Stasiun U-Bahn tanpa geländer bukan hanya tidak sedap dipandang, tetapi juga berbahaya. Untuk memastikan keamanan dan desain yang menarik, Anda berada di tempat yang tepat. Dalam panduan ini, Anda akan belajar langkah demi langkah bagaimana cara membuat batang geländer yang efektif dan menarik dari objek kubus sederhana dalam Cinema 4D. Batang geländer ini akan diduplikasi dan didistribusikan menggunakan MoGraph di sepanjang basis metal Anda. Setiap perubahan pada kubus awal Anda juga akan otomatis diterapkan pada semua batang geländer lainnya, menghemat banyak waktu dan usaha Anda.

Poin-poin penting

  • Batang geländer dapat dengan efisien dibuat dari objek kubus.
  • Anda dapat mengubah bentuk atau ukuran kubus kapan saja, dan semua batang lainnya akan otomatis menyesuaikan.
  • Pemanfaatan MoGraph memudahkan distribusi batang geländer sepanjang basis.

Panduan Langkah demi Langkah

Pertama, Anda membutuhkan objek kubus sederhana yang dapat Anda tambahkan ke proyek Anda. Atur ukuran kubus menjadi sekitar 2 cm dalam diameter dan tinggi 70 cm. Bereksperimenlah dengan nilai-nilai ini sampai Anda menemukan penampilan yang sesuai untuk batang geländer Anda.

Membuat Geländer secara efektif di Cinema 4D

Sekarang saatnya untuk menggandakan kubus Anda. Pilih kubus dan pergi ke MoGraph. Tahan tombol Alt dan kemudian pilih generator klon. Ini akan menduplikasi kubus secara kreatif, tetapi jumlah total instansi masih diatur menjadi tiga.

Namun, Anda ingin batang geländer didistribusikan ke arah Z. Setel posisi Y dalam objek klon ke 0 dan posisi Z sekitar 15-16 cm. Untuk lebih mudah mengestimasi berapa banyak batang yang Anda butuhkan, tarik klon sepanjang keseluruhan panjang basis metal Anda.

Sering-seringlah memeriksa dari berbagai perspektif untuk melihat apakah batangnya diposisikan dengan baik. Dorong sedikit ke belakang jika perlu, untuk memastikan tidak ada tumpang tindih yang tidak diinginkan dengan objek lain dalam model.

Jika Anda puas dengan jumlah dan visibilitas instansi klon, tingkatkan jumlah batang geländer dalam objek klon untuk menciptakan distribusi yang padat dan menarik. Sebuah contoh bisa menjadi 11 klon.

Pastikan jarak antar batang sudah sesuai sehingga geländer tidak terlihat terlalu berjarak. Jika beberapa klon terlalu dekat satu sama lain, Anda dapat dengan mudah mendorongnya ke belakang untuk mencapai jarak yang diinginkan.

Jika Anda merasa bahwa klon terlalu identik, Anda dapat mengubah salah satu instansi menjadi objek polygon sederhana. Cukup klik pada instansi tersebut untuk memilihnya, dan tekan tombol C. Ini memungkinkan Anda untuk menyesuaikan instansi ini secara individu tanpa mempengaruhi klon lainnya.

Misalnya, Anda dapat mengurangi jumlah klon menjadi 10 dan sedikit mengubah posisinya untuk menghasilkan pengaturan yang lebih organik. Periksa penyesuaian Anda untuk memastikan desain terlihat seimbang.

Aspek penting dalam merancang batang geländer adalah bentuknya. Kubus standar terlihat lebih kotak. Untuk memberinya bentuk yang lebih bulat, Anda dapat bekerja dengan pembulatan di menu objek. Pastikan Anda memilih lima segmen untuk pembulatan, tetapi kurangi nilai pembulatan menjadi 0,3 cm untuk mengoptimalkan performa sistem Anda.

Terapkan langkah ini baik pada bagian pembulatan atas maupun bawah batang geländer. Dengan demikian, Anda akan mendapatkan tampilan yang seragam dan menarik. Jangan lupa untuk membiarkan semua hal kecuali pegangan untuk saat ini, pegangan akan diikuti pada waktu yang lebih tepat.

Setelah semua batang geländer dibuat sesuai keinginan Anda, periksa seluruh model Anda untuk memastikan semuanya terlihat seperti yang Anda inginkan.

Ringkasan – Panduan Membuat Batang Geländer di Cinema 4D

Dalam panduan ini, Anda telah belajar bagaimana cara membuat batang geländer dari objek kubus sederhana dalam Cinema 4D membuat dan menyesuaikannya. Anda telah mengetahui bagaimana cara menggunakan MoGraph secara efektif untuk mendistribusikan batang geländer sepanjang basis dan menyesuaikannya dengan desain Anda. Memahami langkah-langkah ini akan membantu Anda bekerja dengan model 3D lebih cepat dan kreatif.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana cara mengubah ukuran batang geländer?Anda dapat dengan mudah menyesuaikan ukuran pada objek kubus asli, dan semua klon akan diperbarui secara otomatis.

Bisakah saya mengubah jumlah batang geländer setelahnya?Ya, cukup pergi ke pengaturan klon dan sesuaikan jumlahnya sesuai kebutuhan Anda.

Bagaimana saya bisa membuat batang menjadi lebih individual?Ubah salah satu instansi klon menjadi objek polygon biasa untuk melakukan penyesuaian individual, sementara klon lainnya tetap tidak berubah.

530,551,539