Projektudvikling med CINEMA 4D. Sprog: Tysk

Projektudvikling med CINEMA 4D

Fotografi & billedebehandling, 3D, Lyd & Video 10 Videos · 3 h Video-træning · Dansk Uli Staiger by Uli Staiger

Fra idé til det endelige model: I denne 3-timers video workshop med Uli Staiger lærer du, hvordan du korrekt og effektivt implementerer dine egne ideer i CINEMA 4D. Ved hjælp af et eksempel med en sneslynge, der arbejder sig gennem et sukkerlandskab, lærer du at blande virkelige referencer med din egen fantasi. Derudover inkluderet: et par gode tips om modellering, teksturering og belysningsemner.

  • Trin for trin omsætte dine egne ideer
  • Forstå og selv anvende den målrettede arbejdsgang til projektudvikling.
  • For optimal forståelse af undervisningsindholdene indeholder denne video-fil også projektfiler.

Det er tid til at omsætte dine egne ideer dygtigt! Lad dig vise, hvordan dine tanker bliver til fantastiske og fotorealistiske billeder!

Indhold

10 Videos, 180 Minutter

Projektudvikling med CINEMA 4D (Tutorial)

10 Videos · 180 Minutter
01 Open Gratis

Projektudvikling med CINEMA 4D - Introduktion

Fra idé til det endelige model: I denne video-træning vil I lære, hvordan man omsætter ideer til billeder. Ved hjælp af et eksempel med en snefræser, der arbejder sig gennem et sukkerlandskab, vil I lære at blande virkelige referencer med jeres egen fantasi. Derudover vil der også være nogle gode tip om modellering, teksturering og belysning.

02 Open

Projektudvikling med CINEMA 4D - Planlægning

Den sværeste del af arbejdet er ofte begyndelsen. Her viser jeg jer, hvordan man kan gå til et design, hvor man kan finde referencer og skabeloner, og hvordan man kan udarbejde en plan for realiseringen af ideen. Lyder besværligt, men det er enormt sjovt!

03 Open

Projektudvikling med CINEMA 4D - Oprettelse af en grovmodel

Først og fremmest skal man have en fornemmelse for det nye design. Det giver ingen mening at udarbejde detaljer, før den grove skitse er på plads, derfor bygger vi først en grov model. Proportionerne svarer allerede for det meste til den endelige model, selv om komponenterne selv er lidt detaljerede, men de kan nemt ændres eller udskiftes. Først når I kan lide den grove model, bør I begive jer ud i udarbejdelsen af detaljerne.

04 Open

Projektudvikling med CINEMA 4D - Øjen slik!

Eyecandy kaldes alt, hvad der fungerer som en legeplads for øjet. Tekniske eller funktionelle detaljer, nitter, skruer, bånd samt deres tekniske implementering er emnet for denne video-træning. Desuden: I vil lære at kende det gratis, men meget nyttige plugin "Chamfer Maker".

05 Open

Projektudvikling med CINEMA 4D - udvikling af projektører

Forlygter er en detalje, som man ofte har brug for. Her kan I se, hvordan man med lidt indsats kan designe en slags prototyp, der giver køretøjet masser af karakter. Selvfølgelig kan I ændre på de viste forlygter for at tilpasse dem til jeres egne design.

06 Open

Projektudvikling med CINEMA 4D - modellering.

I denne video-træning præsenterer jeg tre teknikker, som jeg ofte bruger, og som jeg tror ikke mange brugere anvender. I hvert fald ikke på den måde, de vises. Se, hvordan man skaber kurver ved at ekstrudere kanter, skabe konturer og forme detaljer meget organisk ved hjælp af sculpting-funktionen og derefter bage dem.

07 Open

Projektudvikling med CINEMA 4D - Materialer.

CINEMA 4D kender tre forskellige måder at mappe materialer på objekter: Enkelte, ustrukturerede materialer såsom bil maling eller støjstrukturerede overflader, at mappes og skaleres fotos eller grafikker på udvalgte områder og den mest avancerede, men også mest geniale metode, nemlig at male objekter i Bodypaint. Jeg viser jer, hvornår I skal anvende hvilken metode.

08 Open

Projektudvikling med CINEMA 4D - lys og omgivelser

Med belysning kan man væsentligt styre stemningen i en scene. Hver lyskilde bør have sin nøjagtige tildelte opgave, så undgår man unødvendig lysdiffusion og kan arbejde meget målrettet. Her får I nogle tip, der kan hjælpe jer videre.

09 Open

Projektudvikling med CINEMA 4D - Animation.

Også modellører bør have grundlæggende kendskab til animation, da nogle scener kun kan skabes med fysisk korrekt adfærd af de involverede objekter. Her handler det specifikt om MoGraph, som blev brugt til at skabe miljøet for Snowdozer.

10 Open

Projektudvikling med CINEMA 4D - Finishing

Photoshop udfører finjusteringen af scenen. I kan se, hvordan man med en kombination af mønstrelag og lagindstillinger kan skabe en næsten tredimensionel effekt, som sparer meget arbejde i CINEMA 4D, men stadig ser førsteklasses ud.

01

Projektudvikling med CINEMA 4D - Introduktion

5 min Open
02

Projektudvikling med CINEMA 4D - Planlægning

23 min Open
03

Projektudvikling med CINEMA 4D - Oprettelse af en grovmodel

16 min Open
04

Projektudvikling med CINEMA 4D - Øjen slik!

22 min Open
05

Projektudvikling med CINEMA 4D - udvikling af projektører

18 min Open
06

Projektudvikling med CINEMA 4D - modellering.

28 min Open
07

Projektudvikling med CINEMA 4D - Materialer.

26 min Open
08

Projektudvikling med CINEMA 4D - lys og omgivelser

18 min Open
09

Projektudvikling med CINEMA 4D - Animation.

15 min Open
10

Projektudvikling med CINEMA 4D - Finishing

9 min Open

Anvendelseseksempler

  • Projektudvikling med CINEMA 4D.
    Gå til indhold 
    Projektudvikling med CINEMA 4D
  • Projektudvikling CINEMA 4D
    Åbn galleri
    Projektudvikling CINEMA 4D: Hop ind! Stig op!
Kommentarer (16)

Kommenter nu „Projektudvikling med CINEMA 4D“