Jika kamu ingin membuat tepi jalanyang mengesankan di Cinema4Dyang membingkai trotoar dan memberikan rasa kenyataan, kamu berada di tempat yang tepat. Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan langkah demi langkah bagaimana kamu dapat merancang elemen penting dari tepi jalan, mulai dari bentuk hingga penyesuaian lengkungan. Instruksi berikut dirancang untuk memberikan hasil yang efektif dan efisien tanpa menghabiskan banyak waktu dengan pengaturan yang tidak perlu.

Informasi Penting

Kamu akan belajar bagaimana:

  • Membuat rencana dasar dari tepi jalan dengan spline
  • Menyesuaikan tinggi dan lebar spline dengan benar
  • Mendesain lengkungan dan bentuk tepi jalan secara realistis
  • Membuat potongan yang terlihat di trotoar dan memotong sudut

Panduan Langkah demi Langkah

Struktur Dasar Tepi Jalan

Pertama, lihatlah scenemu untuk memastikan bahwa geometri yang ada selaras dengan tepi jalan yang direncanakan. Sebuah pulau kecil di tengah kosong berarti kamu perlu membuat koneksi visual dengan elemen sekitar. Tepi jalan harus dimulai pada jarak 10 cm di atas lokasi sebenarnya. Tujuannya adalah untuk merancang tepi jalan sehingga terlihat realistis ketika seseorang melangkah dari jalan atau area ke tepi jalan untuk masuk ke subway.

Desain tepi trotoar yang realistis dalam Cinema 4D

Membuat Spline

Mulailah untuk mencoret tepi jalan dengan membuat dua spline: satu untuk trotoar dan satu lagi untuk profil tepi jalan. Pastikan untuk menggunakan spline persegi panjang untuk trotoar dan ubah orientasi tampilan dari XY ke XZ sehingga kamu dapat melihat tepi jalan dari atas.

Desain tepi batu yang realistis di Cinema 4D

Menyesuaikan Tinggi dan Lebar

Lebar tepi jalan harus 400 cm, sementara tinggi tepi jalan ditetapkan pada 800 cm (8 m), yang sesuai dengan penampilan realistis. Jika kamu ingin lengkungan yang merata untuk tepi jalan, kamu bisa menggunakan opsi lengkungan. Namun, ingat: Karena lengkungan seharusnya berbeda di berbagai tempat, penting untuk menyesuaikannya secara individual untuk mencapai variasi yang diinginkan.

Menambahkan dan Menyesuaikan Lengkungan

Sekarang datang bagian yang menarik! Untuk merancang tepi jalan, kamu perlu menambahkan lengkungan. Ubah spline menjadi objek poligon untuk mengedit titik-titiknya. Pilih titik lengkungan besar dan sesuaikan radius menggunakan opsi fase. Di sini, kamu harus berusaha untuk mencapai radius sekitar 50 hingga 60 cm, yang merupakan ukuran yang diinginkan untuk tepi jalan besar.

Desain pinggiran trotoar yang realistis di Cinema 4D

Membuat Profil Tepi Jalan

Dengan demikian, kita membuat tepi jalan berbentuk persegi. Panjang sisi rata-rata sekitar 12 x 12 cm. Pilih spline yang dibutuhkan untuk fungsi sweep dan masukkan ke dalam objek sweep. Dengan ini, kamu telah benar-benar membuat tepi jalan dasar.

Desain trotoar yang realistis di Cinema 4D

Menyamarkan Sudut

Di tahap ini, kamu harus memastikan bahwa sudut tepi jalan terlihat baik dan tidak buruk. Pilih sisi yang berlawanan dari trotoar untuk menyamarkan sudut. Ini mungkin memerlukan beberapa penyesuaian, tetapi penting bagi penampilannya tetap baik!

Desain pinggiran yang realistis di Cinema 4D

Melakukan Pemotongan

Untuk mendapatkan bentuk tepat dari tepi jalan, alat pemotong akan sangat berguna. Pilih tepi trotoar dan mulai melakukan pemotongan di lokasi yang diinginkan. Pastikan pemotongan dilakukan secara strategis sehingga meninggalkan tampilan yang bersih. Setelah selesai, kamu dapat menghapus bagian poligon yang terkeluar.

Desain tepi trotoar yang realistis di Cinema 4D

Penyelesaian dan Penyempurnaan Tepi Jalan

Setelah kamu melakukan semua potongan dan menyesuaikan sudut, tepi jalanmu harus pas dengan pulau. Meskipun model ini belum sepenuhnya dioptimalkan, ini membentuk dasar yang sangat baik untuk pengeditan lebih lanjut. Aktivkan objek sweep lagi untuk melihat bagaimana semuanya menyatu. Pastikan tepi jalan disempurnakan dan siap untuk langkah selanjutnya.

Desain tepi trotoar yang realistis di Cinema 4D

Ringkasan – Tepi Jalan di Cinema 4D: Tutorial Membuat Desain yang Realistis

Dalam tutorial ini, kamu telah belajar bagaimana meningkatkan ruang nyata di Cinema 4D melalui pembuatan tepi jalan yang efektif. Kamu telah melewati langkah-langkah yang diperlukan untuk menggunakan spline, menyesuaikan lengkungan, dan menyempurnakan keseluruhan desainmu, sehingga terlihat realistis dan sesuai dengan lingkungan. Gunakan pengetahuan ini untuk proyekmu sendiri untuk menciptakan desain yang lebih menakjubkan.

FAQ

Bagaimana saya bisa menyesuaikan tinggi tepi jalan?Cukup ubah sumbu Y dari spline kanan di pengelola objek.

Alat apa yang saya butuhkan untuk lengkungan?Gunakan opsi fase di menu spline untuk menambahkan lengkungan.

Bisakah saya membuat ukuran tepi jalan yang berbeda?Ya, dengan menyesuaikan ukuran spline, kamu dapat membuat tepi jalan sesuai keinginan.

Bagaimana saya melakukan pemotongan di trotoar?Gunakan alat pemotong di tampilan perspektif dan buat pemotongan di lokasi yang diinginkan.

Apakah saya perlu mengaktifkan objek sweep setelah setiap langkah?Ya, masuk akal untuk memeriksa hasilnya setelah penyesuaian model secara teratur.

551,530,539