ZBrush vejledning til begyndere Sprog: Tysk

ZBrush tutorial for begyndere

Fotografi & billedebehandling, 3D, Lyd & Video 46 Videoer · 13.5 h Video-træning · Dansk Christian Gerth af Christian Gerth

Dine visioner i 2D og 3D: Udforsk med renderingseksperten Christian Gerth Pixologic ZBrush. Sculpting-softwaren tilbyder avancerede værktøjer til modellering og teksturering i anden og tredje dimension. I denne ZBrush-guide dykker du ned i 46 videoer med over 13 timers spilletid fra brugergrænsefladen gennem alle vigtige værktøjer til dine egne objekter. En vejledning til alle dem, der professionelt vil skabe fascinerende, detaljerede karakterer fra de første former.

  • Lær at bruge ZBrush ved hjælp af praktiske eksempler - inklusive arbejdsfiler til at følge med
  • Alle vigtige værktøjer bliver betragtet skridt for skridt og struktureret.
  • Lær at kende den skulpturelle software grundigt, realisér dine egne 3D-modeller.
  • En begyndervenlig vejledning, praksisnær, med tips til en effektiv arbejdsgang.
  • Sådan fungerer versionen ZBrush 4R7 i detaljer (meget kan også spores med ZBrush 3)
  • Af rendering-kunstner Christian Gerth, der struktureret introducerer dig til kompleksiteten i ZBrush.

Implementer dine ideer med en kyndig ZBrush-bevægelse i den virtuelle virkelighed. Få en omfattende ZBrush vejledning, der hjælper dig med at erobre den tredje dimension!

Indhold

46 Videoer, 807 Minutter

Indledning

1 Videoer · 3 Minutter
01 Åben Gratis

ZBrush for begyndere: 0.1 Træningsoversigt

ZBrush-landkortet fungerer som en orienteringshjælp i denne tætpakkede verden af ZBrush. Derudover viser det også tydeligt de forskellige dele af denne træning.

01

ZBrush for begyndere: 0.1 Træningsoversigt

3 min Åben

Brugergrænseflade

3 Videoer · 29 Minutter
02 Åben

ZBrush for begyndere: 1.1 Menustrukturer

ZBrush er lidt speciel på mange områder, også når det kommer til menustrukturer. Dog vil I hurtigt lære at værdsætte dem.

03 Åben

ZBrush for begyndere: 1.2 Visning og navigation

Viewportet og navigeringen er centrale områder i brugergrænsefladen. Med et par tricks og tips vil I hurtigt kunne finde jer til rette.

04 Åben

ZBrush for begyndere: 1.3 Tilpas brugergrænsefladen

Udseendet af ZBrush er ekstremt variabelt. I kan tilpasse alt efter jeres ønsker og gemme det nye udseende også.

02

ZBrush for begyndere: 1.1 Menustrukturer

9 min Åben
03

ZBrush for begyndere: 1.2 Visning og navigation

9 min Åben
04

ZBrush for begyndere: 1.3 Tilpas brugergrænsefladen

11 min Åben

Quick-Start

2 Videoer · 43 Minutter
05 Åben

ZBrush for begyndere: 2.1 Quick-Start I

I de følgende to videoer handler det om grundlæggende begrebsdannelser. Mange af dem bliver brugt i forskellige situationer og er uundværlige.

06 Åben

ZBrush for begyndere: 2.2 Quick-Start II

Vi fortsætter med grundlæggende principper. Denne video fungerer også som en lille opslagsbog.

05

ZBrush for begyndere: 2.1 Quick-Start I

20 min Åben
06

ZBrush for begyndere: 2.2 Quick-Start II

23 min Åben

Begyndende

6 Videoer · 119 Minutter
07 Åben

ZBrush for begyndere: 3.1 Grundformer.

Parametriske grundformer (primitive) hjælper mange gange som et udgangspunkt. Efter initialisering og deformation er basismesh ofte allerede defineret.

08 Åben

ZBrush for begyndere: 3.2 Dynamesh

Dynamesh-funktionen er en af de bedste funktioner, som ZBrush har at tilbyde. Med Den har man altid et rent og jævnt mesh.

09 Åben

ZBrush for begyndere: 3.3 ZSphere

Med ZSpheres kan lemmer fint konstrueres, som enten kan behandles som Adaptive-Skin eller med hjælp fra ZSketch som Unified-Skin.

