Erste Schritte & Systemanforderungen
- Willkommensvideo: deine ersten Schritte auf TutKit.com
- Kann ich TutKit.com unverbindlich testen?
- Kann ich TutKit.com auf mehreren Geräten gleichzeitig nutzen?
- Kann ich auf TutKit.com von verschiedenen Orten aus zugreifen?
- Wie oft werden die Inhalte erweitert und wo finde ich die neuesten Inhalte?
- Kann ich TutKit.com ohne Mitgliedschaft nutzen?
- Wo finde ich die neuesten Inhalte auf TutKit.com?
- Das Passwort ändern oder zurücksetzen
Die passende Mitgliedschaft
Zahlung & Vertrag
Account & Nutzungshinweise
- Wo kann ich sehen, wie viele Downloads ich schon von meinem Kontingent aufgebraucht habe?
- Darf ich meinen Zugang zu TutKit.com auch anderen Personen zur Verfügung stellen?
- Wie kann ich meine Mitgliedschaft kündigen und welche Fristen gibt es zu beachten?
- Darf ich die Inhalte auch nach einer Kündigung weiter nutzen?
- Nutzungsbedingungen von TutKit.com
- Ich habe weitere Fragen. An wen wende ich mich?
- Kann ich selbst Trainer bzw. Content-Ersteller auf TutKit.com werden?
- Kompatibilität und Interoperabilität (Betriebssysteme, Browser und mobile Endgeräte)
- Was ist der Unterschied zwischen Gesamtpaket und Einzelinhalt?
- Probleme bei der Anmeldung in ein bestehendes Konto
Videos streamen und herunterladen
Tutorials in Textform
Allgemeines zu Assets
Texturen & Overlays
- Darum findest du Texturen, Overlays und Hintergründe in einer Kategorie
- So entfernst du den Hintergrund aus Overlays im JPG-Format
- So arbeitest du die Strukturen von Texturen (JPG) in deine Bilder ein
- Photoshop-Muster (Pattern) im PAT-Format zur großflächigen Texturierung verwenden
- In Affinity Photo Muster erzeugen mit Paletten und Stilen
- In Affinity Designer vektorbasierte Muster erzeugen mit Paletten und Stilen
- In Adobe Illustrator vektorbasierte Muster erzeugen
Pinsel
- Pinsel-Werkzeuge in Photoshop und Co.
- Kompatibilität der Pinsel zum Download auf TutKit.com
- Photoshop-Pinsel (ABR-Dateien) importieren
- Pinsel (ABR-Dateien) in Photoshop Elements installieren
- Lightroom-Pinsel (Korrekturpinsel) importieren und anwenden
- Affinity Designer-Pinsel (AFBRUSHES-Dateien) importieren und anwenden
- Adobe Illustrator-Pinsel (AI-Dateien) importieren und anwenden
Foto-Presets
Photoshop-Aktionen
Mockups
Design-Vorlagen (Allgemeines)
InDesign: Vorlagen bearbeiten
- InDesign: Mit welcher Dateiversion soll ich arbeiten (INDD, IDML oder INX)?
