Det er tid til at omsætte dine egne ideer dygtigt! Lad dig vise, hvordan dine tanker bliver til fantastiske og fotorealistiske billeder!
Fra idé til det endelige model: I denne video-træning vil I lære, hvordan man omsætter ideer til billeder. Ved hjælp af et eksempel med en snefræser, der arbejder sig gennem et sukkerlandskab, vil I lære at blande virkelige referencer med jeres egen fantasi. Derudover vil der også være nogle gode tip om modellering, teksturering og belysning.
Den sværeste del af arbejdet er ofte begyndelsen. Her viser jeg jer, hvordan man kan gå til et design, hvor man kan finde referencer og skabeloner, og hvordan man kan udarbejde en plan for realiseringen af ideen. Lyder besværligt, men det er enormt sjovt!
Først og fremmest skal man have en fornemmelse for det nye design. Det giver ingen mening at udarbejde detaljer, før den grove skitse er på plads, derfor bygger vi først en grov model. Proportionerne svarer allerede for det meste til den endelige model, selv om komponenterne selv er lidt detaljerede, men de kan nemt ændres eller udskiftes. Først når I kan lide den grove model, bør I begive jer ud i udarbejdelsen af detaljerne.
Eyecandy kaldes alt, hvad der fungerer som en legeplads for øjet. Tekniske eller funktionelle detaljer, nitter, skruer, bånd samt deres tekniske implementering er emnet for denne video-træning. Desuden: I vil lære at kende det gratis, men meget nyttige plugin "Chamfer Maker".
Forlygter er en detalje, som man ofte har brug for. Her kan I se, hvordan man med lidt indsats kan designe en slags prototyp, der giver køretøjet masser af karakter. Selvfølgelig kan I ændre på de viste forlygter for at tilpasse dem til jeres egne design.
I denne video-træning præsenterer jeg tre teknikker, som jeg ofte bruger, og som jeg tror ikke mange brugere anvender. I hvert fald ikke på den måde, de vises. Se, hvordan man skaber kurver ved at ekstrudere kanter, skabe konturer og forme detaljer meget organisk ved hjælp af sculpting-funktionen og derefter bage dem.
CINEMA 4D kender tre forskellige måder at mappe materialer på objekter: Enkelte, ustrukturerede materialer såsom bil maling eller støjstrukturerede overflader, at mappes og skaleres fotos eller grafikker på udvalgte områder og den mest avancerede, men også mest geniale metode, nemlig at male objekter i Bodypaint. Jeg viser jer, hvornår I skal anvende hvilken metode.
Med belysning kan man væsentligt styre stemningen i en scene. Hver lyskilde bør have sin nøjagtige tildelte opgave, så undgår man unødvendig lysdiffusion og kan arbejde meget målrettet. Her får I nogle tip, der kan hjælpe jer videre.
Også modellører bør have grundlæggende kendskab til animation, da nogle scener kun kan skabes med fysisk korrekt adfærd af de involverede objekter. Her handler det specifikt om MoGraph, som blev brugt til at skabe miljøet for Snowdozer.
Photoshop udfører finjusteringen af scenen. I kan se, hvordan man med en kombination af mønstrelag og lagindstillinger kan skabe en næsten tredimensionel effekt, som sparer meget arbejde i CINEMA 4D, men stadig ser førsteklasses ud.
Kommenter nu „Projektudvikling med CINEMA 4D“