10 Åben

ZBrush for begyndere: 3.4 Shadowbox

Ved hjælp af Shadowbox kan komplekse mesh hurtigt oprettes. Ved (de-) maskering får du en ren form til videre arbejde.

11 Åben

ZBrush for begyndere: 3.5 ZModeler

ZModeler bringer Low-Poly-modellering til ZBrush. Her kan polygoner, kanter og punkter redigeres på mange måder.

12 Åben

ZBrush for begyndere: 3.6 ArrayMesh

ArrayMesh-funktionen tillader at duplikere og arrangere en vilkårlig mask på mange forskellige måder.

07

ZBrush for begyndere: 3.1 Grundformer.

25 min Åben
08

ZBrush for begyndere: 3.2 Dynamesh

18 min Åben
09

ZBrush for begyndere: 3.3 ZSphere

23 min Åben
10

ZBrush for begyndere: 3.4 Shadowbox

9 min Åben
11

ZBrush for begyndere: 3.5 ZModeler

23 min Åben
12

ZBrush for begyndere: 3.6 ArrayMesh

21 min Åben

Remeshing

1 Videoer · 15 Minutter
13 Åben

ZBrush for begyndere: 4.1 ZRemesher.

ZRemesher er et genialt værktøj til at reducere High-Poly-Dynamesh-objekter til et minimum. Med projekt-funktionen er det dog muligt at få tilbage tabte detaljer.

13

ZBrush for begyndere: 4.1 ZRemesher.

15 min Åben

Detailing

10 Videoer · 191 Minutter
14 Åben

ZBrush for begyndere: 5.1 Pensler - Indstillinger

Børsterne er de egentlige værktøjer i ZBrush. De kan tilpasses på forskellige måder for at opnå de ønskede effekter bedst muligt.

15 Åben

ZBrush for begyndere: 5.2 Brushes – Oversigt

ZBrush har et bredt udvalg af pensler. I denne video vil jeg give en kort oversigt over de mest almindelige.

16 Åben

ZBrush for begyndere: 5.3 MatchMaker - Brush

MatchMaker-børsten tilpasser formen på en underfane til en anden. Perfekt til at projicere detaljer på formet overflade.

17 Åben

ZBrush for begyndere: 5.4 Curve Brushes

I Curve-Mode kan man oprette forskellige Meshes langs en kurve med forskellige indstillingsmuligheder.

18 Åben

ZBrush for begyndere: 5.5 Indsæt (Multi) Mesh Brushes

Med "Indsæt (Multi) Mesh Brushes" kan der hurtigt indsættes mange detaljer. Derudover tilbyder ZBrush et stort antal foruddefinerede IMM-brushes.

19 Åben

ZBrush for begyndere: 5.6 Overfladestøj

Som navnet antyder, kan du med "Surface Noise" overfylde overfladen med støj. Selvfølgelig tilbyder ZBrush også her utallige indstillingsmuligheder.

20 Åben

ZBrush for begyndere: 5.7 Fibermesh

Fibermeshes er velegnede til at lave hår og planter. I lightboxen er der allerede mange nyttige forindstillinger til stede.

21 Åben

ZBrush for begyndere: 5.8 Nanomesh

Med Nanomesh-funktionen er det muligt at placere et nyt mesh i hvert enkelt polygon og ændre det til mange variationer.

22 Åben

ZBrush for begyndere: 5.9 Lag/Morph Target

Ved hjælp af lag er det muligt at arbejde non-destruktivt i ZBrush. Sammen med Morph Target-funktionen kan fine alfa-strukturer kontrolleres rent.

23 Åben

ZBrush for begyndere: 5.10 Udtræk

Extract-kommandoen udvinder maskerede områder af et mesh og placerer dem i et separat subværktøj. Tykkelsen er valgfri.

