Ingin membuat desain yang meyakinkan untuk stasiun bawah tanah? Dalam panduan ini, Anda akan belajar cara menutup bagian dalam fondasi Anda. Hal ini akan mencegah munculnya lubang yang tidak sedap dipandang pada model, yang bisa merusak kenikmatan pemirsa terhadap keseluruhan gambar. Mari kita langsung ke prosesnya untuk menghasilkan bentuk yang bersih dan estetis.

Temuan utama

  • Menggunakan alat bantu jembatan adalah cara termudah untuk menutup tepi yang terbuka.
  • Pin poligon menawarkan fleksibilitas tambahan ketika menutup lubang.
  • Berhati-hatilah untuk menghindari tepi yang terbuka untuk memastikan kualitas model, khususnya untuk langkah selanjutnya seperti penerapan SDS (Subdivision Surface).

Langkah 1: Siapkan fondasi

Anda mulai dengan membuat fondasi untuk tiang-tiang stasiun bawah tanah Anda. Di sini penting untuk memiliki gambaran umum struktur yang tepat. Fondasi harus selaras dengan desain Anda. Pastikan ada lubang yang tersisa di tengah untuk memastikan akses ke stasiun bawah tanah.

Merancang stasiun bawah tanah dengan Cinema 4D

Langkah 2: Pilih poligon

Pada langkah berikutnya, Anda akan beralih ke mode edit untuk menyesuaikan poligon yang diperlukan. Tekan tombol 9 untuk mengaktifkan pilihan langsung. Hal ini akan memungkinkan Anda dengan cepat menemukan poligon yang ingin Anda hapus untuk membuat lubang yang disebutkan di awal. Setelah Anda memilih poligon yang tidak perlu, hapuslah poligon tersebut untuk mendapatkan tampilan struktur yang lebih jelas.

Langkah 3: Identifikasi tepi yang terbuka

Setelah Anda melakukan penyesuaian awal, Anda akan melihat bahwa beberapa tepi tetap terbuka. Tepi yang terbuka ini dapat menjadi masalah ketika Anda melanjutkan pengerjaan model Anda. Anda memiliki pilihan untuk bekerja dengan teknik yang berbeda, tetapi alat yang paling sederhana sering kali paling efektif.

Merancang stasiun bawah tanah dengan Cinema 4D

Langkah 4: Menggunakan alat jembatan

Sekarang, alat jembatan mulai berperan. Beralihlah ke mode tepi dan masuk ke Mesh untuk memilih bridge tool. Setelah Anda mengaktifkannya, gerakkan mouse ke tepi yang ditawarkan oleh perangkat lunak untuk dipilih. Klik pada salah satu tepi dan seret untuk menghubungkan tepi yang berdekatan. Dengan cara ini Anda dapat dengan cepat menutup area yang terbuka.

Merancang stasiun bawah tanah dengan Cinema 4D

Langkah 5: Alternatif dengan pena poligon

Jika Anda ingin mencoba metode yang lebih modern, Anda dapat menggunakan pena poligon. Anda juga dapat menemukan alat ini di bawah Mesh. Pastikan Anda membidik area yang tertutup saat menggambar. Tekan tombol Control (Windows) atau tombol Command (Mac) untuk mengaktifkan tepi yang ingin Anda tutup. Hal ini akan meningkatkan tampilan keseluruhan model Anda.

Merancang stasiun bawah tanah dengan Cinema 4D

Langkah 6: Lakukan penyesuaian akhir

Sekarang, Anda sudah berhasil menutup semua tepi yang terbuka, sehingga menyisakan bentuk "U" yang bersih. Bentuk ini khususnya penting jika Anda ingin bekerja dengan permukaan subdivisi. Periksa model Anda untuk koreksi dan pertimbangkan perubahan akhir untuk mengoptimalkan struktur.

Merancang stasiun bawah tanah dengan Cinema 4D

Ringkasan - Bawah Tanah: Merancang stasiun bawah tanah secara efektif dengan Cinema 4D

Dalam tutorial ini, anda telah mempelajari cara menutup tepi terbuka dan lubang pada pondasi anda untuk membuat desain yang menarik untuk stasiun bawah tanah. Kita telah menggunakan alat bantu jembatan dan pena poligon secara efektif untuk mendapatkan hasil akhir yang bersih.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa yang dimaksud dengan bridge tool di Cinema 4D? Bridge tool digunakan untuk menghubungkan antara dua tepi dan menutup lubang.

Dapatkah saya menggunakan alat pena poligon untuk bentuk lain?Ya, alat pena poligon menawarkan fleksibilitas dan dapat digunakan untuk berbagai penyesuaian geometris.

Mengapa bentuk tertutup penting dalam Cinema 4D? Bentuk tertutup mencegah kesalahan visual dan sangat penting untuk menggunakan Subdivision Surface agar geometri tetap bersih.

530,551,539