Всем пользователям известна проблема оптимального расположения уровней в 3D-пространстве Adobe After Effects. Хотя After Effects предлагает множество возможностей для создания креативных и динамичных анимаций, работа с плоскими уровнями, особенно в пространстве, которое должно визуально восприниматься как трёхмерное, может быть иногда довольно разочаровывающей. Эта инструкция покажет вам, как убедиться, что ваши плоские уровни всегда направлены к камере, так что они останутся хорошо видимыми и привлекательными в вашей анимации.
Основные выводы
- С помощью After Effects вы можете настроить уровни так, чтобы они всегда были направлены к камере.
- Для изменения ориентации используйте функцию «Автоматическая ориентация».
- Ориентация работает как для текстовых, так и для иконных уровней и улучшает видимость в 3D-анимациях.
Пошаговая инструкция
Шаг 1: Подготовка проекта
Сначала вам необходимо настроить ваш проект в After Effects с необходимыми уровнями. Убедитесь, что ваши текстовые и иконные уровни присутствуют в рабочей области. В следующей инструкции мы предполагаем, что у вас уже есть текстовый уровень и несколько иконок, расположенных вокруг.

Шаг 2: Доступ к параметрам трансформации
Чтобы активировать орентацию ваших уровней к камере, щелкните правой кнопкой мыши на нужном уровне. Этот шаг является ключевым для активации автоматической ориентации.

Шаг 3: Включение автоматической ориентации к камере
Теперь перейдите в контекстное меню к разделу «Трансформировать» и выберите там опцию «Автоматическая ориентация». Эта функция гарантирует, что ваш выбранный уровень всегда будет ориентирован к камере, независимо от того, как вы двигаете камерой в пространстве.

Шаг 4: Настройка точки опоры
После активации автоматической ориентации ваш уровень может выглядеть не идеально. Если точка опоры не расположена по центру уровня, ориентация будет выглядеть странно. Убедитесь, что точка опоры находится в центре вашего уровня. Эту настройку можно сделать с помощью инструментов трансформации в After Effects.
Шаг 5: Включение буквенной 3D-ориентации
Если вы работаете с текстовым аниматором и хотите выровнять несколько иконок одновременно, активируйте буквенную 3D-ориентацию для вашего текстового уровня. Таким образом, вы сможете направить каждую букву или каждую иконку отдельно к камере. Снова щелкните правой кнопкой мыши, перейдите в «Трансформировать» и снова выберите «Автоматическая ориентация».

Шаг 6: Направление отдельных букв или иконок к камере
Чтобы убедиться, что каждая буква или каждая иконка правильно ориентирована, теперь настало время заняться деталями. Вы можете активировать каждую букву по отдельности и тоже настроить их к камере. Это создаёт желаемый эффект, при котором все элементы всегда смотрят в камеру.

Шаг 7: Настройка поворота
Если ваши иконки не правильно ориентируются, проверьте значения поворота в ваших настройках. Возможно, ось z нужно повернуть на -90°, чтобы правильно расположить иконки в 3D-пространстве. Немного поэкспериментируйте с значениями, пока не достигнете желаемого результата.

Шаг 8: Тестирование движения и анимации
Теперь самое время протестировать вашу анимацию. Двигайте камеру и смотрите, как ведут себя ваши уровни. Убедитесь, что они всегда остаются хорошо видимыми и привлекательными. В этом процессе вы можете получить визуальные эффекты, которые особенно привлекательны, поскольку они создают смешение 2D и 3D.
Резюме – Ориентация уровней к камере в After Effects: советы и рекомендации
С помощью этой инструкции вы получили инструменты и техники, чтобы эффективно ориентировать плоские уровни в After Effects к камере. Это полезно для того, чтобы убедиться, что элементы в вашем проекте всегда хорошо видны, даже когда вы перемещаетесь по сценам с обширными анимациями. С небольшим опытом вы быстро освоите все шаги и сможете улучшить свои 3D-проекты.
Часто задаваемые вопросы
Какие уровни я могу ориентировать к камере?Вы можете направить к камере как текстовые, так и иконные уровни.
Сохраняется ли ориентация во время анимаций?Да, ориентация сохраняется даже при движении камеры.
Как изменить точку опоры уровня?Вы можете использовать инструменты для изменения точки опоры в After Effects, чтобы переместить её.
Могу ли я использовать эффекты, совместимые с 3D?Да, вы можете использовать эффекты, которые работают с 3D-камерами, и соответственно позиционировать эти уровни.
Что делать, если иконки выглядят не так, как мне нужно?Экспериментируйте с значениями поворота, чтобы убедиться, что они правильно ориентированы к камере.