3D-grafik giver mulighed for at skabe imponerende visualiseringer, der er uundgåelige i de fleste digitale applikationer. I Photoshop har du adgang til et kraftfuldt 3D-værktøj, som du kan bruge til at designe fantastiske grafikker. Denne guide fører dig gennem grundlæggende 3D-redigering i Photoshop og viser dig, hvordan du kreativt kan arbejde med rum og lys.
Vigtigste indsigter
- 3D-funktionerne i Photoshop muliggør oprettelse og redigering af 3D-objekter direkte i softwaren.
- Du kan tilføje forskellige materialer, teksturer og lyskilder for at personliggøre dine designs.
- Rendering er et kritisk skridt for at opnå det endelige udseende af dit 3D-projekt.
Trinvise vejledning til brugen af 3D i Photoshop
1. Kom godt i gang med 3D-arbejdsområdet
For at komme i gang med 3D i Photoshop er det vigtigt, at du først opsætter arbejdsområdet. Åbn Photoshop og klik på “Vindue” > “3D” for at aktivere 3D-arbejdsområdet. Her finder du alle nødvendige værktøjer og menuer for at oprette og redigere 3D-objekter.

2. Opret en ny 3D-fil
Opret en ny fil med en størrelse på 4000 x 6000 pixels. Start med et hvidt baggrundslag. Dette vil være basis for dine 3D-modeller. For at forberede laget skal du farvelægge det i en neutral grå.
3. Opret et 3D-objekt
Gå til “3D” > “Ny mesh fra synlighed” og vælg “Mesh-skabelon” for at generere en geometrisk form. Du kan f.eks. oprette en cylinder for bedre at lære programmet at kende.

4. Kontrol af 3D-scenen
Efter oprettelsen af 3D-objektet vil du se scenekontrol. Her kan du rotere, flytte og justere perspektivet på din cylinder. Brug de forskellige kontrolværktøjer for at sikre, at dit objekt er korrekt justeret.

5. Arbejde med kameraet
Photoshop gør det muligt for dig at gemme forskellige kameraviews. Vælg en vinkel, du kan lide, og gem den. Så kan du hurtigt vende tilbage til den, hvis du ønsker at ændre perspektivet.

6. Tilføjelse af lyskilder
Tilføj lyskilder til din scene for at belyse dit 3D-objekt effektivt. Vælg mellem retningsbestemte lys, punktlys eller spotlys. Juster lysstyrken, farven og placeringen af lysene for at skabe den ønskede stemning.

7. Anvendelse af materialer og teksturer
Nu er det tid til at tilføje materialer og teksturer. Vælg materialet fra listen og træk det over på dit 3D-objekt. Du kan eksperimentere med de forskellige materialespecifikationer for at opnå den ønskede effekt.

8. Justering af materialer
Rediger egenskaberne for dine materialer ved at justere tekstur, glansgrad og gennemsigtighed. Brug bump-kort for at skabe interessante overfladestrukturer. Dette giver dit 3D-objekt mere dybde og realisme.

9. Klargøring til rendering
Før du renderer dit endelige 3D-billede, skal du sikre dig, at alle elementer er korrekt placeret og belyst. Vælg det område, du vil rendere, og klik på “Render”. Vær opmærksom på, at rendering kan tage tid, afhængigt af scenens kompleksitet.

10. Afslutning og lagring
Når renderingen er afsluttet, kan du gemme projektet som et smart-objekt. Dette giver dig mulighed for at lave ændringer når som helst uden at kompromittere billedkvaliteten.

Opsummering – Introduktion til 3D med Photoshop: Grundlæggende og teknikker
At arbejde med 3D i Photoshop åbner op for en række kreative muligheder. Med den rette forståelse af værktøjer og teknikker kan du skabe unikke og imponerende 3D-visualiseringer. Rendering udgør den sidste finishing touch, mens du gennem tålmodighed og eksperimentering udvikler dine færdigheder.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan laver jeg et 3D-objekt i Photoshop?Gå til “3D” og vælg “Ny mesh fra synlighed” for at generere et 3D-objekt.
Kan jeg ændre materialer og teksturer?Ja, du kan vælge og tilpasse forskellige materialer og teksturer for at ændre dit objekts udseende.
Hvad er forskellen mellem rendering og forhåndsvisning?Rendering genererer det endelige billede med alle lyseffekter og teksturer, mens forhåndsvisningen kun tilbyder en hurtig visning.
Hvor lang tid tager det at rendre et 3D-billede?Rendering kan tage op til en time eller længere afhængigt af scenens omfang og antal lys.
Kan jeg gemme mine 3D-objekter som smart-objekter?Ja, efter renderingen kan du gemme dit 3D-objekt som et smart-objekt for fremtidige tilpasninger.