Кино 4Д: 3D моделиране - Урок

CINEMA 4D - Ефективно използване на запълване, изравняване и отстраняване

Всички видеоклипове от урока Кино 4Д: Урок по скулпторство в 3D.

Работата с CINEMA 4D ти отваря безброй възможности при скулптурирането. Различните инструменти, които имаш на разположение, имат специфични функции и е от решаващо значение да разбереш техните разлики, за да ги използваш оптимално. В това ръководство ще се съсредоточа върху инструментите „Попълване“, „Изравняване“ и „Изтегляне“. Ще покажа как можеш да ги внедриш ефективно в своите проекти.

Най-важни заключения

  • Инструментът „Попълване“ изисква основа, за да може материалът да се нанася, и добавя материал без да надвишава първоначалното ниво.
  • „Изравняване“ променя формата, независимо дали работиш в или извън оригиналната площ.
  • „Изтегляне“ обаче може да изтегля материал само там, където вече съществуваElevation.

Стъпка по стъпка ръководство

Първо, ще хвърлим поглед на инструмента „Попълване“. За да можеш да работиш с него, трябва първо да създадеш елемент, който може да бъде попълнен. Процедирай, както следва:

За да използваш инструмента „Попълване“, избери инструмента за Повдигане, за да създадеш форма първо. Отиди на инструмента за Повдигане, кликни върху него и изтегли желаната форма в работното си пространство. След като направиш това, ще генерираш полигона структура, която е готова за следващата фаза.

Инструменти в CINEMA 4D - Ефективно използване на запълване, флаширане и отстраняване

Сега имаш подходяща основа, за да използваш инструмента „Попълване“. Избери инструмента за Попълване и се увери, че го настройваш правилно. Като кликнеш върху създадената площ, можеш да видиш дали се извършва попълване. Обърни внимание, че инструментът работи само, когато има пространство за попълване.

Инструменти в CINEMA 4D - ефективно използване на запълване, заобляне и отстраняване

Ако искаш да разбереш по-добре функцията на попълването, изпълни няколко опита, като попълваш формата от различни страни. Увери се, че материалът винаги остава на първоначалното ниво и не надвишава него, сякаш е вода, която не може да прелива.

Инструменти в CINEMA 4D - ефективно използване на запълване, изравняване и отстраняване

Сега, след като си разбра възможностите на попълването, да разгледаме инструмента „Изравняване“. Първо избери нова или съществуваща форма, която искаш да изравниш. Настрой твърдостта на инструмента на желаното ниво, за да постигнеш желаната ефективност на формата.

Инструменти в CINEMA 4D - Ефективно използване на запълване, изравняване и отстраняване

С инструмента за изравняване можеш да започнеш да обработваш формата. Кликни върху площта и плъзни инструмента върху формата. Ще забележиш, че можеш да работиш и извън границите на оригиналната структура.

Инструменти в CINEMA 4D - Ефективно използване на запълване, отглаждане и изтегляне

Когато постигнеш желаната равнина, можеш да опиташ да обработиш цялата сфера или други контури, като излезеш извън ръбовете. Това е полезно, за да направиш определени места плоски, които преди имаха разлики в височините.

Инструменти в CINEMA 4D - Ефективно използване на запълване, изглаждане и премахване

Следващият инструмент, който ще научиш, е инструментът Изтегляне. Както и при предишните инструменти, започнете, като избереш инструмента за Изтегляне. И тук можеш да настроиш твърдостта и да се фокусираш върху желаната площ.

Когато активираш инструмента за изтегляне, можеш да видиш, че той първоначално работи подобно на инструмента за изравняване. Въпреки това, можеш да изтегляш само там, където вече е присъствала издигнатост. Работата извън формата, без преди това да имаш разлика във височините, няма да даде същия ефект.

След като разбереш тази разлика, можеш ефективно да решаваш кога да използваш кой инструмент и как да използваш подходящия инструмент в зависимост от изискването на проекта ти. Експериментирай малко с тези инструменти, за да постигнеш идеалните резултати.

Резюме - Разлики между инструментите „Попълване“, „Изравняване“ и „Изтегляне“ в CINEMA 4D

В това ръководство се запознахте по-подробно с инструментите „Попълване“, „Изравняване“ и „Изтегляне“. Всеки от тези инструменти има своите специфични функции и области на приложение. Разбирането на тези разлики е от решаващо значение за твоето скулптуриране в CINEMA 4D.

Често задавани въпроси

Каква е основната разлика между „Попълване“ и „Изравняване“?„Попълване“ нанася материал, докато „Изравняване“ оформя структурата и изтегля ъглите.

Как работи инструментът за Изтегляне?Инструментът за Изтегляне действа само върху издигнатости и няма ефект върху плоски области.

Мога ли да използвам всички инструменти едновременно?Да, можеш да комбинираш всички инструменти, за да постигнеш различни ефекти.

Как мога да променя нивото при попълване?Нивото при попълване не може да бъде надвишавано; то остава на първоначалната височина.

Трябва ли да експериментирам с твърдостта на инструментите?Да, настройките на твърдостта са от решаващо значение за ефективността на инструментите и могат да бъдат оптимизирани.

530,551,539