Při vytváření 3D scén je klíčové vybrat správné materiály a struktury. Tento návod ukazuje, jak můžeš vytvořit přesvědčivou ulici v Cinema 4D. Zaměříme se na vytvoření ulice a oddělení přední a zadní části pro efektivní texturování.

Hlavní poznatky:

  1. Použití vrstev pro vytváření ulice pomáhá dosáhnout realistického a nepředvídatelného texturování.
  2. Duplikováním a přizpůsobením vrstev můžeš vytvořit optimalizovanou geometrii, která vypadá atraktivně a je snadno editovatelná.

Krok za krokem návod

Nejprve vytvoříš základní strukturu své ulice. Místo toho, abys jen použil podlahový prvek, vytvoříš vrstvu. Toto rozhodnutí je důležité, protože podlahové prvky v Cinema 4D jsou omezené v editaci.

Vytvoření silnice v Cinema 4D: Podrobný návod krok za krokem

Vyber jednu vrstvu a změň její rozměry na 4000 x 4000 cm – to odpovídá 40 x 40 metrům. Tato dimenze poskytuje dostatek místa ve tvé scéně.

Vytvoření silnice v Cinema 4D: Návod krok za krokem

Nyní vytvoříš testovací kameru. Tato kamera nemusí být nastavena na perfektní hodnoty, ale měla by ti poskytnout raný dojem o tom, jak tvá scéna vypadá. Posuň kameru tak, aby měla přibližně cíl na očích.

Vytvoření silnice v Cinema 4D: krok za krokem návod

Aby sis udržel více kontroly, můžeš duplikovat vrstvu, kterou jsi právě vytvořil. Přesuň duplikát dopředu. V souřadnicích uprav osu Z na 4000 cm, aby se vrstvy přesně spojily.

Vytvoření silnice v Cinema 4D: krok za krokem návod

Teď je čas správně nastavit výšku ulice. Musí být nastavena tak, aby se shodovala s obrubníky. To zajišťuje, že celá scéna vypadá realisticky.

Cinema 4D: Vytvoření silnice - krok za krokem průvodce

Pokud vypadá vše dobře, můžeš obě vrstvy sloučit tím, že je seskupíš a přejmenuješ. Pomůže ti to udržet přehlednost tvé scény.

Vytvoření silnice v Cinema 4D: Podrobný návod krok za krokem

Zjistíš však, že ulice je rychle zakryta moc podzemní dráhou. To není problém, protože můžeš upravit dolní okraj vrstvy ulice tím, že vybereš několik polygonů a vytáhneš je dovnitř. Tím vytvoříš otvor pro vstup do metra, aniž bys narušil celkovou estetiku.

Vytvoření ulice v Cinema 4D: Podrobný návod krok za krokem

Po úpravě geometrie použijeme nástroj pro posouvání, abychom zajistili, že všechno sedí přesně na správném místě. Pomocí klávesy pro škálování T můžeš upravit šířku vytažené plochy.

Vytvoření silnice v Cinema 4D: Návod krok za krokem

Teď bys měl mít před sebou atraktivní městský obraz. Z tohoto pohledu to vypadá velmi dobře.

Vytvoření silnice v Cinema 4D: krok za krokem průvodce

Předtím, než pokračuješ a vložíš další objekty do scény, věnuj chvilku tomu, abys zkontroloval své nastavení a strukturu. To ti zajistí efektivní pracovní prostředí pro nadcházející kroky.

Shrnutí - Ulice v Cinema 4D: Krok za krokem návod

V tomto tutoriálu jsi se naučil, jak vytvořit scénu ulic v Cinema 4D pomocí vrstev, aby ses vyhnul problémům s texturováním. Také jsme se zabývali modifikací geometrie, abychom integrovali vstup do metra.

Často kladené otázky

Kde najdu vrstvy v Cinema 4D?Vrstvy najdeš v oblasti objektů tvojeho programu.

Jak mohu upravit rozměry vrstvy?Vyber vrstvu a přejdi do správce atributů, abys změnil rozměry.

Mohu výšku ulice později upravit?Ano, můžeš výšku kdykoliv upravit tím, že ji vybereš a přesuneš.

Kolik polygonů je optimálních pro ulici?400 polygonů je dobrý výchozí bod pro zajištění detailnosti.

Jaký je účel testovací kamery?Testovací kamera ti pomáhá získat přehled o scéně, aniž bys musel neustále ručně měnit perspektivu.

530,551,539