Máš potřebu používat atraktivní grafiky pro své tlačítka v Unity? Místo nenápadného textu můžeš integrovat vlastní designy , aby byla tvoje uživatelská rozhraní přitažlivější. V tomto návodu se naučíš, jak vytvořit atraktivní tlačítkovou grafiku v Photoshopu, vložit ji do Unity a efektivně ji využít – zcela bez skriptování. Pojďme začít.
Hlavní poznatky
- S pomocí Photoshopu můžeš rychle vytvořit jednoduché, přizpůsobitelné tlačítkové grafiky.
- Unity podporuje vložení PNG obrázků, které obsahují průhlednosti.
- Přepnutí typu textury v Unity na „Sprite“ je nutné pro správné zobrazení grafik.
Průvodce krok za krokem
Krok 1: Vytvoření grafiky v Photoshopu
Nejprve vytvoř novou soubor v Photoshopu kliknutím na „Soubor“ a poté na „Nový“. Nastav rozměry na 250 pixelů krát 250 pixelů a rozlišení na 72 DPI. Stiskni „OK“.

Krok 2: Navrhnout tlačítko
Převrať pozadí na normální vrstvu. Vyber nástroj elipsy a vytvoř jednoduchý kruh ve středu plátna. Vyplň kruh jasně červenou barvou stisknutím klávesy Alt a Backspace.
Krok 3: Přidat symbol
Použij textový nástroj k přidání symbolu. Vyber bílou barvu a písmo Webdings-Regular. Může být užitečné vybrat symbol pro informace — nebo v tomto případě oko. Odpovídajícím způsobem zvětši symbol.

Krok 4: Uložení souboru
Po vytvoření své grafiky odstraň pozadí, abys zajistil průhlednost. Nyní ulož soubor jako PNG, aby průhlednosti zůstaly zachovány.

Krok 5: Importovat tlačítko do Unity
Otevři Unity a přejdi do složky „Assets“. Vytvoř novou složku a pojmenuj ji „buttons“. Poté importuj svůj PNG soubor do této složky a přejmenuj ho například na „Oko Tlačítko“.

Krok 6: Vložení grafiky do projektu Unity
Naviguj na „Assets“ a otevři složku „buttons“. Tam bys měl nyní vidět svůj PNG soubor. Klikni na obrázek, abys se ujistil, že byl správně importován.

Krok 7: Nastavit obrázek jako Sprite
Jdi do nastavení inspektoru a najdi možnost „Typ textury“. Ujisti se, že je typ přepnutý na „Sprite“, protože tlačítka v Unity by měla být používána jako sprity. Potvrď tuto změnu.

Krok 8: Vložení tlačítka do plátna
V oblasti „Canvas“ vidíš svůj Toggle prvek. Ujisti se, že Image-Script správně funguje. Přetáhni nově importovaný obrázek do oblasti „Source Image“ image skriptu.

Krok 9: Kontrola funkčnosti
Spusť svůj projekt, abys zajistil, že se grafika zobrazuje jako tlačítko. Zkontroluj, zda obrázek funguje tak, jak má.

Krok 10: Poslední úpravy
Případně zmenši obrázek a přizpůsob jeho pozici v plátně pro estetickou integraci. Znovu spusť projekt, abys zkontroloval své úpravy.

Souhrn – 360°-Architektur-Views: Přidání grafik k tlačítkům bez skriptování
Přidání grafik k tlačítkům v Unity může být rychlé a jednoduché, pokud budeš postupovat podle kroků, které jsi se naučil v tomto návodu. S pomocí Photoshopu máš svobodu vytvářet vlastní designy, které se bezproblémově integrují do tvého projektu. To nejen zlepšuje vizuální atraktivitu tvé aplikace, ale také umožňuje přitažlivější uživatelskou zkušenost.
Často kladené dotazy
Jaký je rozdíl mezi texturou a spritem v Unity?Textury jsou obecné obrazové soubory, zatímco sprity jsou optimalizovány pro 2D grafiku a obsahují dodatečné informace potřebné pro zobrazení v Unity.
Jak mohu optimalizovat kvalitu svých grafik v Unity?Ujisti se, že vybíráš správné rozlišení a měníš typ textury na „Sprite“, abys zajistil nejlepší možnou kvalitu.
Mohu použít animované GIFy pro tlačítka v Unity?Unity nativně GIFy nepodporuje, ale můžeš animace vložit jako sprite animace, abys dosáhl podobných efektů.