Za pomocą Gizmo 3D w ZBrush masz możliwość nie tylko transformacji obiektów, ale także dostosowania samego Gizmo do swoich potrzeb. W tym przewodniku pokażę ci, jak efektywnie korzystać z Gizmo 3D, aby optymalnie umieścić i manipulować swoimi modelami 3D w przestrzeni. Poprowadzę cię krok po kroku przez najważniejsze funkcje i dam ci cenne wskazówki dotyczące pracy z ZBrush.
Najważniejsze odkrycia
- Gizmo 3D jest konfigurowalny i można go ustawiać w różnych punktach w przestrzeni.
- Dzięki funkcjom Gizmo możesz obracać, skalować i przywracać obiekty do określonej osi.
- Dzięki skrótom możesz przyspieszyć swoją pracę z Gizmo i uczynić ją bardziej efektywną.
Instrukcja krok po kroku
Aby dostosować Gizmo 3D w ZBrush, postępuj zgodnie z tą instrukcją krok po kroku.
Krok 1: Utworzenie obiektu i aktywowanie Gizmo 3D Najpierw pracujesz ze sferą. Stwórz nową sferę i przekształć ją w PolyMesh. Aby lepiej zobaczyć strukturę wielokątną, włącz Polyframe.

Krok 2: Dostosowanie Gizmo 3D Dzięki Gizmo 3D teraz możesz zmieniać kształt i położenie swojego Meshu. Kiedy otwierasz zamek Gizmo, możesz nadać mu nową pozycję. Obrót i rozmiar również mogą być dostosowane. Po zamknięciu zamka Gizmo zostaje zablokowane w nowej pozycji.
Krok 3: Powrót Gizmo do centralnej osi Jeśli przypadkowo przesunąłeś Gizmo w niewłaściwe miejsce, otwórz zamek ponownie. Możesz wtedy łatwo przesunąć Gizmo z powrotem do centralnej osi, a następnie zamknąć zamek, aby na stałe go zablokować.
Krok 4: Umieść Gizmo w centrum niezamaskowanego Meshu Możesz umieścić Gizmo bezpośrednio w centrum niezamaskowanego Meshu. Upewnij się, że wszystkie obszary Meshu są niezamaskowane, wybierz Gizmo i naciśnij odpowiedni przycisk. Spowoduje to umieszczenie Gizmo w centrum niezamaskowanego obszaru.
Krok 5: Używanie trybu Sticky W trybie Sticky możesz przesuwać oś Gizmo. Ten tryb jest szczególnie przydatny, aby połączyć Gizmo z Meshem. Spróbuj ustawić Gizmo w tym trybie, gdy chcesz go trzymać w stałym punkcie.
Krok 6: Używanie skrótu do zamka Aby ułatwić otwieranie i zamykanie zamka, możesz użyć klawisza Alt. Przytrzymaj klawisz Alt, aby zamknięcie automatycznie się otworzyło podczas dostosowywania Gizmo. Po zwolnieniu klawisza Alt zamek zostanie ponownie zamknięty.

Krok 7: Bezpośrednie kliknięcie w punkt Bezpośrednią metodą na transformację Gizmo jest przytrzymanie klawisza Alt i kliknięcie w żądany punkt na swoim Meshu. Spowoduje to umieszczenie Gizmo dokładnie w tym miejscu.

Krok 8: Wybieranie i modyfikowanie kilku Subtools Gdy pracujesz z wieloma Subtools, możesz je również łatwo modyfikować za pomocą Gizmo. Przytrzymaj klawisz Ctrl i Shift, wybierając żądane Subtools. Następnie masz możliwość jednoczesnej zmiany rozmiaru i pozycji tych Subtools.

Krok 9: Odznaczanie niechcianych elementów Jeśli przypadkowo wybrałeś niewłaściwe Subtools, możesz użyć tej samej techniki, aby zaznaczyć wszystkie inne, klikając poza żądanymi Subtools. Dzięki temu możesz szybko zmieniać maskowanie, podczas gdy pracujesz z Gizmo.

Podsumowanie – ZBrush 2018 i 4R8: Optymalne korzystanie z Gizmo 3D
W tym przewodniku nauczyłeś się, jak dostosować i efektywnie korzystać z Gizmo 3D w ZBrush. Od prostych dostosowań w położeniu i kształcie twoich modeli, po bardziej skomplikowane zadania, takie jak edycja wielu Subtools – Gizmo 3D jest potężnym narzędziem w twoim workflow 3D.
Najczęściej zadawane pytania
Jak mogę umieścić Gizmo 3D w centrum Meshu?Możesz umieścić Gizmo w centrum niezamaskowanego Meshu, odsłaniając wszystkie obszary i naciskając odpowiedni przycisk.
Co to jest tryb Sticky w Gizmo?Tryb Sticky umożliwia połączenie Gizmo z punktem twojego Meshu, dzięki czemu pozostaje on tam, podczas gdy dokonujesz innych dostosowań.
Jak mogę szybko przywołać Gizmo?Użyj klawisza Alt, aby wyświetlić i ukryć zamek podczas pracy z Gizmo.
Czy mogę jednocześnie edytować wiele Subtools?Tak, przytrzymując klawisz Ctrl i Shift, możesz wybrać wiele Subtools i jednocześnie je modyfikować.
Co robię, jeśli przypadkowo wybrałem niewłaściwe Subtool?Kliknij poza żądanymi Subtools, trzymając klawisz Ctrl, aby wybrać inne.