Vil du lære, hvordan du implementerer en Button i en WPF-applikation, der reagerer på begivenheder og tilbyder nogle interessante visuelle effekter? I denne vejledning vil du trin for trin forstå, hvordan man opretter både en tekstboks og en knap i WPF, og hvordan du bruger Click-begivenheden på knappen til at realisere en bestemt adfærd i din applikation. Derudover vil vi forklare Dependency properties, som gør det muligt at tilpasse brugergrænsefladen dynamisk til brugerinteraktioner.

Vigtigste indsigter

  • Du lærer grundprincipperne for Button-Click-begivenheden i WPF.
  • Du lærer, hvordan Dependency Properties anvendes til at foretage dynamiske ændringer i brugergrænsefladen.
  • Du vil se, hvordan man opretter en tekstboks og ændrer den via en knap.

Trin-for-trin-vejledning

Opret tekstboks

Begynd med at oprette en tekstboks i din WPF-applikation. Vi ønsker, at brugeren senere skal se en tekst her, der genereres ved at klikke på knappen.

Opret en ny tekstboks og navngiv den "min tekstboks". Sæt skriftstørrelsen til 14. Sørg for, at din tekstboks har tilstrækkelig plads, så den ser godt ud.

Oprettelse af WPF-knap med klikbegivenheder og afhængighedsegenskaber

Tilføj knap

Nu er det tid til at tilføje en knap. Knappen vil blive brugt til at generere en klikbegivenhed. Du kan gøre dette ved at skrive den relevante XAML-kode.

Introducer et lille tegn-stort tegn-par, der definerer knappen. Giv knappen navnet "min knap". Desuden skal du indstille bredden til 200 og højden til 100 pixels.

Oprettelse af WPF-knap med klikbegivenheder og afhængighedsegenskaber

Definer knapegenskaber

Når du har oprettet knappen, skal du give den nogle egenskaber. Sæt teksten på knappen med Content-egenskaben til "min knap". Tilføj desuden en baggrundsfarve - i dette tilfælde grå.

Oprettelse af WPF-knapper med klikbegivenheder og afhængighedsegenskaber

Indstil muse-rektion

Nu vil du have, at knapens egenskaber ændres, når brugeren bevæger musen over den. Til dette bruger vi MouseOver-begivenheden. Definer en knapstil og tilføj en trigger, der reagerer på MouseOver-begivenheden.

Knapstilen definerer knapens visualisering, og triggers gør det muligt at ændre egenskaber som skriftstørrelse og baggrundsfarve dynamisk.

Oprettelse af WPF-knapper med klikbegivenheder og afhængighedsegenskaber

Implementer Click-begivenhed

Nu vil vi opfange klikbegivenheden af knappen for at ændre teksten i tekstboksen, når knappen trykkes. Du har mulighed for at gøre dette direkte i XAML-koden eller i knapens egenskabsvindue.

For at tilføje begivenheden, skal du klikke på lynsymbolet i knapens egenskabsvindue og vælge Click-begivenheden.

Oprettelse af WPF-knapper med klikbegivenheder og afhængighedsegenskaber

Begivenheder i Code Behind

Et dobbeltklik på Click-begivenheden fører dig til Code Behind, hvor du kan tilføje logikken. Du vil ændre teksten i tekstboksen, og det opnår du ved at få adgang til tekstboksen og ændre teksten med en passende tildeling.

WPF knapoprettelse med klikbegivenheder og afhængighedsegenskaber

Test funktionalitet

Når du har gennemgået alle trin, er det tid til at teste resultatet. Start din applikation, og se om tekstboksen viser den korrekte tekst, når du klikker på knappen. Test også MouseOver-effekterne for at sikre, at de fungerer som forventet.

Oprettelse af WPF-knap med klikbegivenheder og afhængighedsegenskaber

Sammenfatning – Vejledning i implementering af en knap i WPF med Click-begivenhed og Dependency Properties

I denne vejledning har du lært, hvordan man opretter en knap og en tekstboks i WPF, og hvordan man reagerer på forskellige begivenheder. Du har forstået anvendelsen af Dependency Properties og set, hvordan man gør en applikation interaktiv. Din brugergrænseflade reagerer nu på brugerinput og tilbyder en dynamisk oplevelse.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er Dependency Properties?Dependency Properties er egenskaber, der gør det muligt for WPF at hente deres værdier fra forskellige kilder, og som kan ændres dynamisk.

Hvordan kan jeg tilpasse Click-begivenheden for knappen?Du kan indsætte Click-begivenheden i Code Behind, hvor du definerer den ønskede funktionalitet.

Kan jeg tilføje flere egenskaber til knappen?Ja, du kan tilføje mange andre egenskaber for at tilpasse knapens udseende og adfærd.

Hvilken anden adfærd kan jeg implementere med MouseOver?Ud over farveændringer kan du ændre skriftstørrelse, ramme og mange andre visuelle attributter.