Kino 4D: 3D-kujutise kujundamise õpetus

Stampli tööriist CINEMA 4D - Tekstuuride loominguline kasutamine

Kõik õpetuse videod Kino 4D: 3D modelleerimise õpetus

Templite tööriist CINEMA 4D kuulub kõige mitmekesisematesse funktsioonidesse, mis võivad aidata sul 3D mudelite tekstureerimisel. See võimaldab sul edastada tekstuuri luminantsjaotust nendele mudelitele, saavutades muljetavaldavaid tulemusi. Olenemata sellest, kas soovid luua selliseid detailsed pinnad tegelastele, keskkondadele või objektidele – templite tööriist on õige funktsioon, mille järele haarata. Selles juhendis tutvustan sulle süvitsi templite tööriista kasutamist, et saaksid seda oma projektides tõhusalt kasutada.

Olulisemad tähelepanekud

  • Templite tööriist võimaldab tekstuuride templimist või tõstmist pindadele.
  • Sa saad kasutada olemasolevaid tekstuure presetsidest või luua oma disaini.
  • Erinevad seaded võimaldavad kohandada templite tugevust, suurust ja nurka, et saavutada erinevaid efekte.

Sammsammuline juhend

1. Templite tööriista valimine

Kuna soovid alustada templite tööriista kasutamist, vali esmalt tõstetööriist. Seejärel kliki templite tööriistale. Pöörake tähelepanu, et vajad templimiseks pilti. See pilt võib olla kas ise loodud või võtta olemasolevatest presetsidest.

CINEMA 4D templite tööriist - tekstuuride loominguline rakendamine

2. Presetide kasutamine

On saadaval hulk presetsid, mida saad kasutada, et alustada. Mine presetsidesse ja ava kaust “Sculpt Brushes”. Sealt saad sirvida erinevaid kategooriaid, mis pakuvad erinevaid tekstuuride ja mustrite valikuid. Need ulatuvad nuppudest pragude ja väändeteni.

CINEMA 4D templivahend - tekstuure loominguliselt rakendada

3. Tekstuuride importimine

Pärast sobiva tekstuuri leidmist, lohista see vastavasse pildialasse programmis. See funktsioon võimaldab sul valida soovitud tekstuuri templimiseks ja integreerida selle oma projekti.

4. Templite mõõtmete kohandamine

Laaditud mustriga saad kohandada suurust ja kujutamist. Templite tööriista omaduste kaudu saad määrata tekstuuri tugevuse ja nurga. Katseta nende seadistustega, et saavutada oma 3D mudeli jaoks optimaalne mõju.

Templite tööriist CINEMA 4D - Tekstuuride loominguline rakendamine

5. Tekstuuride süvendamine ja tõstmine

Kuna soovid määrata täpselt, millised tekstuuri osad tuleb tõsta ja millised süvendada, aktiveeri funktsioon “Kõrgus Näita”. Siin saad halli väärtuste abil määrata, mida süvendatakse või tõstetakse. Punane tähistab süvendatavaid alasid, samas kui roheline tähistab tõstetud alasid.

Stempelbrändi tööriist CINEMA 4D - tekstuuride loominguline rakendamine

6. Templite mõju peenhäälestamine

Katseta hallide väärtustega, et teha täpsed kohandused. Kui tõstad väärtust üles, süvendatakse alasid rohkem, samas kui väärtus, mis on lähedal nullile, muudab tekstuuri tõstetud välimusega. See funktsioon lubab saavutada kõrget detailitaset.

Stantsimisvahend CINEMA 4D - tekstuure loovalt kasutada

7. Kasutamine töövoos

Templite tööriistaga töötades pane tähele, et uusi polügoone ei genereerita. Seega vormid oma olemasolevat geomeetriat. See tähendab, et keerukate struktuuride loomisel pead jälgima, et sinu algsed polügoonid oleksid piisavad, et saavutada soovitud detailitaset.

Stempel tööriist CINEMA 4D - Tekstuuride loominguline kasutamine

8. Geomeetria visualiseerimine

Oma objektide geomeetria paremini mõistmiseks saad vahetada kuvarežiimide vahel. Guro-sildirežiim võimaldab sul näha, kuidas polügoonid templite all tegelikult jaotuvad. See võib olla kasulik, et tagada, et ei esine liialt deformeeritust.

Stempel tööriist CINEMA 4D - tekstuure loovalt rakendada

9. Tagasi normaalkuva

Kui oled oma tekstuurid kohandanud ja templinud, naase normaalkuva juurde, et vaadata oma lõpptulemust. Katseta erinevaid tekstuure ja seadeid, et näha, millised kombinatsioonid toovad sulle parimaad tulemusi.

Templivahend CINEMA 4D - Tekstuuride loominguline rakendamine

Kokkuvõte - Templite tööriist CINEMA 4D: Sammsammult perfektse tekstuuri poole

Templite tööriista abil CINEMA 4D-s omandad tõhusa tööriista, et varustada oma 3D mudeleid detailsete pindadega. Omandage põhitehnikad, et tekstuure loominguliselt ja tõhusalt oma mudelitele paigutada.

Korduma kippuvad küsimused

Mis on templite tööriist CINEMA 4D-s?Templite tööriist võimaldab tekstuuride pinna sissegraveerimist ja tõstmist.

Kuidas saan tekstuuri importida?Tekstuurid saavad valitud presetsidest või loodud ise ja lohitud programmisse.

Mis tähendab "Kõrgus Näita"?"Kõrgus Näita" võimaldab määrata, millised osad tekstuurist kuvatakse süvendatult või tõstetud.

Kui palju polügoone ma keerukate templite jaoks vajan?Pead tagama, et sinu geomeetrial oleks piisavalt polügoone detailitaseme tagamiseks.

Kas ma saan templite tugevust kohandada?Jah, tugevust, suurust ja nurki saab kohandada, et saavutada erinevaid efekte.

530,539,551