Renderovanie 3D scén v Cinema 4D je len prvý krok na ceste k pôsobivej grafike. Aby si mal plnú kreatívnu kontrolu nad svojimi renderovaním, je skutočná postprodukcia v Photoshop nevyhnutná. Tento návod ťa prevedie procesom renderovania v Cinema 4D a následnej úpravy v Photoshop, pričom budú vytvorené individuálne renderovacie kanály pre vylepšenú úpravu.

Hlavné poznatky

Vytváraním samostatných Alpha kanálov pre rôzne 3D objekty môžeš cielene upravovať len časti tvojej scény v Photoshop. Takto ušetríš prácne vyrezávanie a výrazne zrýchliš svoj pracovný postup.

Krok 1: Nastavenie render-scenérie

Najprv zostaneš pri render-scenérii a uistíš sa, že nerobíš len screenshot, ale renderuješ scénu v správcovi obrázkov. Je dôležité vykonávať renderovanie v správnej kvalite a s požadovanými nastaveniami, aby si neskôr dosiahol optimálne výsledky v Photoshop.

Cinema 4D postprodukcia pre Photoshop uľahčená

Krok 2: Renderovanie v správcovi obrázkov

Otvori správcovi obrázkov a klikni na tlačidlo renderovania. Počkajte, kým sa renderovanie dokončí. Ak chceš, môžeš si predtým určiť, do ktorého priečinka chceš obrázok uložiť kliknutím na tri bodky v menu.

Cinema 4D post-produkcia pre Photoshop uľahčená

Krok 3: Aktivácia Alpha kanálov

Prejdi do nastavení renderovania. Tu môžeš v záložke „Uložiť“ aktivovať Alpha kanál. To zabezpečí, že všetko, čo renderuješ, má priehľadné pozadie, čo ti neskôr v Photoshop pomôže.

Cinema 4D postprocesing pre Photoshop uľahčené

Krok 4: Vytvorenie samostatných Alpha kanálov pre objekty

Aby si mohol pracovať cieľavejšie, vytvor samostatné Alpha kanály pre každý objekt, ktorý si vložil do svojej scény. Klikni v renderovacom tagu pre každý objekt na kanál, aby si aktivoval potrebnú ID.

Cinema 4D dokončovanie pre Photoshop uľahčené

Krok 5: Definovanie objektových kanálov

Vráť sa späť do nastavení renderovania, klikni na Multipass a pridaj pre každý objekt objektový kanál. To sa robí tak, že priradíš danému kanálu potrebnú ID číslo.

Cinema 4D postprodukcia pre Photoshop uľahčená

Krok 6: Spustenie renderovania

Aktivuj začiarknutie Multipass, aby sa nastavenia uplatnili. Teraz môžeš znova spustiť renderovanie. Ak je všetko nastavené správne, každý objektový kanál sa renderuje samostatne.

Cinema 4D postprodukcia pre Photoshop uľahčená

Krok 7: Uloženie renderovacej súboru

Po renderovaní ulož súbor. Je rozumné uložiť ako TIF alebo PSD, pretože PSD súbory sú vhodné pre menšie veľkosti súborov, zatiaľ čo TIF môže obsahovať väčšie množstvo dát.

Cinema 4D Dokončovanie pre Photoshop zjednodušené

Krok 8: Kontrola ochrany súboru

Predtým, než ukončíš scénu, by si sa mal uistiť, že všetko je správne uložené. Bolo by nepríjemné zatvoriť scénu a následne zistiť, že si preskočil dôležitý krok. Maj projekt otvorený, aby si ho mohol znova renderovať podľa potreby.

Cinema 4D postprodukcia pre Photoshop uľahčená

Krok 9: Použitie Photoshop

Otvor Photoshop a načítaj predtým renderovaný súbor. Prejdi na kanály a skontroluj, či boli objektové kanály správne vytvorené. Toto je bod, kde môžeš cielene pracovať s tvojím obrázkom.

Cinema 4D postprodukcia pre Photoshop uľahčená

Krok 10: Výber objektových kanálov

Načítaj výber pre jednotlivé objektové kanály v Photoshop. Týmto spôsobom môžeš nezávisle pracovať na každom objekte. Môžeš vkladať objekty do iných scén alebo ľubovoľne upravovať pozadie.

Cinema 4D postprodukcia pre Photoshop uľahčená

Zhrnutie – Postprodukcia Cinema 4D pre Photoshop: Návod krok za krokom

Vďaka tomuto návodu si sa naučil, ako vytvárať efektívne renderovania v Cinema 4D, ktoré sa optimálne dajú ďalej spracovať v Photoshop. Vytvorenie samostatných Alpha kanálov ti umožňuje nielen efektívnejšie pracovať, ale aj kreatívnejšie tvoriť.

Často kladené otázky

Akým spôsobom správne uložím svoje renderovania?Vyber si správcu obrázkov a zvoľ príslušný priečinok a formát súboru (TIF alebo PSD).

Aké sú výhody Alpha kanálov?Umožňujú ti mať priehľadné pozadia a jednoducho vybrať len konkrétne objekty.

Akým spôsobom môžem vytvoriť samostatné Alpha kanály pre rôzne objekty?Aktivuj v renderovacích tagoch pre každý objekt príslušné objektové kanály a priraď im čísla ID.

Čo sa stane, ak zabudnem začiarknuť Multipass?Potom sa tvoje individuálne kanály nebudú renderovať a tvoja námaha bola zbytočná.

Aké formáty súborov sú vhodné pre renderovania?TIF pre väčšie dáta a PSD pre menšie súbory sú ideálne.

530,539,551