Vet hva som er til for hva! Forstå After Effects CC og sett deg i stand til å løse fremtidige video-utfordringer på en løsningsorientert måte selv. Bare start opplæringen ... og action!
Velkommen til denne opplæringen om Adobe After Effects. Din trener vil fortelle deg hva du kan forvente i kurset i denne introduksjonen.
I denne videoen gir jeg en introduksjon til kurset og en oversikt over kommende prosjekt eksempler. I tillegg berører jeg den generelle strukturen av kurset.
I denne videoen forklarer jeg hvordan jeg kom til Adobe After Effects og hvordan jeg har bygget kompetanse innen dette emnet.
I denne videoen vil jeg ta for meg den generelle strukturen og oppbygningen av kurset, og forklare hvor i kurset ulike deler av After Effects vil bli presentert.
I denne videoen henviser jeg til kursmateriellene for nedlasting som en samlet Zip-fil.
I denne videoen viser jeg deg hvordan du kan få tilgang til After Effects, både som et enkeltprodukt og gjennom Creative Cloud.
I denne videoen viser jeg deg visningen av After Effects ved første åpning. Dessuten diskuterer vi de første innstillingene og spesielt automatisk lagringsfunksjon.
I denne videoen forklarer jeg hierarkistrukturen innenfor After Effects, og videre handler det om hodet og de individuelle fanene der.
I denne videoen diskuterer jeg prosjektområdet på venstre side. Her kan importerte medier legges til, mappestrukturer introduseres, effekter sees og mer.
I denne videoen introduserer jeg forhåndsvisningsområdet som viser videoen. Her snakker jeg om komposisjons- og lagfanen og viser deg de individuelle knappene under forhåndsvisningen.
I denne videoen handler det om de første rytterne på accordion på høyre side av brukergrensesnittet. Jeg diskuterer fanene Info og Audio.
I denne videoen handler det om de neste fanene på høyre side av grensesnittet for trekkspillet. Jeg skal diskutere fanen for Forhåndsvisning og alternativene der.
I denne videoen handler det om de gjenværende ryttene på trekkspillet til høyre på brukergrensesnittet. Jeg diskuterer fanene Effekter, Avsnitt og Tegn.
I denne videoen introduserer jeg sammensetningsområdet i After Effects. Jeg viser hvordan lag kan navigeres, hvordan man kan vise forskjellige kolonner, hvordan man kan skru lag på solo og mer.
I denne videoen fortsetter vi med komposisjonsområdet. Jeg viser hvordan man kan låse eller skjule lag, aktivere 3D-lag og mer.
I denne avsluttende introduksjonsvideoen handler det om tidslinjen. Jeg viser hvordan man kan tilpasse arbeidsområdet, hvordan man setter markører og mer.
I denne videoen diskuterer jeg grunnleggende tekst- og transformasjonsalternativer. Jeg diskuterer egenskaper som spaltingsavstand, skala, ankerpunkt og mer.
I denne videoen introduserer jeg de første nøkkelrammene for å animere den opprettede teksten. Vi lar teksten vandre fra venstre mot høyre, og i tillegg diskuterer jeg ulike interpoleringsmuligheter.
I denne videoen animere jeg flere parametere av teksten og legge til Motion Blur på teksten etterpå.
I denne videoen legger jeg til en fargeovergang innenfor teksten samt lysende effekt. I tillegg legger jeg til en fargeovergang i bakgrunnsbildet ved hjelp av en maske.
I denne videoen lager jeg en flyvende teksteffekt med lyd. Til dette bruker jeg 3D-lag, animerer Z-posisjonen og synkroniserer det med lydfilen fra kursmaterialet.
I denne videoen viser jeg hvordan man kan eksportere opprettede komposisjoner som AVI-filer. Jeg går også gjennom fordeler og ulemper med dette filformatet.
I denne videoen viser jeg hvordan man kan eksportere opprettede komposisjoner som MOV-fil. Jeg vil også diskutere fordeler og ulemper ved dette filformatet.