- InDesign: Warnhinweis zu fehlenden Verknüpfungen
- InDesign: Hinweis zu fehlenden Schriften
- InDesign: So verschaffst du dir einen Überblick über die Inhalte eines Designs
- InDesign: Schrift ändern über Absatzformate
- InDesign: Farbe von Texten und Design-Elementen ändern
- Bilder einfügen, platzieren, ersetzen
- InDesign: Weitere Seiten einfügen
- InDesign: Musterseiten bearbeiten
- InDesign: Auflösung von Bildern prüfen
Word: Vorlagen bearbeiten
Photoshop: Vorlagen bearbeiten
Marketing-Begriffe A–Z
- Marketing-Begriffe A: Absprungrate, Affiliate Marketing, Awareness
- Marketing-Begriffe B: B2B, B2C, Bounce Rate, Buyer Persona
- Marketing-Begriffe C: Claim, Cross-Selling, Customer Journey
- Marketing-Begriffe D: DSGVO, Direktmarketing, Duplicate Content
- Marketing-Begriffe E: EAT, E-Commerce, Employer Branding
- Marketing-Begriffe F: Follower, Franchising, Fundraising
- Marketing-Begriffe G: Golden Circle, Guerilla-Marketing
- Marketing-Begriffe I: Image, Inbound- und Influencer-Marketing
- Marketing-Begriffe K: Keyword, Klickrate, Kannibalisierung
- Marketing-Begriffe L: Landingpage, Lead, Linkbuilding
- Marketing-Begriffe M: Marke, Marktsegment, Mission, Monitoring
- Marketing-Begriffe N: Networking, Nische, Nofollow
- Marketing-Begriffe O: Offpage, Onpage, Outbound
- Marketing-Begriffe P: Page Speed, Pareto, Peer Group, Pitch
- Marketing-Begriffe Q: Qualitative und quantitative Marktforschung
- Marketing-Begriffe R: Reichweite, Retargeting, Responsive Design
- Marketing-Begriffe S: SEO, SERP, Sitemap, SWOT
- Marketing-Begriffe T: Targeting, Touchpoint, Traffic
- Marketing-Begriffe U: USP, Usability, User Experience
- Marketing-Begriffe V: Viral, Visits, Vision
- Marketing-Begriffe W: Warenkorb, Werte, Wettbewerb
- Marketing-Begriffe Z: Zielgruppe
Was sind eigentlich Assets?
Unter dem Begriff Assets fassen wir für dich sämtliche digitalen Materialien zusammen, die dir als Erweiterungen deiner Programme, als Hilfsmittel bei der Erstellung deiner eigenen Inhalte oder als vorbereitete Vorgaben für bestimmte Software-Einstellungen dienen.
Assets liegen in unterschiedlichsten Dateiformaten vor und werden gleichfalls für unterschiedlichste Zwecke eingesetzt. So enthalten unsere Photoshop-Aktionen automatisierte Programmabläufe, mit denen du auf Knopfdruck sehenswerte Bildeffekte erzeugst. Mithilfe von Presets veränderst du die Farbstimmung deiner Fotos. Mit Texturen und Overlays stehen dir zahlreiche Bilder zur Verfügung, welche du für Effekte oder als zusätzliche Motive verwenden kannst.
Verstehe Assets also als Bausteine und Rezepturen, mit denen du deine eigenen Werke aufbaust beziehungsweise zielgerichtet veränderst.
Verwende Assets, um deine Projekte effektiver umzusetzen
Wie bei vielen anderen Worten auch, so kann der Begriff Assets verschiedene Bedeutungen haben. Im Bereich des Content-Managements beispielsweise handelt es sich dabei um Inhalte wie Bilder, Videos, Animationen, Infografiken und Texte, die in Form von Daten und Dateien zunächst getrennt voneinander vorliegen. Um nun beispielsweise eine Webseite zu erstellen, wird auf diese Assets zurückgegriffen, welche den Content für das Layout der Seite liefern und darin zusammengestellt werden.
Von Assets ist auch im Zusammenhang mit vorgefertigten 3D-Objekten oder mit einem Fundus an Icons oder Schriftarten die Rede. Wie in einer Bibliothek liegen die Assets bereit und warten förmlich darauf, von dir für deine Zwecke eingesetzt zu werden. Und genau in diesem Sinne verstehen sich auch die Assets von TutKit.com: Lade dir aus unserer Sammlung digitaler Materialien genau die Assets herunter, die du aktuell zur Umsetzung deiner Projekte benötigst. Auf diese Weise erleichterst du dir deine Arbeit um ein Vielfaches!
✓ Spare Zeit: Assets bieten dir vorbereitete teilautomatisierte oder gar vollautomatisierte Lösungen, die du innerhalb weniger Klicks anwendest.
✓ Effektive Wiederholung: Mithilfe von Assets kannst du Effekte oder Looks schnell und unkompliziert auf mehrere deiner Werke anwenden.
✓ Praktische Online-Bibliothek: Nutze TutKit.com als Bibliothek, von der du das passende Asset immer nur dann herunterlädst, wenn du es brauchst.
✓ Individualisierbare Vorgaben: Viele der Ergebnisse, die sich aus den Assets ergeben, kannst du wie von dir gewünscht weiter an deine Zwecke anpassen.