Cinema 4D: 3D sculpting tutorial

Jochbeenmodellering in CINEMA 4D: Zo lukt het je effectief

Alle video's van de tutorial Cinema 4D: 3D Beeldhouw-Tutorial

In deze tutorial wijd je je aan het spannende proces van het modelleren van het wangbeen in CINEMA 4D. Het wangbeen, dat een centrale rol speelt in de gezichtsschedel, wordt met behulp van het Hefgereedschap uit een bol gevormd. Het is belangrijk niet alleen de basisstructuur van het wangbeen te creëren, maar ook details zoals de oogwallen rondom de orbita te modelleren. Laten we direct de creatieve process ingaan.

Belangrijkste inzichten

  • Het wangbeen wordt efficiënt uit een bol gevormd.
  • Het Hefgereedschap is essentieel voor de fijnheid van het model.
  • Een zorgvuldige structurering van de gezichtsbones is cruciaal voor het eindresultaat.

Stap-voor-stap handleiding

Begin met het integreren van de orbita of de oogkassen in je basismodel. Nadat je de eerste vormen hebt gemaakt, kun je de structuren verder verfijnen. Je merkt dat het oppervlak nog te glad is, wat niet ideaal is voor de modellering.

Jochbeenmodellering in CINEMA 4D: Zo lukt het je effectief

Om een botter uiterlijk te krijgen, pak je opnieuw het Hefgereedschap. Zorg ervoor dat je op de juiste plekken werkt om de oogwallen en het wangbeen nauwkeurig te vormen.

Bij het bewerken van het ooggebied moet je de bol geselecteerd laten. Ga daarna terug naar het sculptuurniveau zonder de grootte van je gereedschap te veranderen.

Jochbeenmodellering in CINEMA 4D: Zo lukt het je effectief

De hardheid van het gereedschap moet laag zijn, zodat je zacht kunt werken. Controleer vooraf of je de omkering van het gereedschap hebt gereset, om niet per ongeluk in de verkeerde richting te modelleren.

Jochbeenmodellering in CINEMA 4D: Zo lukt het je effectief

Begin nu met het vormen van de oogwallen door het gereedschap daar te plaatsen waar ze in het wangbeen overgaan. Hier is een geduldige benadering nodig.

Jochbeenmodellering in CINEMA 4D: Zo lukt het je effectief

Het is nuttig om het model regelmatig te draaien om alle perspectieven te bekijken. Let op structurele zwakheden en pas je model indien nodig aan.

Wangenbeen modelleren in CINEMA 4D: Zo lukt het je effectief

Bijzonder belangrijk is dat je de overgangen tussen de verschillende botgebieden soepel maakt. Ga naar het neust gebied door het model op de juiste plaatsen platter te maken en opnieuw te vormen.

Jochbeenmodellering in CINEMA 4D: Zo lukt het je effectief

Gebruik de Commandtoets om kleinere aanpassingen te maken en de vorm van de oogkassen te verfijnen. Wees voorzichtig met het Hefgereedschap zodat de vormen harmonieus blijven.

Jochbeenmodellage in CINEMA 4D: Zo lukt het je effectief

Een goed proportioneel wangbeen is essentieel voor het totaalbeeld. Controleer de symmetrie en de afmetingen van je model. Misschien wil je het model nog iets kleiner maken totdat je tevreden bent met de vorm.

Jochbeenmodellering in CINEMA 4D: Zo lukt het je effectief

Als de basisvorm staat, kun je de details uitwerken. Let hierbij op de contouren en gebruik een kleinere penseelpunt om nauwkeurigere aanpassingen te maken.

Jochbeenmodellering in CINEMA 4D: Zo lukt het je effectief

Als je tijdens het modelleren deuken of onregelmatigheden opmerkt, pak dan het Gladmakende gereedschap. Houd de Shift-toets ingedrukt en gebruik het op de betreffende plaatsen om de oppervlaktestructuur te verbeteren.

Jochbeenmodellering in CINEMA 4D: Zo lukt het je effectief

Samenvatting – Sculpturen in CINEMA 4D: Wangbeen Modelleren

Door gericht gebruik te maken van het Hefgereedschap kon je een effectieve basisstructuur van het wangbeen en de oogwallen creëren. Met geduld en aandacht voor detail is het je gelukt om de gezichtsbones tot leven te brengen en een aantrekkelijk 3D-model te vormen.

Veelgestelde vragen

Hoe kan ik ervoor zorgen dat mijn wangbeen symmetrisch is?Gebruik de weergave van verschillende kanten en draai het model vaak om ervoor te zorgen dat beide zijden gelijkmatig lijken.

Wat te doen als het model te grof lijkt?Gebruik het Hefgereedschap met een lagere hardheid om soepelere overgangen te creëren.

Hoe kan ik deuken in het model herstellen?Gebruik het Gladmakende gereedschap terwijl je de Shift-toets ingedrukt houdt om oneffenheden glad te strijken.

539,530,551