Navrhování a modelování 3D objektů může být náročné, zejména když jde o pravidelná uspořádání nebo složité struktury. V tomto tutoriálu se zaměřím na některé z nejefektivnějších modelovacích objektů v Cinema 4D, které ti pomohou tyto výzvy snadno zvládnout. Naučíš se, jak lze s pomocí Array koncentrovaně rozšířit objekty, používat objekt symetrie a využít atomové pole k vytváření složitých mřížkových struktur.
Nejdůležitější zjištění
- Array umožňuje uspořádat objekty pravidelně.
- Objekt symetrie zrcadlí objekty podél vybrané osy.
- Atomové pole generuje mřížkové struktury z jednoho objektu.
Krok za krokem
1. Práce s Array
Začni tím, že do své scény přidáš Array. Přejdi do modelovacích objektů a vyber Array. Aby ses podíval, jak to funguje, vezmi krychli a přetáhni ji do Array. Array uspořádá více kopií krychle podél kruhu. Můžeš upravit parametry krychle, například změnit její šířku, výšku a délku.

Array ti umožňuje upravit počet kopií, což může vést k mnoha aplikacím, jako jsou ventilátory nebo květiny. Úpravou poloměru změníš velikost uspořádaného kruhu. To je zvlášť užitečné, když chceš umístit objekty do určité vzdálenosti od sebe.
2. Zrcadlení na dvou stranách pomocí objektu symetrie
Někdy nechceš mít pouze Array na jedné straně, ale chceš vytvořit stejný vzor i na druhé straně. V takovém případě použiješ objekt symetrie. Umísti své stávající Array do objektu symetrie. Všimneš si, že se objekt automaticky zrcadlí podél vybrané osy.

Pokud není zrcadlová osa správně nastavena, může to znamenat, že tvůj model nevypadá tak, jak by měl. Ujisti se, že nastavíš správnou osu, například Z osu pro hloubku nebo Y osu pro výšku. Změna osy může být klíčová pro to, aby zrcadlení probíhalo na správném místě.

3. Použití atomového pole
Atom Array je obzvlášť užitečný, když chceš vytvářet složité mřížkové struktury. Začni s jednoduchou krychlí, kterou vložíš do atomového pole. Získáš mřížkový objekt, který ukazuje, jak atomové pole funguje.

Aby ses optimalizoval svou mřížkovou strukturu, můžeš upravit velikost vystupujícího objektu. Všimni si, že atomové pole, i když je starší, stále nabízí mnoho možností. Můžeš velikost "atomů" zmenšit na takovou úroveň, že nebudou viditelné, a přitom stále můžeš využívat funkce modelovacích objektů.

4. Úpravy a jemné doladění
Výhodou atomového pole je, že můžeš základní tvar kdykoliv upravit. Můžeš dokonce převést mřížku na polygonový objekt, abys provedl další úpravy. Například můžeš mřížku podělit nebo triangulovat, což je užitečné pro vytváření spojení mezi prvky.

Použití těchto technik při práci s atomovým polem ti umožňuje rychle vytvořit vyváženou strukturu – ať už jde o rám nebo tvar věže. Kreativním příkladem by mohla být Eiffelova věž, kterou lze touto metodou relativně rychle realizovat.

Shrnutí – Modelování v Cinema 4D snadno a rychle
V tomto návodu jsi se naučil, jak efektivně využívat nejdůležitější modelovací objekty v Cinema 4D – Array, objekt symetrie a atomové pole. Tyto nástroje ti umožňují vytvářet složité struktury a uspořádání s minimálními nároky.
Často kladené otázky
Jak mohu přidat Array do své scény?Můžeš vybrat Array z modelovacích objektů a přidat jej do své scény.
Mohu upravit počet kopií v Array?Ano, můžeš upravit počet kopií v vlastnostech Array.
Jak zrcadlím objekt pomocí objektu symetrie?Umísti svůj objekt do objektu symetrie a vyber osu, podél které má být zrcadlena.
Jaké jsou výhody atomového pole?Atomové pole ti umožňuje vytvářet složité mřížkové struktury z jednoduchých objektů, které lze snadno přizpůsobit.
Mohu modifikovat atomové pole?Ano, můžeš kdykoliv přizpůsobit objekt v atomovém poli, aniž bys ovlivnil mřížkovou strukturu.