14

ZBrush for begyndere: 5.1 Pensler - Indstillinger

25 min Åben
15

ZBrush for begyndere: 5.2 Brushes – Oversigt

29 min Åben
16

ZBrush for begyndere: 5.3 MatchMaker - Brush

8 min Åben
17

ZBrush for begyndere: 5.4 Curve Brushes

26 min Åben
18

ZBrush for begyndere: 5.5 Indsæt (Multi) Mesh Brushes

16 min Åben
19

ZBrush for begyndere: 5.6 Overfladestøj

21 min Åben
20

ZBrush for begyndere: 5.7 Fibermesh

22 min Åben
21

ZBrush for begyndere: 5.8 Nanomesh

23 min Åben
22

ZBrush for begyndere: 5.9 Lag/Morph Target

14 min Åben
23

ZBrush for begyndere: 5.10 Udtræk

7 min Åben

Texturering

3 Videoer · 47 Minutter
24 Åben

ZBrush for begyndere: 6.1 materialer

Med materialer får meshes virkelig deres form. Her kan overfladeegenskaber samt farven vælges på mange forskellige måder.

25 Åben

ZBrush for begyndere: 6.2 Polypaint

Polypaint-funktionen i ZBrush er meget alsidige og ekstremt lette. Det kræver ikke engang et UV-kort!

26 Åben

ZBrush for begyndere: 6.3 Spotlight.

Med Spotlight kan du projicere fine teksturer på objektet og derved øge detaljeringsgraden endnu mere.

24

ZBrush for begyndere: 6.1 materialer

18 min Åben
25

ZBrush for begyndere: 6.2 Polypaint

13 min Åben
26

ZBrush for begyndere: 6.3 Spotlight.

16 min Åben

Posering

1 Videoer · 14 Minutter
27 Åben

ZBrush for begyndere: 7.1 Transpose Master

Symmetriske objekter virker ofte lidt kedelige. Med "Transpose Master" er det muligt at transformere flere subværktøjer på én gang.

27

ZBrush for begyndere: 7.1 Transpose Master

14 min Åben

Lyn

2 Videoer · 26 Minutter
28 Åben

ZBrush for begyndere: 8.1 Standard Lys

Med standardlyset kan man belyse sine modeller på en enkel måde. Der er flere individuelle lys til rådighed.

29 Åben

ZBrush for begyndere: 8.2 Lyskapper

Lightcaps gør det muligt at gøre lysopsætningen lidt mere interessant. Med panoramabilleder er det også muligt at generere Lightcaps-sæt.

28

ZBrush for begyndere: 8.1 Standard Lys

10 min Åben
29

ZBrush for begyndere: 8.2 Lyskapper

16 min Åben

Rendering

4 Videoer · 107 Minutter
30 Åben

ZBrush for begyndere: 9.1 Rendere i ZBrush

BPR-funktionen giver enkle, men solide renderinger i ZBrush selv. Derudover kan man direkte udføre billedbehandling ved hjælp af BPR-filtre.

31 Åben

ZBrush for begyndere: 9.2 Rendere i Photoshop

Renderpassene oprettet i ZBrush kan kombineres på en vilkårlig måde i Photoshop. Med specielle materialer er det muligt at opnå flotte effekter.

32 Åben

ZBrush for begyndere: 9.3 Rendering i Keyshot

Den eksterne Keyshot-renderer tillader at skabe realistiske renderinger. Med "ZBrush to Keyshot Bridge" er et enkelt og problemfrit samarbejde sikret.

33 Åben

ZBrush for begyndere: 9.4 Rendering i Cinema 4D/GoZ

Ved hjælp af pluginet "GoZ" er transporten til og fra ZBrush meget nem. Dermed er det også muligt at render lavpoly-modeller detaljeret i Cinema 4D ved hjælp af forskellige maps.

30

ZBrush for begyndere: 9.1 Rendere i ZBrush

29 min Åben
31

ZBrush for begyndere: 9.2 Rendere i Photoshop

34 min Åben
32

ZBrush for begyndere: 9.3 Rendering i Keyshot

16 min Åben
33

ZBrush for begyndere: 9.4 Rendering i Cinema 4D/GoZ

28 min Åben

Praksis

12 Videoer · 202 Minutter
34 Åben

ZBrush for begyndere: 10.1.1 Workflow I - Dynamesh 128

Det nemmeste er at starte med en demo-head fra ZBrush til et hovedmodel. Ved hjælp af en Dynamesh 128 kan man definere den grove form.

35 Åben

ZBrush for begyndere: 10.1.2 Workflow I - Dynamesh 256

Med en Dynamesh opløsning på 256 er det allerede muligt at forme detaljer. Dog er man stadig tilstrækkeligt fri til nye ideer.

36 Åben

ZBrush for begyndere: 10.1.3 Workflow I - ZRemesher

Remeshing-processen er meget vigtig for rene low-poly meshes. Med ZRemesher og projektionsfunktionen er det dog en leg.

