JavaFX для разработки графического интерфейса (GUI)

Разработка графического интерфейса с помощью Scene Builder в JavaFX

Все видео урока JavaFX для разработки графического интерфейса (GUI)

Разработка графических пользовательских интерфейсов (GUI) иногда может быть вызовом, особенно если нужно все реализовать вручную в коде. Инструмент, который поможет вам в этом, - это JavaFX Scene Builder. Этот инструмент позволяет вам создавать привлекательные интерфейсы с минимальными усилиями. В этом руководстве я покажу вам шаги, чтобы эффективно использовать Scene Builder и создать простой GUI.

Главные выводы

  • Scene Builder позволяет легко компилировать GUI с помощью перетаскивания.
  • Важно создать.fxml-файл перед использованием Scene Builder.
  • Упорядочение элементов можно управлять непосредственно в интерфейсе, что существенно ускоряет разработку.

Создание.fxml-файла

Чтобы начать работу с Scene Builder, сначала необходимо создать.fxml-файл. Это очень просто. Щелкните правой кнопкой мыши в папке вашего приложения и выберите «New», а затем «Other...». В разделе «JavaFX» выберите «New FXML Document». Теперь вы можете дать файлу имя, например «Курс.fxml», и нажать «Finish». После этого файл появится в вашем проекте.

Разработка пользовательского интерфейса с использованием Scene Builder в JavaFX

Понимание XML-кода

Хотя мы в основном сосредоточены на процессе визуализации,.fxml-файл представлен в синтаксисе, подобном XML. Вам, вероятно, не придется много писать кода самостоятельно, так как Scene Builder позволяет вам создавать все с помощью перетаскивания. Однако, если вам нужны специфические настройки, вы можете в любой момент напрямую отредактировать XML-код.

Разработка графического интерфейса с помощью Scene Builder в JavaFX

Использование Scene Builder

Чтобы запустить Scene Builder, щелкните правой кнопкой мыши на.fxml-файле и выберите «Open with Scene Builder». Через несколько секунд инструмент откроется и покажет вам пользовательский интерфейс. С левой стороны вы увидите различные контейнеры и элементы управления, такие как кнопки, текстовые поля и меню, которые вы можете использовать в своем приложении.

Разработка GUI с помощью Scene Builder в JavaFX

Настройка рабочего пространства

Первый шаг в Scene Builder должно быть - настроить рабочее пространство так, чтобы у вас было достаточно места для ваших элементов. Вы заметите, что по умолчанию выбран AnchorPane. Вы можете редактировать этот контейнер, изменив размер, чтобы создать больше пространства для вашего GUI.

Разработка GUI с помощью Scene Builder в JavaFX

Добавление элементов

Теперь начинается креативная часть: добавление элементов GUI. Например, вы можете добавить кнопку. Просто перетащите кнопку из списка на рабочее поле. Вы, возможно, заметите, что появляются красные линии, которые помогают выровнять положение кнопки.

Разработка GUI с помощью Scene Builder в JavaFX

Редактирование свойств

Каждый элемент имеет специфические свойства, которые вы можете настроить. Например, если вы щелкните по кнопке, вы можете изменить текст кнопки справа в разделе «Properties». Вместо «Button» введите «Моя кнопка». Обратите внимание, что вы также можете настроить макет кнопки, чтобы позиционировать ее в нужном месте.

Разработка графического интерфейса с помощью Scene Builder в JavaFX

Центрирование элементов

Если вы хотите, чтобы кнопка всегда оставалась в центре, вам следует внести некоторые изменения в макет. Вы можете, например, «закрепить» кнопку в определенном положении. Если вы измените размер окна, кнопка всегда останется на нужном месте.

Разработка пользовательского интерфейса с помощью Scene Builder в JavaFX

Тестирование изменений

Чтобы протестировать ваш GUI, вы можете сохранить.fxml-файл и подключить его в вашем main.java-файле. Вместо того, чтобы задавать размер, вы используете FXML-Loader для загрузки.fxml-файла. Это можно сделать с помощью команды getClass().getResource().

Разработка пользовательского интерфейса с помощью Scene Builder в JavaFX

Теперь вы можете запустить программу. Окно должно появиться с текстовыми полями и кнопкой, которые вы создали. Вы увидите, как просто и эффективно можно создать GUI с помощью Scene Builder.

Разработка GUI с помощью Scene Builder в JavaFX

Резюме – руководство по использованию Scene Builder в JavaFX

С помощью Scene Builder вы можете легко и интуитивно создавать GUI. Подход с перетаскиванием экономит ваше время, и вы можете видеть, как ваш интерфейс выглядит в реальном времени. Понимание.fxml-файла и свойств ваших элементов имеет решающее значение, чтобы извлечь максимальную пользу из этого инструмента.