Soovid modelleerida kõrglahutusega orgaanilisi vorme ja karaktereid maksimaalse detailiga? Siis kirjuta loomislugu uuesti! Selle õpetuse abil 3D modelleerimise kohta Cinema 4D-s ja treenerina Uli Staiger saad oma fantaasiad teravaks 2,5 tunniga.
Virtuaalne savi" ootab sind. Alusta õpetust, hakka kohe pihta ja loo projekte, mille pindade struktuur on enneolematult detailselt täpne!
Kasutades Cinema 4D R14-sse lisatud skulptuuritööriistu, saab kasutaja ligipääsu omamoodi "virtuaalse saviga", et modelleerida kõrglahutusega orgaanilisi vorme ja karaktereid maksimaalse detailiga pinnakatetega. See skulptuuritutorial näitab sulle 2,5 tunni jooksul, milles seisneb 3D-skulptuur Cinema 4D-s ja kuidas seda võimast tööriista efektiivselt kasutada oma töös kõige peenemate pinnadetailide jaoks. Sisu on jaotatud kahte kategooriasse.
Esimene osa õpetab sulle tundma tööriistu ja põhimõtteid. Selle hulka kuuluvad ettevalmistavad ja üles ehitavad meetmed nagu näiteks vaatevaikesätete vajalik muutmine, et modelleerida orgaanilisi vorme ja karaktereid, basismehide laadimine komplekssete vormide eelseadetest, vormide alajaotamine skulptuuriks jne. Lisaks tööriistade tutvustamisele selgitatakse sulle ka, kuidas üldiselt projekt üles ehitada, kuidas tuua pinnale ühtsus ja sümmeetria ning kuidas pitsatiga tekstuure rõhutada ja tõsta.
Teises osas näitab Uli Staiger sulle projekti loomist A-st O-ni. Surnukolju – selle koolituse kaanemotiiv – modelleeritakse, tekstitakse SSS-shaderiga ja lõpuks valgustatakse stseenina. Oota ära, kuni heidad pilgu tõelise professionaali tööle ja tänu tema selgitustele saad ise võimekaks, et teha realistlikke karaktereid. Kas soovid proovida midagi muud? Ka ZBrush-iga on suurepärane skulpteerida!
Pilte lihtsalt professionaalselt töödelda.
Puhas välja lõigatud!
Aja säästmine tehisintellektiga
Seadista oma teadmised tehisintellekti jaoks!
Kuidas see toimib. Millised võimalused on saadaval.
Kiiresti kvaliteetse ärivarustuse juurde
Astuge harivale pilditöötlusteekonnale!
Foto-ja pilditöötlus