시네마 4D: 3D 조각 튜토리얼

CINEMA 4D에서 치아 모델링 하기 – 단계별 가이드라인

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치아는 게임의 캐릭터든 애니메이션이든 모든 디지털 캐릭터에서 중요한 요소입니다. 이 튜토리얼에서는 CINEMA 4D에서 치아를 모델링하는 방법을 보여주겠습니다. 초점은 간단한 큐브에서 신뢰할 수 있는 치아 모델을 만드는 것이며, 자연스럽고 약간 불규칙한 치아를 만들기 위한 몇 가지 기술을 사용하는 것입니다. 시작해봅시다!

주요 통찰력

  • 치아는 큐브 객체로 쉽게 모델링할 수 있습니다.
  • Hyper-NURBS를 사용하여 치아를 부드럽고 둥글게 만들 수 있습니다.
  • Hyper-NURBS 가중치의 선택적 조정을 통해 불규칙한 표면을 생성할 수 있습니다.

단계별 안내

우선 CINEMA 4D가 열려 있고 프로젝트를 시작할 준비가 되어 있는지 확인해야 합니다.

치아의 기초를 만들기 위해 새로운 객체로 시작합니다.

CINEMA 4D에서 치아 모델링 – 단계별 가이드라인

당신의 치아의 기본 형태로 사용될 큐브를 생성합니다. 기본 크기는 너무 클 수 있으므로 치수 조정이 필요합니다. 치아의 너비를 결정하기 위해 x축을 2cm로 설정하고, 높이와 깊이를 조정하여 더 현실적인 치아 비율을 만듭니다.

CINEMA 4D에서 치아 모델링하기 – 단계별 가이드라인

크기에 만족하면 큐브를 Hyper-NURBS 객체에 추가하여 모서리를 둥글게 하고 부드러운 형태를 만듭니다. 큐브가 이제 Hyper-NURBS 객체에 포함되어 기하학이 집합적으로 형성되는 것이 중요합니다.

CINEMA 4D에서 치아 모델링 – 단계별 가이드라인

이제 Hyper-NURBS의 세분화가 올바른지 확인해야 합니다. 치아의 비율이 적절해 보이도록 높이, 너비 및 깊이에서 세분화를 조정하십시오. 치아에 뿌리를 위한 공간이 필요하므로 형태를 적절하게 디자인하는 것을 잊지 마세요.

CINEMA 4D에서 치아 모델링하기 – 단계별 가이드라인

치아를 더욱 현실적으로 만들기 위해 큐브의 편집 모드로 가서 상단 면을 약간 더 얇게 스케일 조정합니다. 여기서 상단 면을 선택하고 모서리를 편집하여 치아에 더 좁은 형태를 부여할 수 있습니다.

CINEMA 4D에서 치아 모델링하기 – 단계별 가이드라인

중요한 단계는 치아의 경계를 곡선으로 만드는 것입니다. 에지 편집 도구를 사용하여 경계를 앞으로 당기고 자연스러운 형태를 만드세요. 치아는 이제 아치형 자연스러운 형태를 가져야 합니다.

CINEMA 4D에서 치아 모델링 – 단계별 가이드라인

이제 치아를 객체 안에서 올바르게 위치시킵니다. 높이와 깊이 모두에서 맞아떨어지는지 확인하여 다른 치아와 잘 어울리도록 합니다.

CINEMA 4D에서 치아 모델링 – 단계별 가이드라인

이제 나머지 치아를 생성할 시간입니다. 모델을 복사하고 반전시켜 나머지 치아를 생성하세요. 특히 더 두껍고 밀집된 어금니의 경우, 치아가 똑같이 보이지 않도록 주의해야 합니다.

CINEMA 4D에서 치아 모델링하기 – 단계별 가이드라인

치아를 굽기 전에 자연스러운 불규칙성을 만들기 위해 치아를 약간 변형해야 합니다. 일부 다각형을 선택하고 하위 분할하여 추가 모서리를 추가하세요. 이렇게 하면 치아가 더 각지고 현실감 있게 됩니다.

CINEMA 4D에서 치아 모델링하기 – 단계별 가이드라인

또한 Hyper-NURBS 가중치를 조정하여 치아의 곡선을 조정할 수 있습니다. 이렇게 하면 치아에 더 많은 개성을 부여하고 덜 인공적으로 보이게 합니다.

CINEMA 4D에서 치아 모델링하기 – 단계별 가이드라인

치아의 모양에 만족하면 모든 것을 굽을 시간입니다. 굽기 도구를 명확히 볼 수 있도록 모델을 회전하세요.

CINEMA 4D에서 치아 모델링 – 단계별 가이드라인

이제 "굽기"를 클릭하여 치아에 질감을 적용할 수 있습니다. 이를 통해 재료를 만들고 모델에 투사할 수 있는 기회를 얻습니다.

CINEMA 4D에서 치아 모델링하기 - 단계별 가이드라인

다음 단계에서는 모델에 추가 세부사항을 추가하여 더욱 생동감 있게 만듭니다.

요약 - CINEMA 4D에서 치아 모델링: 단계별 안내

이제 간단한 큐브에서 시작하여 둥근 형태를 위해 Hyper-NURBS를 사용하고, 선택적 조정을 통해 현실적인 모습을 만드는 방법을 배우셨습니다. 약간의 연습을 통해 캐릭터를 위한 매력적인 디지털 치아를 만들 수 있게 될 것입니다.

자주 묻는 질문

치아의 형태를 조정하려면 어떻게 해야 하나요?모서리 편집 도구를 사용하여 치아의 형태와 비율을 조정할 수 있습니다.

Hyper-NURBS란 무엇이며 치아 디자인에 어떻게 도움이 되나요?Hyper-NURBS는 객체의 모서리를 부드럽게 하고 둥근 형태를 생성하는 데 도움을 줍니다.

치아 구조의 불규칙성을 어떻게 얻을 수 있나요?선택 도구를 사용하여 다각형을 선택하고 하위 분할하여 새로운 모서리를 추가하여 덜 고른 모습을 만듭니다.

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