Designet af en bøjle til din forlygte i Cinema 4D kan være en spændende og lærerig øvelse. Bøjlen fungerer ikke kun som et forbindelseselement, men muliggør også forskellige placeringer af forlygten. I denne vejledning viser jeg dig, hvordan du kan oprette en funktionel bøjle ved hjælp af splines, struktur-manageren og ekstruderingsobjektet.

Vigtigste indsigt

  • Med en spline kan du definere præcise former til din bøjle.
  • Struktur-manageren hjælper dig med at justere punkterne nøjagtigt.
  • Formen kan forbedres ved at afrunde hjørnerne.
  • Et ekstruderingsobjekt giver din spline volumen og struktur.

Trin-for-trin vejledning

For at designe en bøjle kan du følge disse trin:

Trin 1: Skift til frontvisning

For at oprette bøjlen skal du først skifte til frontvisning. Dette er afgørende for at få en præcis form, der passer godt til din forlygte.

Lav beslag til forlygter i Cinema 4D

Trin 2: Tegn spline

Begynd med at oprette et enkelt spline-objekt. Klik på de steder, hvor bøjlen skal have hjørnerne. Højden på bøjlen skal være cirka 33 cm, så placer det første punkt i denne højde.

Trin 3: Fastlæg hjørner

Du skal sikre dig, at alle punkter, du opretter, er hjørner og ikke kurvepunkter. Vælg alle punkter i punktmodusen og gå til "Mesh → Spline → Hård interpolation" for at sikre dette.

Lav beslag til forlygter i Cinema 4D

Trin 4: Kontroller afstande

Kontroller afstanden mellem punkterne. I dette tilfælde skal afstanden være cirka 5 mm. Du kan justere punkterne i struktur-manageren for at få mere præcise værdier.

Oprettere beslag til forlygter i Cinema 4D

Trin 5: Justering af Y-akse

Placér punktet på X-aksen ved at sætte Y-værdien til nul. Vælg punktet og rediger værdien i struktur-manageren for at fastlægge den nøjagtige position.

Lav en bøjle til projektoren i Cinema 4D

Trin 6: Juster lodret

For at sikre, at punkterne er lodret justeret, sammenlign X- og Y-værdierne for de tilsvarende punkter og juster dem, så de stemmer overens.

Skabe beslag til forlygter i Cinema 4D

Trin 7: Afrunding af hjørner

For at afrunde hjørnerne på bøjlen skal du vælge de to øverste punkter og bruge funktionen "Mesh → Spline → Fase". Sørg for, at fasebredden er indstillet til 7 cm for at opnå det ønskede resultat.

Lave en beslag til projektorer i Cinema 4D

Trin 8: Aktiver perspektivvisning

Skift til perspektivvisning for bedre at vurdere formen af bøjlen og sikre, at alle proportioner er korrekte.

Opret beslag til lygter i Cinema 4D

Trin 9: Ekstrudering af spline

Vælg ekstruderingsobjektet og tilføj spline-objektet for at give bøjlen volumen. Indstil ekstruderingshøjden til 5 cm, da det svarer til bøjles bredden.

Skab beslag til forlygter i Cinema 4D

Trin 10: Juster positionen

Til sidst skal du justere positionen af det ekstruderede objekt. Find Z-koordinaterne og sæt værdien til -2,5, så bøjlen ligger præcist over bremseskiven.

Lav en lampebøjle i Cinema 4D

Resumé – Vejledning: Opret en bøjle til en forlygte i Cinema 4D

Du har nu lært, hvordan du ved hjælp af en spline og ekstra funktioner i Cinema 4D kan oprette en funktionel bøjle til en forlygte. Fra den præcise punktoprettelse til volumenformgivningen af objektet har du gennemgået alle nødvendige trin, som fører til et imponerende resultat.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan kan jeg redigere punkter i spline?Vælg punktet og rediger værdierne i struktur-manageren.

Hvad er hård interpolation?Hård interpolation sikrer, at punkterne defineres som hjørner og ikke danner kurver.

Kan jeg justere formen senere?Ja, du kan til enhver tid foretage justeringer ved at redigere punkterne i spline.

Hvordan ændrer jeg højden på det ekstruderede objekt?Gå til indstillingerne for ekstruderingsobjektet og juster ekstruderingshøjden.

551,530,539