360°-pohledy architektury s Unity a Cinema 4D

Vytváření dynamických tlačítek pro domy s Unity

Všechna videa tutoriálu 360°-pohledy architektury s Unity a Cinema 4D

Vytváření interaktivních prvků v Unity může významně ovlivnit uživatelskou zkušenost vašich architektonických vizualizací. V této lekci vám ukážu, jak snadno přidat tlačítko v Unity, které vám umožní skrýt určité objekty, jako například střechy ve vašem 3D modelu. Tímto způsobem můžete uživatelům poskytnout komplexní pohled na vaše návrhy. Ukážeme vám, jak na to.

Klíčové poznatky

  • Přidejte tlačítka v Unity pomocí UI prvků.
  • Použijte přepínačová tlačítka, abyste přepínali mezi zobrazením a skrytím objektů.
  • Propojte interakci tlačítka s objekty, abyste mohli řídit jejich viditelnost.

Podrobný návod

1. Přípravy v Unity projektu

Předtím než začnete přidávat tlačítko, ujistěte se, že váš 3D model je v Unity správně umístěn. Již jste vytvořili ostrov, přidali textury a importovali dům. Teď můžete začít.

Vytvoření dynamických tlačítek pro domy pomocí Unity

2. Přidání tlačítka

Navigujte na „GameObject“ v horním menu. Vyberte položku „UI“ a poté klikněte na „Button“. Tím se vygeneruje tlačítko ve vaší scéně spolu s plátnem a systémem událostí.

Vytváření dynamických tlačítek pro domy pomocí Unity

3. Umístění plátna a tlačítka

Podívejte se na správce hierarchie; nyní zde najdete plátno. To představuje oblast, ve které jsou viditelné vaše UI prvky. Nastavte pozici vašeho tlačítka v inspektoru na „0“ pro X, Y a Z, aby se zobrazovalo přesně uprostřed obrazovky.

Vytvoření dynamických tlačítek pro domy pomocí Unity

4. Změna velikosti a přesun tlačítka

Aby byla uživatelská zkušenost lepší, můžete tlačítko zvětšit a přesunout na vyšší pozici na obrazovce. To zajistí, že bude lépe viditelné a snadněji dostupné.

Vytváření dynamických tlačítek pro domy s Unity

5. Vytvoření přepínačového tlačítka pro skrytí

Aby tlačítko nevykonávalo akci jen jednou, ale mohlo přepínat mezi zobrazením a skrytím, potřebujete přepínačové tlačítko. Smažte předchozí tlačítko a opět se navigujte na „GameObject“, poté na „UI“ a „Toggle“.

Vytvoření dynamických tlačítek pro domy pomocí Unity

6. Úprava přepínačového tlačítka

Vyberte v inspektoru přepínačové tlačítko a nastavte pozici také na „0“ pro X, Y a Z. Tím zajistíte, že se přepínačové tlačítko zobrazí uprostřed.

Vytváření dynamických tlačítek pro domy pomocí Unity

7. Text pro přepínačové tlačítko

V inspektoru nyní můžete změnit text vašeho přepínačového tlačítka. Klikněte na „Label“ a zadejte „Skrýt střechu“. Tento text pomůže uživatelům pochopit, jakou akci tlačítko vykonává.

Vytvoření dynamických tlačítek pro domy v Unity

8. Propojení přepínačového tlačítka s objektem

Nyní musíte propojit přepínačové tlačítko se střechou, kterou chcete skrýt. Klikněte na pole „On Value Changed“ v inspektoru přepínačového tlačítka a stiskněte znaménko plus pro vytvoření nové funkce.

Vytváření dynamických tlačítek pro domy pomocí Unity

9. Výběr objektu pro akci

Přetáhněte objekt střechy do oblasti, která je nyní viditelná. Poté vyberte funkci „SetActive“ v inspektoru, abyste změnili stav (viditelný nebo neviditelný) střechy.

Vytváření dynamických tlačítek pro domy pomocí Unity

10. Testování funkčnosti

Spusťte scénu v režimu přehrávání a otestujte funkčnost přepínačového tlačítka. Pokud nyní kliknete na zaškrtávací políčko, měla by se střecha zobrazit a skrýt.

Souhrn – 360° architektonické pohledy s Unity: Přidání tlačítek a interaktivity

V této příručce jste se naučili, jak vytvořit interaktivní tlačítko v Unity, které umožňuje skrývat nebo zobrazovat objekty ve vašem 3D modelu. Použití přepínačových tlačítek zlepšuje uživatelskou zkušenost a činí vaše architektonické vizualizace dynamickými.

Často kladené otázky

Jak přidám tlačítko do své Unity scény?Klikněte na „GameObject“, přejděte na „UI“ a potom na „Button“, abyste vytvořili tlačítko.

Mohu tlačítko upravit?Ano, můžete nastavit pozici, velikost a text v inspektoru.

Jaký je rozdíl mezi tlačítkem a přepínačovým tlačítkem?Tlačítko provádí jednorázovou akci, zatímco přepínačové tlačítko může přepínat mezi dvěma stavy, jako je například zobrazení a skrytí.

Mohou být funkčnosti dosaženo bez skriptování?Ano, vlastnosti UI prvků můžete propojit přímo v inspektoru.

Funguje tento návod v jiných verzích Unity?Ano, základní UI funkce jsou ve většině verzí Unity podobné.

539,530,551