I denne videoen snakker jeg om Adobe Media Encoder, en ekstra Adobe-programvare som muliggjør outsourcing av renderingsprosesser fra After Effects.
I denne videoen diskuterer jeg en ekstra mulighet for å lage MP4-filer med Any Video Converter.
I denne videoen viser jeg deg de ulike importmulighetene i After Effects: Dra og slipp for å importere filer, importer direkte fra programmet, importer bilde sekvenser og mer.
I denne videoen viser jeg sluttresultatet av følgende avsnitt: Vi lager en 3-dimensjonal mobiltelefon kun med 2-dimensjonale elementer og plan.
I denne videoen skal vi montere den øverste delen av telefonen, som til slutt er ansvarlig for frontvisningen.
I denne videoen handler det igjen om forsiden av telefonen. Jeg diskuterer en alternativ metode der vi forrenderer den genererte frontvisningen.
I denne videoen plasserer jeg baksiden av telefonen. Til dette bruker jeg igjen en maske og et stillbilde fra det underliggende videoklippet.
I denne videoen justerer jeg forsiden og baksiden av mobilen, slik at de er perfekt tilpasset hverandre.
I denne videoen skaper jeg den optiske tredimensjonaliteten til mobilen, altså siden av mobilen. For å gjøre dette bruker jeg mange kopier av de todimensjonale lagene og flytter dem i Z-posisjon.
I denne videoen setter jeg sammen forsiden, midten og baksiden av mobilen til en helhetlig modell.
I denne videoen gjør jeg ytterligere tilpasninger for å gjøre den overordnede modellen mer realistisk. Spesielt gjelder det mørkningen av de ytre delene av mobilen, som imidlertid viser seg å ikke være triviell å endre.
I denne videoen beveger vi det genererte mobilmodellen i rommet. Vi arbeider med den endelige sammensetningen og animere posisjonen samt rotasjonen av mobilmodellen for en illustrativ helhetseffekt.
I denne videoen legger vi til en individuell skjerm på mobilskjermen. For å gjøre dette jobber vi i mobilfrontkomposisjonen og importerer her et eksempel på en Screencast-opptak.
I denne videoen presenterer jeg resultatet av følgende videoer: Vi animerer elementer og effekter til rytmen av en lydfil.
I denne videoen forklarer jeg lydspektrumseffekten, polarkoordinater samt plasseringen av elementer på en maskebane.
I denne videoen introduserer jeg bruken av uttrykk. Lydfilens utslag konverteres til nøkkelrammer via et såkalt nullobjekt. Etter å ha opprettet nøkkelrammene, redigerer vi verdiene ved å justere uttrykket.
I denne videoen tilpasser vi uttrykket videre til animasjonens formål til musikken. Vi bruker Lineær-uttrykket for å transformere amplitudeverdiområdene.
I denne videoen justerer jeg også innholdet i teksten ved kraftige utslag i musikken.
I denne videoen fullfører vi sammensetningen ved å rotere musikkhjulet generelt og legge til tilfeldighet gjennom Wiggle-uttrykket.
I denne videoen viser jeg, ved hjelp av et praktisk eksempel, hvordan du kan jobbe med en greenscreen og tilhørende effekter i After Effects for å fjerne objekter eller personer.
I denne videoen gir jeg en oversikt over en alternativ måte å separere personer fra bakgrunnen uten å bruke grønt lerret.
I denne videoen tar jeg opp Rotobrush-verktøyet i detalj for å klippe ut en person fra en video. Jeg bruker et video fra kursmateriellet.
I denne videoen gjentar jeg effekten som ble nevnt tidligere på høy hastighet, før jeg legger til kopier og tilpasninger av den utklipte personen.
I dette praktiske eksempelet lager jeg et intervju med meg selv, der jeg derfor er dobbelt i videobildet. Jeg bruker hovedsakelig masker for å oppnå ønsket effekt.
