3D-projektit ja animaatiot After Effectsissa.

Kameratyypit After Effectsissä – Yhden solmun ja kahden solmun kamera

Kaikki oppaan videot 3D-projektit ja animaatiot After Effectsissä.

After Effects-sovelluksessa sinulla on mahdollisuus työskennellä kahden erilaisten kameratyypin kanssa, joilla on kullekin omat erityiset etunsa ja käyttökohteensa. Usein erot ja oikean kameran valinta voivat olla hämmentäviä, erityisesti kun yrität animoida yksinkertaisia liikkeitä. Tässä oppaassa sukellamme syvälle niin sanottujen yksisolmukkeen ja kaksisolmukkeen kameroiden toimintoihin ja hyötyihin helpottaaksemme 3D-elementtien käyttöä.

Tärkeimmät havainnot

  • Käyttö yksisolmukkeen ja kaksisolmukkeen kameroita.
  • Kameratyypin valinta vaikuttaa animaatioon ja sijoitteluun.
  • Yksisolmukkeen kamera mahdollistaa yksinkertaisemmat liikkeet ilman kohdepistettä.

Vaiheittainen opas kameroiden käyttöön After Effects -sovelluksessa

Aloitetaan siitä, miten voit optimoida kameratoimintoja, jotta sinun ei tarvitse luoda turhia animaatioita kohdepisteille. Monet käyttäjät kokevat vaikeuksia kameran hallitsemisessa After Effects -sovelluksessa, erityisesti yksinkertaisten liikkeiden animoimisessa. Tässä on, miten voit parantaa tätä.

Kameratyypit After Effectsissä – Yksi- ja kaksisolmukamera

Aloita valmistelemalla kohtauksiasi. Tähän lisää useita elementtejä projektiisi, jotka haluat järjestää peräkkäin. Tämä tapahtuu syvyyden järjestämisen avulla, jotta saat kauniin 3D-vaikutelman.

After Effectsin kameratyypit – Yhden solmun ja kahden solmun kamera

Järjestääksesi elementit oikein, käy läpi tasot ja sijoita ne peräkkäin haluamasi etäisyyden mukaan. Voit saavuttaa tämän säätämällä kunkin tason sijaintia. Paikalliset sijainnit auttavat tässä, jotta kukin uusi taso sijoitetaan suhteessa edelliseen.

Luodaksesi suuremman etäisyyden elementtien välille, on järkevää työskennellä tietyllä etäisyydellä, esimerkiksi 10 000 pikseliä. Tämä pitää työskentelyalueesi järjestyksessä ja varmistaa, että elementit ovat näkyvissä lopullisessa renderöinnissä.

Kameratyypit After Effectsissä – Yhden solmun ja kahden solmun kamera

Kun olet järjestänyt kaikki elementit haluttuun järjestykseen, lisää uusi kamera. Klikkaa kamera-symbolia ja valitse aukkoasetukset syvyysterävyyden luomiseksi. Tämä mahdollistaa realistisemman esityksen kohteista kompositiossasi.

Kameratyypit After Effects -ohjelmassa – Yhden solmu ja kahden solmun kamera

Kun nyt liikutat kameraa, tarkkaile, miten kameran kohdepiste vaikuttaa tulokseen. Oletusasetuksilla kohdepiste pysyy aina samana, mikä tarkoittaa, että sinun on animoitava paitsi kameran sijainti myös huomioitava katselukulma. Tämä voi olla hankalaa yksinkertaisten liikkeitä animoinnissa.

Kameratyypit After Effectsissä – Yksisolmu- ja Kaksisolmu-kamerat

Tässä tulee itse ratkaisu: Napsauta kameraa kaksinkertaisesti avataksesi asetukset. Poista kaksisolmukkeen kameran asetukset käytöstä ja aktivoi yksisolmukkeen kamera. Tämä asetus mahdollistaa kameran hallitsemisen pelkästään sen sijainnin muuttamisen avulla ilman, että sinun tarvitsee huolehtia kohdepisteestä.

Kameratyypit After Effectsissä – Yhden solmun ja kahden solmun kamera

Käyttämällä yksisolmukkeen kameraa voit nyt työskennellä käytännössä ilman, että kohdepiste häiritsee animointiasi. Tämä on erityisen hyödyllistä, kun animaat mikään, joka ei ole kohdennettu tiettyyn pisteeseen. Sinulla on nyt enemmän hallintaa ja joustavuutta.

Kameratyypit After Effects -ohjelmassa – Yksipiste- ja Kaksipistekamera

Yhteenvetona voidaan todeta, että yksisolmukkeen kameran käyttäminen mahdollistaa helpomman kameran hallinnan After Effects -sovelluksessa. Jos et tarvitse kohdepisteen säätöjä, tämä lähestymistapa helpottaa huomattavasti työskentelyäsi.

Yhteenveto – Vinkkejä ja temppuja 3D:stä After Effects:ssä: Kameratyypit

Päätös valita yksisolmukkeen ja kaksisolmukkeen kamera voi vaikuttaa suuresti työskentelytapaasi. Käyttämällä tarkoituksellisesti yksisolmukkeen kameraa et ole vain tehokkaampi animaatioiden tekemisessä, vaan voit myös järjestää projektejasi nopeammin ja selkeämmin.

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka valitsen oikean kameran projektiini?Yksisolmukkeen kamera on ihanteellinen yksinkertaisille liikkeille ilman kohdepistettä, kun taas kaksisolmukkeen kamera on hyödyllinen monimutkaisemmille 3D-animaatioille.

Voinko vaihtaa kameratyyppien välillä projektin aikana?Kyllä, voit vaihtaa kameratyyppien välillä milloin tahansa käyttääkseesi sinulle parhaiten sopivaa vaihtoehtoa.

Mitkä ovat yksisolmukkeen kameran pääedut?Yksisolmukkeen kamera yksinkertaistaa liikkeitä, koska sinun täytyy säätää vain sijaintia ilman, että sinun tarvitsee huolehtia kohdepisteestä.

904,821,807,911,621,837