ZBrush jest potężnym narzędziem dla artystów cyfrowych, a nowe wtyczka PolyGroupIt umożliwia łatwe i efektywne tworzenie poligrup. W poniższym przewodniku dowiesz się, jak w pełni wykorzystać wtyczkę, aby zorganizować i poprawić swoje modele. Zanurzmy się od razu!

Najważniejsze informacje

  • PolyGroupIt to wtyczka do szybkiego tworzenia poligrup.
  • Możesz używać zarówno kształtów geometrycznych, jak i kolorów, aby definiować grupy.
  • Wtyczka poprawia jakość renderowania i ułatwia edycję subnarzędzi.

Instrukcja krok po kroku

Aby opanować obsługę PolyGroupIt, postępuj zgodnie z tymi krokami:

1. Przygotowanie modelu

Na początku interesuje cię stworzenie prostego modelu, aby zaprezentować możliwości wtyczki. Możesz zacząć od kuli:

ZBrush 2018: Użyj PolyGroupIt do tworzenia Polygroupów

Uruchom ZBrush i wygeneruj kulę. Upewnij się, że została przekonwertowana na edytowalny PolyMesh i dodaj kilka poziomów podziału. W tym przykładzie ustalamy na 2 miliony wielokątów.

2. Edytowanie geometrii

Teraz zmienisz geometrię swojej kuli za pomocą „Chisel Brush”, aby stworzyć ciekawy kształt. Wybierz numer 5 z Chisel Brush i dostosuj rozmiar. Możesz również aktywować Lazy Mouse i wykorzystać symetrię radialną, aby uzyskać symetryczny wzór.

Gdy już stworzysz wzór, możesz wyłączyć widok linii, aby lepiej zobaczyć poligropy. Twoja kula powinna teraz mieć atrakcyjny wygląd.

3. Uruchamianie PolyGroupIt

Rozwiń teraz swoje poligropy za pomocą wtyczki PolyGroupIt. Znajdziesz ją w menu ZPlugin. Uruchom wtyczkę, a otworzy się nowe okno.

ZBrush 2018: Użyj PolyGroupIt do tworzenia Polygroupów

Nawigacja w tym oknie jest identyczna jak w interfejsie ZBrush; możesz więc obracać i przesuwać swoje modele jak zwykle.

4. Tworzenie poligrup

Kliknij w odpowiednie obszary swojego modelu, aby zdefiniować poligropy. Wtyczka automatycznie rozpozna wybrane obszary i przypisze im własny kolor. Upewnij się, że wybierasz zamknięty kształt.

ZBrush 2018: Użyj PolyGroupIt do tworzenia grup pól

Gdy wtyczka rozpozna pożądany obszar, wybierz „OK”, aby potwierdzić poligropy. Proces może zająć chwilę, w zależności od liczby używanych wielokątów.

5. Generowanie subnarzędzi

Po utworzeniu poligropów możesz je przekształcić w subnarzędzia. Ta metoda otwiera przed tobą wiele nowych możliwości aplikacji tekstur i materiałów na twój model.

ZBrush 2018: Użyj PolyGroupIt do tworzenia Polygroupów

6. Malowanie z PolyGroupIt

Aby jeszcze bardziej udoskonalić swoje poligropy, możesz skorzystać z funkcji malowania w PolyGroupIt. Wybierz standardowy pędzel i maluj bezpośrednio na swoim modelu. Upewnij się, że pracujesz w RGB i nakładasz kolor podstawowy.

ZBrush 2018: Użyj PolyGroupIt do tworzenia Polygroupów

Ten kolor będzie służył jako granica dla grup. Gdy zastosujesz „Polygroup It from Paint”, wtyczka rozpozna malowane obszary i przypisze je odpowiednim poligrom.

7. Udoskonalanie poligropów

Jeśli jesteś zadowolony z poligropów, możesz je dalej udoskonalać. Przejdź do menu „Formations” i wybierz „Polish by groups”, aby wygładzić krawędzie poligropów.

ZBrush 2018: Użyj PolyGroupIt do tworzenia Polygroupów

Ta opcja pomoże ci osiągnąć lepszy rezultat i poprawi ogólną jakość poligropów.

8. Tworzenie panel loops

Jedną z najprzydatniejszych metod tworzenia geometrii w ZBrush jest użycie panel loops. Wybierz „Edge Loop” i stwórz nowe geometrie bazujące na swoich poligropach. Może to być szczególnie przydatne w modelowaniu twardych powierzchni.

ZBrush 2018: Użyj PolyGroupIt do tworzenia Polygroupów

9. Wykorzystanie opcji border

Dodawanie border do geometrii to dodatkowa funkcja, która pozwala na integrację atrakcyjnych detali. Wybierz opcję border i pozwól programowi przeprowadzić niezbędne obliczenia.

ZBrush 2018: Użyj PolyGroupIt do tworzenia Polygroupów

Teraz masz dodatkowy poligrop, który możesz przetworzyć, aby dodać swojemu modelowi dodatkową szczegółowość.

10. Kroki końcowe: Ekstrakcja modelu

Jeśli wszystko ci odpowiada, możesz wyodrębnić swój model z poligropów. Przejdź do menu subnarzędzi i wybierz „Extract”. To utworzy nowy obiekt oparty na zdefiniowanych poligropach.

ZBrush 2018: Użyj PolyGroupIt do tworzenia Polygroup

Zauważ, że jakość, którą osiągasz dzięki poligrom, jest znacznie wyższa niż w przypadku tradycyjnych metod maskowania.

Podsumowanie - ZBrush 2018: Skuteczne korzystanie z PolyGroupIt

Skuteczne wykorzystanie wtyczki PolyGroupIt w ZBrush otwiera przed tobą liczne możliwości strukturyzacji i udoskonalania modeli. Kroki od edytowania geometrii, przez tworzenie poligropów, aż po wykorzystanie panel loops, oferują ci kompleksowe narzędzie do tworzenia wysokiej jakości modeli.

Często zadawane pytania

Jak zainstalować wtyczkę PolyGroupIt?Pobierz wtyczkę, rozpakuj pliki i umieść je w folderze wtyczek ZBrush. Uruchom ponownie ZBrush.

Czy mogę dodać poligropy do istniejących modeli?Tak, możesz dodać poligropy do istniejących modeli, wybierając odpowiednie obszary w wtyczce.

Czy poligropy są dostępne we wszystkich wersjach ZBrush?Poligropy są standardową funkcją w ZBrush, jednak PolyGroupIt oferuje specyficzne funkcje, które zostały wprowadzone w tej wersji.