I denne videoen forklarer jeg hvordan overgangsmoduser og bevegelige masker fungerer ved hjelp av et bildeeksempel.
I denne videoen handler det om fyllmetoder og hvordan man kan kombinere ulike nivåer med dem.
I dette praktiske eksempelet bruker vi teorien fra de siste videoene og lager et kult t-skjorte-design.
I denne videoen viser jeg hvordan jeg har laget et After Effects-kursbilde ved å kombinere 20 lag. Her får du igjen innblikk i samspillet mellom ulike lag og strukturer.
I denne videoen gir jeg en oppsummering av den følgende delen. Scener bør modelleres på en slik måte at objekter integreres i landskap, objekter fjernes fra eksisterende videoer og sedler får sveve.
I denne videoen viser jeg 3D-kameratracker-verktøyet, som lar oss tolke eksempelvideoen fra kursmaterialet i 3 dimensjoner. Basert på dette legger jeg til en tekst i det analyserte landskapet.
I denne videoen fortsetter vi og integrerer i tillegg skygge bak teksten vår.
I denne videoen plasserer vi en annen tekst i luften og ønsker å fly gjennom et bokstav i denne teksten mens vi er i luften.
I denne videoen gir jeg ytterligere hint og en nyttig tilnærming til å forstå hva som gjelder arbeidet med lys.
I denne videoen skal forbipasserende fjernes fra en strandvideo for å få den til å virke mennesketom. Dette gjøres ved å bruke innholdsbasert fylling.
I denne videoen blir fjerningen av et objekt mer komplekst, da det skal skje her i vannet. For å likevel oppnå et godt resultat, blir flere lag, masker og innholdsbaserte fyllinger kombinert.
I denne videoen starter vi med å la pengesedler sveve rundt i rommet. I denne delen handler det først og fremst om å justere lydeffekten samt de første integreringene av pengesedler i eksempelvideoen.
I denne videoen blir flere sedler integrert i lynfart, før noen av dem blir animert gjennom ulike effekter.
I denne videoen lar vi en av sedlene fly fra høyre til venstre gjennom bildet og sørger til slutt for at alle sedlene flyr tilbake inn i kofferten.
I denne videoen får du en forhåndsvisning av resultatet av de kommende delene: en simulert bilulykke med ødelagt motorhette, glasskår, bremsespor og mer.
I denne videoen forklarer jeg hvordan tidfordreining fungerer for å kunstig bremse ned bilen.
I denne videoen gjør vi grunninnstillingen av nivåene for kollisjonen både som lyd og for bil- og personvideoer.
I denne videoen tar vi oss av personen som skal treffer av bilen. Vedkommende klippes ut og flyttes til riktig sted.
I denne videoen blir et nullobjekt introdusert som et hjelpeplan og informasjonslag og koblet til personens posisjon ved hjelp av et avansert uttrykk.
I denne videoen handler det om å plassere personen realistisk foran eller bak panseret. For å gjøre dette jobber vi igjen med et ekstra lag og kombinerer noen triks og knep.
I denne videoen perfeksjonerer vi skyggen til personen, som skal være sømløs med skyggen fra bilen.
I denne videoen vil vi se på flere elementer av ulykken: Bilen skal lage et bremsespor og vise stopplys.
I denne videoen introduserer jeg CC Particle World-effekten og forklarer det store utvalget av innstillinger og egenskaper for partiklene. Til slutt skaper vi realistiske glasskår for ulykken vår.
I denne videoen legger vi til røyk i motordelen av bilen, så vel som bak bilen, for å understreke bremsingen. Vi benytter blant annet effekten av fraktal støy.
Til slutt vil vi i denne videoen simulere en skade på panseret forårsaket av kollisjonen. For å gjøre dette, bruker vi blant annet effekten CC Split.
Kommenter nå „Adobe After Effects CC – fra nybegynner til imponerende videoer (Opplæring)“