A 3D-tervezés világában a részletek pontosága döntő szerepet játszik. Ha a Cinema 4D-ben egy valósághű padlóburkolatot szeretnél létrehozni, elengedhetetlen, hogy precíz és technikai elemeket illessz be. Ebben a bemutatóban megmutatom, hogyan tudsz egy fémpadlóelemetkreatívan megalkotni a tartókközött. Egy egyszerű lapot veszünk, profilba alakítjuk, és ezt kiemeljük, hogy létrehozzuk a végső elemet készítsük.

Legfontosabb ismeretek

  • Megtanulod, hogyan lehet egy lapból profilt készíteni és ezt kiemelni a Cinema 4D-ben.
  • Elmagyarázzuk a különböző eszközök használatát a finomkidolgozás és az objektumok mozgatása során.
  • Bemutatom, hogyan használható az SSAO a megjelenítés javítására.

Lépésről lépésre útmutató

Először szükséged lesz egy egyszerű lapra, amely az alapodat képezi.

A lap létrehozása

Kezdj egy új lap létrehozásával. Ezt az objektum menüben találod. A lap méretei eleinte tetszőlegesek lehetnek, de itt egy 4 x 4 cm-es méretet választunk. A szélességet 3 szegmensre, a magasságot pedig 7 szegmensre állítjuk be, hogy lehetővé tegyük a részletes profilt.

Fém padlóél létrehozása az oszlopok között

A nézet módosítása

Most váltás a front nézetre, hogy precízen meghatározhasd az objektum méretét és pozícióját. Ezt a mozgató eszközzel teheted, hogy a lapot a kívánt helyre helyezhesd. Ügyelj arra, hogy a lap az alap területén legyen rögzítve, hogy helyesen jelenjen meg a jelenetben.

Fém lábazat létrehozása az oszlopok között

Az objektum átalakítása

Mielőtt további módosításokat végeznél, az lapot polygon objektummá kell alakítanod. Ehhez nyomd meg a C billentyűt, és figyeld meg, hogy a szegmensek most poligonokként jelennek meg. Ez egy fontos lépés a részletek kidolgozásának folytatásához.

Fém padlóelemet készíteni az oszlopok között

Skálázás és formázás

Most aktiváld a szélvágó módot, hogy a padlóelem kontúrjait módosítsd. Itt szelektálhatod a széleket vagy pontokat, és a T gombbal vagy a skálázó eszközzel módosíthatod a formákat. Húzd össze a széleket, hogy létrehozd a kívánt fém talapzat formáját.

Fém padlópanel létrehozása az oszlopok között

Pozicionálás a nullpontra

A precíz elhelyezés érdekében hozd vissza az objektumot a világ rácsának nullpontjába. Mivel a 21-es verzió óta egy PSR-gomb áll rendelkezésre, ezt használhatod az objektumod gyors és egyszerű visszaállításához.

Fém lábazat készítése a oszlopok között

Az objektum helyezze el a megfelelő helyre

Újra használd a mozgató eszközt, hogy a padlóelemet a tartók közé helyezhesd. Ezt vizuálisan is elvégezheted, vagy pontos koordinátákat adhat meg az aszimmetrikus megjelenés biztosítása érdekében.

Fém padlóléc készítése az oszlopok között

Az objektum kiemelése

Most eljött az idő, hogy kiemeljük a profilt. Térj vissza a polygon szerkesztési módba, és nyomd meg a D billentyűt az extrudálási funkcióhoz. Húzd a szélt abba az irányba, amire szükséged van, hogy a padlót pontosan a tartók között formázhassad, amíg el nem éred az optimális mélységet.

Fém lábazat készítése a posztok között

A megjelenés javítása

Ahhoz, hogy a modellezett padlóelem részletesebb hatást keltsen, a megjelenítést átállíthatod „Gouraud árnyékolás vonalakkal” beállításra. Egy másik lehetőség a részletesség fokozására az SSAO (Screen-alapú Környezeti Occlusion) használata, amelyet az opciók alatt aktiválhatsz.

Fém padlóél létrehozása a pillérek között

Összefoglalás - Fém padlóelem készítése a Cinema 4D-ben

Ebben a bemutatóban megtanultad, hogyan készíthetsz fém padlóelemet a tartók között a Cinema 4D-ben, és hogyan lehet hatékonyan beállítani. A részletes élszerkesztés és az objektum manipulatív funkcióinak ügyes kihasználása révén magas minőségű eredmény született.

GYIK

Mi az első dolog, amit Cinema 4D-ben meg kell tennem?Kezdj egy egyszerű lap létrehozásával, mint az objektumod alapja.

Hogyan kell eljárnom a szélek szerkesztésére?Lépj a szélszerkesztő módba, és használd a skálázó eszközt.

Hogyan javíthatom a modelljeim megjelenését?Használj Gouraud árnyékolást vonalakkal, vagy aktiváld az SSAO-t a realisztikusabb hatásokhoz az opciók alatt.

Áthelyezhetem az objektumok elhelyezkedését a térben?Igen, a PSR opciókat is használhatod, hogy az objektumodat könnyedén a nullpontra állítsd vissza.

Hogyan emeljek ki egy objektumot a Cinema 4D-ben?Lépj a polygon szerkesztési módba, és nyomd meg a D billentyűt az extrudáló eszköz aktiválásához.

530,551,539