и там. Това ще добави дълбочина и по-изразителен резултат.

Контурна обработка с инструмента „Овиване“ в CINEMA 4D

В заключение, можеш да прегледаш общия вид и да направиш корекции, ако е необходимо. Когато си доволен от контурите и остротата, запази работата си отново.

Контуриране на ръбове с инструмента "затягане" в CINEMA 4D

Резюме – Очертаване на ръбове в CINEMA 4D

В това ръководство научи как ефективно да очертаваш ръбове в CINEMA 4D. Чрез използване на инструмента за „стягане“ и настройване на броя на полигони, ще постигнеш реалистични резултати, които ще придадат на модела повече дълбочина и изразителност. Помисли дали да добавиш допълнителни детайли, за да увеличиш още повече реалистичността.

Често задавани въпроси

Какво представлява инструментът за „стягане“?Инструментът за „стягане“ в CINEMA 4D се използва, за да се заточват ръбовете и повърхностите на модел, както и да се подчертават контурите.

Как да увелича броя на полигони в CINEMA 4D?Броят на полигони можеш да настройваш чрез разделение на обекта в съответното меню.

Мога ли да отменя измененията?Да, измененията могат винаги да бъдат отменени в CINEMA 4D, за да се прегледат различни стъпки на обработка или да се коригират грешки.

Как да настроя твърдостта на инструмента за стягане?Твърдостта на инструмента за стягане може да се настрои в опциите на инструмента.

Има ли начини за изглаждане на ръбовете?Да, можеш да използваш клавиш Shift, за да изгладиш ръбовете нежно и да подобриш общия вид.

539,551,530