37 Åben

ZBrush for begyndere: 10.1.4 Workflow I - Detaljerede: Brushes

Here is the translation in Danish: Herefter tegnes detaljerne med forskellige børster. De standardbørster spiller en vigtig rolle.

38 Åben

ZBrush for begyndere: 10.1.5 Workflow I - Detaljer: Alphas

Det næste detaljetrin er dannet af de forskellige alphas. Ved hjælp af lag og Morph Target kan man også arbejde ikke-destruktivt i ZBrush.

39 Åben

ZBrush for begyndere: 10.1.6 Workflow I – Teksturering

Ved hjælp af teksturer får meshet en interessant grundfarve. Takket være specielle maske metoder opnås der også en smuk variation i detaljerne.

40 Åben

ZBrush for begyndere: 10.1.7 arbejdsgang I – Lysrendering.

Lyset og renderingen sker direkte i ZBrush. Takket være forskellige indstillinger og materialer har man et stort udvalg af renderpasses til det sidste trin i Photoshop.

41 Åben

ZBrush for begyndere: 10.1.8 Workflow I - Sammensætning i PS

I Photoshop er det nu muligt at kombinere de modtagne renderpas til et billede. Ved hjælp af lagmasker og justeringslag kan man hurtigt opnå et fantastisk resultat.

42 Åben

ZBrush for begyndere: 10.2.1 Arbejdsgang II - Modellering

Med ZModelers er det nemt og hurtigt at oprette en Low-Poly-basismodel. Polygrupper og gruppesløjfer tilføjer det ekstra touch til detaljerne.

43 Åben

ZBrush for begyndere: 10.2.2 Workflow II - Alpha-støj

Ved hjælp af Glenn Pattersons Greeble-generator er det meget let at fremstille interessante alfaer. Disse kan hurtigt bruges til at generere flotte overflader i støjemakeren.

44 Åben

ZBrush for begyndere: 10.2.3 Workflow II - Rendering

Uden teksturering og belysning kan man gå direkte til Keyshot. Da dette kan læse overfladestøj, er det meget nemt at oprette forskellige renderpasses til sammensætning.

45 Åben

ZBrush for begyndere: 10.2.4 Workflow II – Compositing

I Photoshop er det nu muligt at sammenføje de modtagne renderpasser til et billede. Takket være NASA er der også sørget for en fantastisk baggrund.

34

ZBrush for begyndere: 10.1.1 Workflow I - Dynamesh 128

24 min Åben
35

ZBrush for begyndere: 10.1.2 Workflow I - Dynamesh 256

18 min Åben
36

ZBrush for begyndere: 10.1.3 Workflow I - ZRemesher

10 min Åben
37

ZBrush for begyndere: 10.1.4 Workflow I - Detaljerede: Brushes

22 min Åben
38

ZBrush for begyndere: 10.1.5 Workflow I - Detaljer: Alphas

18 min Åben
39

ZBrush for begyndere: 10.1.6 Workflow I – Teksturering

16 min Åben
40

ZBrush for begyndere: 10.1.7 arbejdsgang I – Lysrendering.

16 min Åben
41

ZBrush for begyndere: 10.1.8 Workflow I - Sammensætning i PS

20 min Åben
42

ZBrush for begyndere: 10.2.1 Arbejdsgang II - Modellering

23 min Åben
43

ZBrush for begyndere: 10.2.2 Workflow II - Alpha-støj

13 min Åben
44

ZBrush for begyndere: 10.2.3 Workflow II - Rendering

8 min Åben
45

ZBrush for begyndere: 10.2.4 Workflow II – Compositing

14 min Åben

Videregående links

1 Videoer · 9 Minutter
46 Åben

ZBrush for begyndere: 11.1 Links til forskellige ZBrush-emner

Efter denne træning er basen kun lagt for den enorme ZBrush-verden. Ved hjælp af linklisten får man yderligere input til de næste trin.

46

ZBrush for begyndere: 11.1 Links til forskellige ZBrush-emner

9 min Åben

Anvendelseseksempler

  • Udødelig skabning modelleret i ZBrush tutorial.
    Åbn galleri
    Læring ved eksempel: Du vil modellere denne alien i ZBrush-tutorialen.
Kommentarer (5)

Kommenter nu „ZBrush tutorial for begyndere“