Abychom dosáhli atraktivního a realistického zobrazení ve vaší 3D scéně, je použití HDRI (High Dynamic Range Images) nezbytné. V tomto návodu se naučíte, jak efektivně používat HDRI v Cinema 4D, abyste zlepšili odrazy a světelné podmínky vašich materiálů. Efektivní manipulace s HDRI dodá vaší lampě a dalším modelům ve scéně potřebnou míru realismu.
Nejdůležitější poznatky
- HDRI mohou výrazně zvýšit realistický vzhled vašich materiálů.
- Správný výběr a aplikace HDRI podporují odrazy ve vaší scéně.
- Použití oblačného objektu pro implementaci HDRI je zásadní.
Návod krok za krokem
Nejdříve se musíte rozloučit se standardním povrchem. Špatné textury nebo jednotvárná šedá pro vaše materiály nejsou nejlepší volba. Místo toho byste měli lampě dodat více života tím, že efektivně využijete materiály a správně připravíte okolí.

Abychom dobře pracovaly s materiály, je důležité být si vědom okolí. Když vytvoříte odrazovou materiál, ale ne přidáte odpovídající okolí do scény, výsledný render pravděpodobně nebude přesvědčivý.
Proto dává smysl od začátku vytvořit odpovídající HDRI okolí, aby se realisticky vynikly odrazy. Tento přístup vám umožní lépe tvarovat vaše textury a vyhnout se chybám.
Než začnete s nastavením osvětlení, ujistěte se, že všechny objekty umístíte do nového nulového objektu. Tím si udržíte přehled a usnadníte si pozdější úpravy.

Teď můžete přidat oblačný objekt, který bude základem vašeho HDRI. Ujistěte se, že oblačný objekt potřebuje HDRI pro vytvoření realistických světelných podmínek. Tyto obrázky by měly být ideálně ve 16 nebo 32 bitech.

Abychom našli HDRI v Cinema 4D, otevřete Content Browser. Tam najdete v předvolbách složku pro HDRI. V Prime verzi přejděte do Light Setups. Alternativně můžete také použít vyhledávací funkci. Stačí zadat „HDRI“ a rychle najdete odpovídající soubory.
Jakmile najdete HDRI, vyberte požadované okolí. Doporučuji nastavení „room 01“, které je pro tento typ projektů obzvlášť vhodné.

Abychom mohli toto HDRI využít, poklepejte na něj, aby se objevilo v Manageru materiálů. Poté přiřaďte HDRI oblačnému objektu a pozorně sledujte první reakci vašeho objektu.

Teď, když je HDRI aktivní, můžete vytvořit materiál, aby se odrazy staly viditelnými. Vyberte si lesklý materiál a aplikujte ho na svou lampu. Pozorně si dejte pozor, aby okolí ještě nenabízelo nejlepší osvětlení.

Abychom zlepšili poněkud průměrné podmínky okolí, můžete HDRI přidat tag a deaktivovat viditelnost pro kameru. Tím optimalizujete svou scénu, aniž byste ztratili efekty HDRI.

Při renderování si uvědomíte, jak ohromující jsou výsledky, pokud jsou použity správné materiály a HDRI.
Shrnutí - HDRI pro realistické 3D renderování v Cinema 4D
Použití HDRI v Cinema 4D je mocným nástrojem pro dosažení realistických odrazů ve vašich 3D scénách. Přidáním oblačného objektu a výběrem správného HDRI dodáte svým modelům potřebnou živost a detailnost. S těmi správnými nastaveními můžete dosáhnout ohromujících výsledků, které posunou vaše 3D projekty na novou úroveň.
Často kladené otázky
Jak mohu přidat oblačný objekt do Cinema 4D?Oblačný objekt můžete přidat přes menu „Objekty“.
Kde najdu HDRI v Cinema 4D?HDRI najdete v Content Browseru pod předvolbami a Light Setups.
Možu importovat své vlastní HDRI?Ano, můžete importovat své vlastní HDRI přidáním do projektu nebo do Content Browseru.
Jaké jsou výhody HDRI?HDRI poskytují realistické prostředí, které zlepšuje světlo a odrazy v 3D scénách.
Mám vypnout viditelnost oblačného objektu pro kameru?Ano, tím se zlepší kvalita renderovaného obrázku, protože odrazy HDRI zůstanou zachovány, aniž by byly viditelné detaily pozadí.