Prosjektutvikling med CINEMA 4D Språk: Tysk

Prosjektutvikling med CINEMA 4D

Fotografi & bildebehandling, 3D, Lyd & Video 10 videoer · 3 h Videotrenings · Norsk Uli Staiger av Uli Staiger

Fra idé til endelig modell: I dette 3-timers videokurset med Uli Staiger lærer du hvordan du korrekt og effektivt gjennomfører dine egne ideer i CINEMA 4D. Med et eksempel på en snøfreser som jobber seg gjennom et sukkerlandskap, lærer du å blande virkelige referanser med din egen fantasi. I tillegg får du noen gode tips om modellering, teksturering og lyssetting.

  • Trinn for trinn realisere egne ideer.
  • Forstå og bruke den målorienterte arbeidsflyten for prosjektutvikling selv.
  • For optimal gjenskapbarhet av læringsinnholdene, inneholder denne videoopplæringen også prosjektfiler.

Det er på tide å klokt realisere egne ideer! La deg vise hvordan dine tanker kan bli til pustende og fotorealistiske bilder!

Innhold

10 videoer, 180 Minutter

Prosjektutvikling med CINEMA 4D (Tutorial)

10 videoer · 180 Minutter
01 Åpen Gratis

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - Introduksjon

Fra idé til endelig modell: I denne videoopplæringen vil du lære hvordan man gjør ideer om til bilder. Med eksemplet på en snøfres som jobber seg gjennom et sukkerlandskap, vil du lære å blande virkelige referanser med din egen fantasi. Også med inkludert: noen gode tips om modellering, teksturering og lyssetting.

02 Åpen

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - Planlegging

Den vanskeligste delen av en jobb er ofte begynnelsen. Her viser jeg dere hvordan man kan komme i gang med et design, hvor man kan få referanser og maler, og hvordan man kan lage en plan for å realisere ideen. Høres krevende ut, men gir enormt mye moro!

03 Åpen

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - Opprett en grovmodell

Først trenger man en følelse for det nye designet. Det er ingen vits å jobbe med detaljer før den grove designen er på plass, derfor bygger vi først en grovmodell. Proporsjonene tilsvarer allerede i stor grad den endelige modellen, delene er lite detaljerte, men kan enkelt endres eller byttes ut. Først når dere liker den grove modellen, bør dere prøve dere på utarbeidelse av detaljer.

04 Åpen

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - Eyecandy!

Eyecandy blir kalt alt som tjener som lekeplass for øyet. Tekniske eller funksjonelle detaljer, nitter, skruer, bånd, men også deres tekniske implementering, er gjenstand for denne videoopplæringen. I tillegg: Dere vil bli kjent med den gratis, men svært nyttige plug-in-en "Chamfer Maker".

05 Åpen

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - utvikle spotlys

Frontlykter er en detalj som man ofte trenger. Her ser dere hvordan man med lite innsats kan designe en slags prototype som gir kjøretøyet mye karakter. Selvfølgelig kan dere modifisere frontlykten som er vist, for å tilpasse den til deres egne design.

06 Åpen

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - Modellering

I denne videoopplæringen presenterer jeg tre teknikker som jeg ofte bruker og som jeg tror ikke mange brukere benytter seg av. I hvert fall ikke på den måten som vises. Se hvordan man kan lage avrundinger ved å extrudere kanter, lage konturer og forme detaljer veldig organisk ved å bruke Sculpting-funksjonen og deretter bake dem.

07 Åpen

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - Materialer.

CINEMA 4D kjenner tre ulike måter å mappe materialer på objekter: Enkle, usystematiserte materialer som f.eks. billakk eller overflater strukturert av støy, mappe og skalere bilder eller grafikk på valgte områder og den mest komplekse, men også mest geniale metoden, nemlig å male objekter i Bodypaint. Jeg viser dere når dere bør bruke hvilken metode.

08 Åpen

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - lys og omgivelse

Med lyssetting kan man i stor grad styre stemningen i en scene. Hver lyskilde bør ha sin nøyaktig tildelte oppgave, slik unngår man unødvendig lysstreuing og kan jobbe svært målrettet. Her får dere noen tips som vil hjelpe dere videre.

09 Åpen

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - animasjon

Også modellører bør ha grunnleggende kunnskaper innen animasjon, fordi noen scener bare kan skapes med en korrekt fysisk atferd av de involverte objektene. Her handler det spesielt om MoGraph, som ble brukt til å lage miljøet for snøkanonen.

10 Åpen

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - Finishing

Photoshop tar seg av finjusteringen for scenen. Dere kan se hvordan man med en kombinasjon av mønstrelag og lagalternativer kan skape en nesten tredimensjonal effekt som sparer mye arbeid i CINEMA 4D og likevel ser førsteklasses ut.

01

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - Introduksjon

5 min Åpen
02

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - Planlegging

23 min Åpen
03

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - Opprett en grovmodell

16 min Åpen
04

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - Eyecandy!

22 min Åpen
05

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - utvikle spotlys

18 min Åpen
06

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - Modellering

28 min Åpen
07

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - Materialer.

26 min Åpen
08

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - lys og omgivelse

18 min Åpen
09

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - animasjon

15 min Åpen
10

Prosjektutvikling med CINEMA 4D - Finishing

9 min Åpen

Bruksområder

  • Prosjektutvikling med CINEMA 4D
    Gå til innholdet 
    Prosjektutvikling med CINEMA 4D
  • Prosjektutvikling CINEMA 4D
    Åpne galleri
    Prosjektutvikling CINEMA 4D: Bli med! Kom opp!
Kommentarer (16)

Kommenter nå „Prosjektutvikling med CINEMA 4D“