Lagde-masker er essentielle værktøjer i Affinity Designer, som hjælper dig med at skjule eller fremhæve bestemte dele af dine grafik uden at ødelægge de originale objekter. Denne tutorial vil føre dig gennem de forskellige måder, du kan arbejde effektivt med vektor- og pixelmasker på. Gennem et eksempel vil begreberne blive forklaret klart og forståeligt.
Vigtigste indsigter
- Du kan bruge lagmasker til præcist at maskere dele af dine grafik.
- Vektormasker bruger former til repræsentation, mens pixelmasker fokuserer på billedredigering.
- Masker er ikke destruktive; originale objekter forbliver intakte.
- Med Gaussian Unsharp kan du blødgøre kanter.
Trin-for-trin vejledning
Først opretter vi et objekt, som vi senere vil maskere. I dette tilfælde trækker vi med formværktøjet en dobbeltstjerne. Vælg formværktøjet i den venstre værktøjslinje og træk stjernen ud på lærredet.

Derefter farver vi vores dobbeltstjerne for at skabe en visuel base. Valget af en intens rød farve giver objektet karakter og hjælper dig med bedre at se visualiseringerne.
Når stjernen er oprettet, ser du, at den vises i lagpaletten på sit eget lag. Nu kommer vi til kernen af tutorialen: maskerne. Der er forskellige måder at skjule eller vise områder af denne stjerne. Vi starter med vektormasken.
For at arbejde med en vektormaske opretter vi f.eks. en cirkel, der skal bestemme, hvilken del af stjernen der vises. Hold Shift-tasten nede, mens du opretter cirklen for at sikre, at den er perfekt rund.
Placer cirklen over det område af stjernen, som vi ønsker at vise. Positionen er afgørende, da denne del vil være synlig, mens alt udenfor vil blive skjult.
Nu trækker vi vores cirkellag mellem miniaturebilledet og dobbeltstjernelaget i lagpaletten. Vær opmærksom på den lille blå bjælke mellem disse lag, der indikerer, at maskeringen er succesfuld.
Nu ser vi straks effekten: Alt inden for cirklen er synligt, mens de ydre dele af stjernen er skjult. Dette giver dig mulighed for at skabe specifikke designs ved kun at vise bestemte dele af dit objekt.
Vi kan nu fortsætte med at justere denne maske. Hvis du ønsker at blødgøre den hårde kant af maskeringsområdet, kan du anvende Gaussian Unsharp. Vælg vektormasken og gå til effekterne nederst i lagpanelet.
Med Gaussian Unsharp kan du justere graden af blødhed, hvilket giver din maske en mere attraktiv, blød overgang. Dette er især nyttigt for at opnå mere realistiske resultater.

Et andet scenarie er oprettelsen af et underlag eller skæremaske. Her bruger vi igen ellipseværktøjet til at trække en anden cirkel. Denne cirkel skal dog skære et område ud af stjernen i stedet for kun at repræsentere det. Placer den nye cirkel i det ønskede område.

For at opnå effekten ændrer du lagtilstanden for den nye cirkel til "Slet". På denne måde stanser en cirkel et hul i den underliggende stjerne, helt uden at skade originalen.
Vi ser straks effekten af skæremasken: Det område af stjernen, der overlappes af cirklen, er skjult, mens alt andet forbliver intakt. Denne teknik er individuel og fleksibel.
Nu vender vi os mod pixelmasken. Skift til pixelpersonaen og opret et nyt maskeringslag. Dette er værktøjet, som du kan bruge til at oprette pixelbaserede masker.

Sørg for, at du maler på den nye maske med penselværktøjet i sort. Med en hvid maske vil alt være synligt, mens du med sort kan skjule områder. Dette giver dig enorm fleksibilitet og kontrol over visualiseringen.
Det er vigtigt at bemærke, at du arbejder med pixels ved pixelmasker. Det betyder, at jo mere du forstørrer eller formindsker billedet, jo mere vil du se pixel artefakter. Vælg dine værktøjer omhyggeligt og juster maskeringen præcist.
Opsummering – Mestra lagmasker i Affinity Designer
I denne vejledning har du lært, hvordan du effektivt kan bruge vektor- og pixelmasker i Affinity Designer til at designe og optimere dine grafik. Gennem målrettede maskeindstillinger og kreative teknikker kan du opnå imponerende visuelle resultater uden at beskadige dine oprindelige grafikker. Eksperimenter med Gaussian Unsharp-værktøjet og de forskellige maskeringsmuligheder for at forfine dit design yderligere.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan laver jeg en vektormaske i Affinity Designer?Du kan lave en vektormaske ved at trække en ny form over objektet og derefter trække den i lagpaletten mellem hovedbilledet og lagmasken.
Hvad er forskellen mellem en vektormaske og en pixelmaske?Vektormasker bruger former til repræsentation, mens pixelmasker er baseret på redigering af pixels, hvilket muliggør flere detaljer.
Kan jeg kombinere masker i Affinity Designer?Ja, du kan kombinere vektor- og pixelmasker, men vær opmærksom på forskellen i arbejdsmåden.
Hvordan kan jeg blødgøre kanterne af mine masker?Du kan bruge Gaussian Unsharp i elementeffekterne for at opnå en blødere kant.
Er masker destruktive?Nej, masker er ikke destruktive. De oprindelige objekter forbliver uændrede, så længe du anvender maskeringsteknikkerne.