3D 모델링 분야에서는 정밀한 형태가 매력적이고 현실적인 물체를 제작하는 데 결정적입니다. 이 튜토리얼에서는 당신의 창의력에 한계를 두지 않는 네 가지 중요한 도구인 CINEMA 4D를 소개합니다: 베기, 부풀리기, 조이기 및 칼. 이러한 도구는 모델을 효과적으로 변형하고 간단한 모델과 인상적인 모델 사이의 차이를 만드는 세부 사항을 추가할 수 있습니다.
주요 포인트
- 베기 도구는 다각형 면을 끌어내어 물체의 형태에 상당한 영향을 미치는 데 도움을 줍니다.
- 부풀리기 도구를 사용하면 모델의 표면을 부풀려 유기적 형태를 만들 수 있어 특히 유용합니다.
- 칼 도구는 모델에 정밀한 절단을 수행하며, 조이기 도구는 절단 없이 가장자리를 미세하게 강화합니다.
- 이 도구들을 조합하면 3D 모델을 편집할 수 있는 다양한 기회를 제공합니다. 그러나 원하지 않는 아티팩트를 피하기 위해 주의가 필요합니다.
단계별 안내
먼저 베기 도구를 사용해보겠습니다. 이 도구는 폴리곤을 선택하고 특정 방향으로 끌기 위해 이상적입니다. 단일 폴리곤이나 여러 폴리곤을 동시에 편집할 수 있습니다. 베기 도구를 사용하려면 단순히 선택하고 수정하려는 객체를 클릭합니다. 그런 다음 화살표 키나 마우스를 사용하여 선택된 면을 바깥쪽이나 원하는 방향으로 끌어 흥미로운 형태를 생성할 수 있습니다.

실용적인 예로는 모델에 추가하고 싶은 가시가 있습니다. 원하는 폴리곤을 선택한 후 바깥쪽으로 끌어내기만 하면 됩니다. 방향을 변경하려면 폴리곤의 법선에 맞춰 조정할 수 있습니다. 이를 통해 특히 동물이나 창의적인 디자인과 같은 유기적 모델에 적합한 자연스러운 형태를 만들 수 있습니다.
베기 도구를 사용한 후에는 부풀리기 도구를 사용해봅시다. 이 도구는 모델의 구조를 부풀리기에 적합하여 둥근 형태나 두드러진 세부 사항을 생성하는 데 이상적입니다. 도구의 강도를 30% 이하로 낮추어 부풀리기 효과가 더 부드럽게 발생하도록 합니다. 모델의 표면 위에 그리면 즉시 결과를 확인할 수 있습니다. 특정 영역이 더 부풀어 오르고 둥글게 보입니다.

부풀리기 도구는 눈이나 암석 형성을 만드는 데 매우 유용합니다. 의도적으로 부풀리기를 통해 모델에 흥미로운 질감과 형태를 추가하여 디자인에 생명을 불어넣을 수 있습니다. 하지만 너무 강하게 사용하면 원하지 않는 효과를 초래할 수 있으므로 주의해야 합니다.

반면, 칼 도구는 모델에 정밀한 절단을 수행하는 데 도움을 줍니다. 낮은 강도로 조절하면 조심스럽게 선을 그리고 물체의 일부를 정밀하게 분리하거나 잘라낼 수 있습니다. 아티팩트를 피하기 위해 과도한 압력을 가하지 않도록 주의하십시오. 절단이 깔끔한지 확인하려면 선형 보기로 전환하는 것이 좋습니다.

칼 도구는 모델의 형태를 윤곽 지을 수 있게 해줍니다. 더 강한 압력을 가하면 원하지 않는 변형이 나타날 수 있으며, 이는 더 부드러운 접근 방식으로 방지할 수 있습니다. 이 도구의 신중한 사용이 모델의 전반적인 특성에 큰 영향을 미칠 수 있음을 기억해 두세요.

다음 도구는 조이기 도구입니다. 이 도구는 절단 없이 섬세한 세부 사항과 가장자리를 정의할 수 있는 기능을 제공합니다. 모델의 가장자리를 따라 드래그하면 전체적인 형태를 더 날카롭게 만드는 돌출부가 생성됩니다. 여기에서 필요에 따라 가장자를 더욱 날카롭게 하여 모델을 강조할 수 있습니다.

여기서도 주의해야 하며, 너무 많은 압력을 가하면 형태에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 조이기 도구를 칼 도구와 함께 사용하여 가장자를 당신의 원하는 대로 다듬고 그 특성을 변경할 수 있습니다.

조이기 및 칼 도구 작업할 때는 동시에 슬라이딩 기술을 사용하는 것을 권장합니다. 불쾌한 가장자리와 원하지 않는 변형을 최소화하려면 가장자리를 작업하는 동안 Shift 키를 누르고 있어야 합니다. 이는 가장자리를 부드럽게 하고 모델의 전체적인 모습을 개선하는 데 도움이 됩니다.

마지막으로, 배운 도구들을 조합하여 인상적인 결과를 얻을 수 있습니다. 베기 도구와 부풀리기 도구를 사용하여 기본 형태를 만들고 조이기 도구와 칼 도구로 이후에 윤곽을 다듬습니다. 형태와 세부 사항을 효과적으로 통합하기 위해 균형을 찾는 것이 중요합니다.

요약 - CINEMA 4D를 이용한 조각: 인상적인 모델링을 위한 도구
베기, 부풀리기, 조이기, 칼 도구는 CINEMA 4D의 강력한 도구로, 3D 모델의 형태와 표면을 효과적으로 변화시킬 수 있게 해줍니다. 이 도구들을 통해 창의적인 디자인을 구현하고 모델이 형태와 세부 사항 모두에서 인상적이도록 보장할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
CINEMA 4D에서 베기 도구란 무엇인가요?베기 도구는 다각형 면을 당기고 모델의 형태를 변경할 수 있게 해줍니다.
부풀리기 도구는 어떻게 작동하나요?부풀리기 도구를 사용하면 면을 부풀려 유기적인 형태를 만들거나 세부 사항을 강조할 수 있습니다.
칼 도구와 조이기 도구의 주요 차이점은 무엇인가요?칼은 정밀한 절단을 하고, 조이기는 절단 없이 가장자리를 강화합니다.
내 가장자가 매끄럽게 유지되도록 하려면 어떻게 해야 하나요?조이기 또는 칼 도구를 사용하면서 Shift 키를 누르고 있으면 원치 않는 가장자를 부드럽게 할 수 있습니다.