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360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D

4eck Media GmbH & Co. KG

Kategorie: 3D & Motion-Design | Trainer: Andreas Fülscher

Veranschaulichen und visualisieren, noch bevor der erste Stein gesetzt ist. In diesem Kurs zeigt dir 3D-Artist Andreas Fülscher einen effizienten Prozess, mit dem du interaktive Ansichten von Gebäuden oder anderen Produkten erstellst. Betrachter können in die Modelle hineinzoomen, sie um 360 Grad drehen und einzelne Elemente wie bspw. Dächer oder importierte Bäume an- und abschalten – ganz einfach im Browser. In einem über 2,5-stündigen Video-Tutorial mit 21 Lektionen erfährst du, wie du mit einer 3D-Software wie Cinema 4D Objekte aufbereitest, um sie anschließend in der Entwicklungsumgebung Unity mit interaktiven Elementen zu versehen.

  • 21 Lektionen in über 2,5 Stunden Video-Training zur interaktiven Visualisierung von 3D-Objekten
  • Effiziente Prozesse kennenlernen, um mit 3D-Software, Unity und ohne Skripte schnelle Ergebnisse zu erzielen
  • Für einen noch schnelleren Start ist die Insel als Modell in den Formaten C4D, FBX und OBJ enthalten
  • Von 3D-Artist Andreas Fülscher, Experte für High-End-Modellierung und dreidimensionale Bildwelten

Architektur zur virtuellen Begehung – verschicke einen Link, der Kunden mit Rundumansicht rundum begeistern wird!

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Einleitung

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 01 Einleitung

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 01 Einleitung

In diesem Film möchte ich kurz den Kurs vorstellen. Im Schnelldurchlauf zeige ich euch, was euch alles erwarten wird. Ihr werdet erstaunt sein, wie einfach man dieses Projekt in Unity umsetzen kann. Zum Modellieren werden wir mit Cinema 4D …

  2 Min. Kostenlos

Vorbereitungen in Cinema 4D

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 02 Modeling in Cinema 4D

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 02 Modeling in Cinema 4D

Wir beginnen in Cinema 4D, unsere Insel zu modellieren. Ich zeige euch mehrere Wege, wie ihr zum Ziel kommt, und eine effiziente Methode, mit der schnell neue Modelle erstellt werden können, falls der Kunde noch viele neue Ideen hat. Die Inhalte …

  9 Min.
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 03 UV-Layout in Cinema 4D

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 03 UV-Layout in Cinema 4D

UV-Layout ist für die meisten Menschen das Unbeliebteste im 3D-Bereich. Viele denken auch, dass Cinema 4D hier noch nicht ausgereift ist. Man kann jedoch in Cinema 4D sehr schnell ein sehr gutes UV-Layout erstellen, ohne auf Plug-ins oder andere …

  9 Min.
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 04 Texturing in Cinema 4D

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 04 Texturing in Cinema 4D

Unser UV-Layout aus Cinema 4D werden wir in Photoshop importieren, dort mit Texturen arbeiten und diese an unsere UV-Inseln anpassen.

  5 Min.

Modelle vorbereiten für den Export

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 05 Modell-Export und Unity-Import

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 05 Modell-Export und Unity-Import

Wir werden unser Modell exportieren und in Unity importieren. Es gibt ein paar Sachen, auf welche geachtet werden sollte.

  5 Min.
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 06 Architektur: Import und Export

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 06 Architektur: Import und Export

In Google SketchUp werden wir uns ein Hausmodell heraussuchen und schnell für Unity vorbereiten. Wir werden hier ziemlich grob mit dem Modell umgehen, damit wir das Haus schnell wieder in Unity importieren können. Am Ende wird diese Methode auch …

  7 Min.

Arbeiten in Unity

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 07 Kamerafunktionalität hinzufügen

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 07 Kamerafunktionalität hinzufügen

Wir wollen nicht scripten. Für unser Beispiel müssten wir ziemlich viel scripten. Aus diesem Grund investieren wir 10 Euro und lassen das Script alles für uns tun, was wir brauchen. Dieses Script kann auch in vielen weiteren Projekten Anwendung …

  9 Min.
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 08 Button hinzufügen

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 08 Button hinzufügen

Wie fügen wir in Unity eigene Buttons hinzu? Und wie bekomme ich eine Funktionalität hinzu? In einfachen Schritten werde ich euch zeigen, wie ihr das Problem ganz schnell lösen werdet.

