Overføre modeller til andre programmer som Blender? Giv overflader hurtigt og nemt tykkelse? Med ZBrush 2020 og 2021 kan du nu gøre endnu mere - start træningen og lær hvordan!
ZBrush 2020 har allerede bragt nogle fine nyheder, men især ZBrush 2021 viser fuldt ud kraften i dette program med de nye dynamiske funktioner. Alle nyheder kan stadig findes på ZBrush-kortet.
De to funktioner er nye i visningen og hjælper med bedre at kunne orientere sig i rummet. Ikke kun giver de et godt overblik over meshet, men de skifter også hurtigt synspunkt til det.
Ved hjælp af History Recall Brushes kan tidspunkter, der er gemt i tidslinjen, tegnes på en aktuel mesh. Funktionen History Projection kan endda overføre detaljerne på en komplet mesh til en reduceret form.
Det er nu muligt at male på den genererede mesh og også redigere den. I Morph UV-tilstand kan du nemt anvende teksturer og tilføje detaljer ved hjælp af Spotlight 2.0.
X-Tractor Brush gemmer detaljer, når den bearbejder et mesh, ved hjælp af alphas. Disse kan nu reproduceres efter behov.
Lightbox-mappen ZeeZoo indeholder utallige forhåndsdefinerede ZSphere-modeller af forskellige dyr. Disse kan let ændres og gemmes som en mesh ved hjælp af en Adaptiv Hud til videre detaljeret arbejde.
Ved hjælp af filformatet FBX kan modeller nu sendes frem og tilbage mellem ZBrush og andre 3D-programmer, inklusive alle subværktøjer, uden at miste dem. Dette er særligt vigtigt, når UV-unwrapping skal finde sted i andre programmer.
Med Extrude Edge får ZModeler en yderligere funktion, som især er meget nyttig til lavpoly-modellering. Med forskellige ekstrataster kan denne funktion tilpasses efter ønske.
Takket være Dynamic Thickness får ethvert område nu en vilkårligt indstillelig tykkelse og dermed et rumfang. Desuden er det hele ikke-destruktivt og kan til enhver tid tilpasses.
Ved hjælp af MicroPoly kan enkle mesh-net med detaljer udstyres. ZBrush har et stort udvalg af muligheder, der kan vælges med et klik.
Menuet Dynamics bringer den virkelige dynamik til ZBrush. På et øjeblik kan materialer skabes, som kan tilpasse sig andre elementer.
Ved hjælp af Cloth Brushes kan detaljer indsættes i eksisterende stoffer med få penselstrøg. Derudover er det muligt at deformere objekter dynamisk med TransposeCloth Brush.
Det er nu muligt at oprette individuelle nanomesh-instanser. Der bliver næsten ikke brugt polygoner, og meshene kan stadig redigeres i efterbehandlingen.
Eksisterende ZBrush-projekter kan nu også gemmes som billedfiler for at kunne se deres indhold bedre i filhåndteringen. Når de åbnes i ZBrush, forbliver al 3D-data dog intakte.
Kommenter nu „ZBrush 2020 og 2021: Videotræning om opdateringerne.“