Het stempelgereedschap in CINEMA 4D behoort tot de meest veelzijdige functies die je kunnen helpen bij het textureren van 3D-modellen. Het stelt je in staat om de luminantieverdeling van een textuur naar deze modellen over te brengen en zo indrukwekkende resultaten te behalen. Of je nu gedetailleerde oppervlakken voor karakters, omgevingen of objecten wilt creëren – met het stempelgereedschap heb je de juiste functie binnen handbereik. In deze handleiding neem ik je mee in het gebruik van het stempelgereedschap, zodat je het effectief voor jouw projecten kunt gebruiken.
Belangrijkste inzichten
- Het stempelgereedschap maakt het mogelijk om texturen op oppervlakken te stempelen of op te tillen.
- Je kunt bestaande texturen uit presets gebruiken of je eigen ontwerpen maken.
- Verschillende instellingen maken het mogelijk om de sterkte, grootte en hoek van het stempelgereedschap aan te passen om verschillende effecten te bereiken.
Stapsgewijze handleiding
1. Selectie van het stempelgereedschap
Om te beginnen met het stempelgereedschap, selecteer je eerst het ophefgereedschap. Klik vervolgens op het stempelgereedschap. Houd er rekening mee dat je een afbeelding nodig hebt om te stempelen. Deze afbeelding kan zelf gemaakt zijn of afkomstig zijn uit de beschikbare presets.

2. Gebruik van presets
Er zijn verschillende presets die je kunt gebruiken om het begin gemakkelijker te maken. Ga naar de presets en open de map “Sculpt Brushes”. Hier kun je verschillende categorieën doorbladeren die verschillende texturen en patronen bieden. Deze variëren van knoppen tot scheuren en barsten.

3. Importeren van een textuur
Nadat je een geschikte textuur hebt gevonden, sleep je deze naar het desbetreffende afbeeldingsveld binnen het programma. Deze functie stelt je in staat om de gewenste textuur voor het stempelen te selecteren en deze in je project te integreren.
4. Aanpassing van de stempeldimensies
Met het geladen patroon kun je de grootte en weergave aanpassen. Via de eigenschappen van het stempelgereedschap kun je de sterkte en de hoek van de textuur instellen. Experimenteer met deze instellingen om de optimale impact voor jouw 3D-model te bereiken.

5. Verdiepen en verhogen van texturen
Om precies te bepalen welke delen van de textuur verhoogd en welke verdiept moeten worden, activeer je de functie “Hoogte Weergeven”. Hier kun je met behulp van grijswaarden vaststellen wat verdiept of verhoogd wordt weergegeven. Rood staat voor verdiept, terwijl groen voor verhoogde gebieden staat.

6. Fijnstelling van de stempelwerking
Speel met de grijswaarden om precieze aanpassingen te maken. Als je de waarde omhoog trekt, worden de gebieden sterker verdiept, terwijl een waarde dicht bij nul ervoor zorgt dat de textuur meer verhoogd lijkt. Deze functie staat een hoge detailnauwkeurigheid toe.

7. Gebruik in de workflow
Let op bij het werken met het stempelgereedschap dat er geen nieuwe polygonen worden gegenereerd. Je vormt dus je bestaande geometrie. Dit betekent dat je bij het creëren van complexe structuren ervoor moet zorgen dat je oorspronkelijke polygonen voldoende zijn om de gewenste detailgetrouwhied te leveren.

8. Visualisatie van de geometrie
Om de geometrie van je objecten beter te begrijpen, kun je tussen de weergavemodi wisselen. De Guro-shading-modus stelt je in staat te zien hoe de polygonen onder de stempels daadwerkelijk zijn verdeeld. Dit kan nuttig zijn om ervoor te zorgen dat er geen overmatige vervorming optreedt.

9. Terugkeer naar de normale weergave
Zodra je je texturen hebt aangepast en gestempeld, keer je terug naar de normale weergave om je uiteindelijke resultaat te bekijken. Experimenteer met verschillende texturen en instellingen om te zien welke combinaties je de beste resultaten opleveren.

Samenvatting - Stempelgereedschap in CINEMA 4D: Stapsgewijs naar de perfecte textuur
Met het stempelgereedschap in CINEMA 4D beschik je over een effectief hulpmiddel om je 3D-modellen van gedetailleerde oppervlakken te voorzien. Maak je de basisprincipes eigen om texturen creatief en efficiënt op je modellen te plaatsen.
Veelgestelde vragen
Wat is het stempelgereedschap in CINEMA 4D?Het stempelgereedschap maakt het mogelijk om texturen op oppervlakken in te drukken en op te tillen.
Hoe kan ik een textuur importeren?Texturen kunnen uit presets worden gekozen of zelf worden gemaakt en in het programma worden gesleept.
Wat betekent “Hoogte Weergeven”?“Hoogte Weergeven” maakt het mogelijk om vast te stellen welke delen van een textuur verdiept of verhoogd worden weergegeven.
Hoeveel polygonen heb ik nodig voor complexe stempelingen?Je moet ervoor zorgen dat je geometrie voldoende polygonen heeft om detailgetrouwhied te waarborgen.
Kan ik de sterkte van het stempelwerk aanpassen?Ja, de sterkte, grootte en hoek kunnen worden aangepast om verschillende effecten te bereiken.