  9 Min.
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 09 Grafik für Button hinzufügen

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 09 Grafik für Button hinzufügen

Ein einfacher Text als Button ist nicht sonderlich schön, sondern wir möchten eigene Grafiken für unser Beispiel einfügen. Wenn man weiß wie, geht das ganz einfach. Auch hier braucht man kein Scripten. Der Workflow ist ganz leicht.

  8 Min.
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 10 Grafik für zweiten Button hinzufügen

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 10 Grafik für zweiten Button hinzufügen

Wir wiederholen den Step des letzten Kapitels mit einem weiteren Button. Wir möchten unser zweites Dach ausblenden lassen. Mit nur wenigen Klicks ist die nächste Funktionalität erstellt.

  2 Min.
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 11 Baum importieren

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 11 Baum importieren

Unser Beispiel soll schöner werden. Wir werden etwas Natur hinzufügen und einen Baum importieren. Es gibt viele Möglichkeiten Bäume zu importieren. Wir durchsuchen den Asset-Store und wollen dafür kein Geld ausgeben.

  6 Min.
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 12 Baum animieren

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 12 Baum animieren

Es wäre doch eine schöne Sache, wenn unser Baum etwas animiert wäre und die Blätter sich etwas im Wind bewegen. Kein Problem mit unserem importierten Baum. Wir müssen zuvor aber noch etwas beachten.

  5 Min.
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 13 Button für den Baum erstellen

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 13 Button für den Baum erstellen

Manchmal könnte es auch sein, dass der Kunde bestimmte Dinge ausblenden möchte, weil dies von dem eigentlichen Modell ablenkt. Aus diesem Grund werden wir einen weiteren Button erstellen, damit wir auch den Baum ein- und ausblenden können.

  5 Min.
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 14 Werbeschild erstellen und einfügen

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 14 Werbeschild erstellen und einfügen

Wenn der Architekt sein Bauwerk vorstellt, möchte er natürlich auch seine Kontaktdaten direkt in der Präsentation sehen. In diesem Step werden wir ein simples Werbeschild in Cinema 4D modellieren, texturieren, exportieren, in Unity importieren …

  8 Min.
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 15 Global Illumination

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 15 Global Illumination

Seit Unity 5 gibt es jetzt „Global Illumination“ aufs Haus. Mit diesem Film werdet ihr die GI schnell verstehen. Wir werden unserem Projekt „Global Illumination“ hinzufügen, damit die Optik entsprechend ansprechender wird. Ich werde euch …

  8 Min.
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 16 Umgang mit HDRI

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 16 Umgang mit HDRI

HDRIs gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Für dieses Beispiel werden wir ein HDR-Bild aus Cinema 4D exportieren und in Unity verwenden. Die Global Illumination wird auf unser HDRI reagieren. Gleichzeitig möchten wir zwar mit dem HDRI …

  8 Min.
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 17 Kameraeffekte hinzufügen

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 17 Kameraeffekte hinzufügen

Wenn ihr versuchen möchtet, eurer Hintergrundfarbe einen Verlauf hinzuzufügen, werdet ihr erstaunt sein, dass das gar nicht so einfach ist. Hierfür kann man natürlich Scripts verwenden. Aber wir wollen komplett auf Scripts verzichten und …

  8 Min.
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 18 Allgemeine Anpassungen

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 18 Allgemeine Anpassungen

In diesem kurzen Film ändern wir noch ein paar Dinge, die noch an dem Projekt stören. Einstellungen an den Helligkeiten, die Grafiken verschieben und noch ein paar kleine Änderungen.

  6 Min.
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 19 Export für das Web

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 19 Export für das Web

Wir haben unser Ziel erreicht. Wir werden jetzt unser Projekt aus Unity exportieren. Unser Beispiel werden wir für eine Webseite exportieren. Natürlich können auch viele andere Formate für den Export eingestellt werden. Wie einfach das …

  4 Min.

Bonus: Kurzeinführung in Cinema 4D und Unity

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 20 Kurzeinführung in Cinema 4D

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 20 Kurzeinführung in Cinema 4D

Wer noch nie in Cinema 4D gearbeitet hat, findet hier einen kurzen Einstieg, um dem Tutorial besser folgen zu können.

  14 Min.
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 21 Kurzeinführung in Unity

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D - 21 Kurzeinführung in Unity

Diese Kurzeinführung ist für Leute, die noch nie mit Unity gearbeitet haben. Nach diesem Video werdet ihr dem Kurs noch leichter folgen können.

  10 Min.

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