MoGraph Cinema 4D: Tutorial til 3D-bevægelsesdesign Sprog: Tysk

MoGraph Cinema 4D: Vejledning til 3D-bevægelsesdesign

3D, Lyd & Video · 34 Videoer · 3,7 h Video-træning · Tysk Philipp Arnold af Philipp Arnold

Hvis 3D, så med MoGraph! Byg komplekse 3D-scener og animér dem. I dette over 3,5-timers kursus med Digital-Artist Philipp Arnold vil du blive introduceret til alle grundlæggende funktioner i Mograph. Opdel dine objekter i brudstykker, udjævn pludselige bevægelser eller lad dine animationer pulserer i takt med musikken.

  • 34 lektioner på over 3,5 timers video-træning om grundlæggende indhold i Cinema 4Ds MoGraph.
  • Alle almindelige MoGraph-objekter og -funktioner - hvordan de fungerer & hvad du kan bruge dem til
  • Matrix-, polygon- og klonobjekter, effektorer og shader - forklaret af 3D-kunstneren Philipp Arnold.

Spræng dine effektgrænser! Når du behersker grundlæggende MoGraph, har du adgang til utallige funktioner. Træd ind i Cinema 4D-modulen og få en bevægende tutorial!

Indhold

34 Videoer, 223 Minutter

Klone

4 Videoer · 25 Minutter
01 Åben Gratis

Cinema 4D MoGraph for beginners - 1 Indledning

3 min

En kort introduktion: I denne træning lærer I grundlæggende Cinema 4Ds MoGraph-modul at kende. Du har brug for enten Studio- eller Broadcast-versionen af Cinema 4D til dette. Derudover bør du være fortrolig med programgrænsefladen.

02 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 1.1 Klon-objekt

14 min

Klonobjektet er en af de centrale objekter i arbejdet med MoGraph. Med det kan objekter blive kopieret, arrangeret og gjort tilgængelige for videre arbejde i MoGraph. Derudover kan I centralt styre og redigere jeres genererede kloner her.

03 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere – 1.2 Klonobjekttilstandsoverflade

7 min

Med klonobjektet kan I placere kloner ikke kun lineært, som et gitter eller som en hexagonform. I objekttilstand har I mulighed for at fordele kloner på frit definerede 3D-objekter eller splines. Fordelingen kan her ske tilfældigt eller for eksempel baseret på polygon- eller punktantal.

04 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 1.3 Matrix

1 min

Matrix-objektet fungerer på samme måde som kloneren. Dog underordnes der ingen objekter her. I stedet opretter den automatisk pladsholdere til "rigtige" kloner og fordeler dem i scenen. Derudover er det velegnet til brug med Thinking Particles.

Effektorer

15 Videoer · 99 Minutter
05 Åben

Cinema 4Ds MoGraph for begyndere - 2.1 Effektorer: Simpel

6 min

Kloner i MoGraph kan påvirkes på forskellige måder ved hjælp af et stort antal effektorer. Den nemmeste effektor er Simple-effektoren, som du kan se her for at forstå den generelle funktion af effektorer.

06 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 2.2 Effektorer: Skridt og tilfældighed

11 min

Trin-effektoren påvirker kloner trinvist baseret på deres interne nummerering, mens tilfældigheds-effekten løsner det samlede billede lidt ved at tilføje tilfældige transformationer. Ved hjælp af disse to effektorer bygger vi et tårn af terninger, der bliver båret væk opad.

07 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 2.3 Effektorer: Forskydning

6 min

Med den i version 18 introducerede fortrængnings-effektor er uønskede overlapninger af kloner fortid. De forskellige tilstande udtynder klonfeltet, flytter kloner eller skalere dem mindre, indtil overlapninger er helt forsvundet. Effektoren gør ikke mirakler, men hjælper dog i mange tilfælde.

08 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 2.4 Effektorer: Lyd

9 min

Soundeffektoren læser lydstyrkeinformationer fra forskellige frekvenser i en lydfil og bestemmer således styrken af de indstillede transformationer. Dette gør det muligt at bevæge klip let i takt med en musikstykker, uden at skulle sætte en enkelt keyframe.

09 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 2.5 Effektorer: Forsinkelse

5 min

Forsinkelser effektor er en effektor, som I næsten altid kan bruge. Det hjælper med at udjævne bevægelser, så de ikke kommer så pludseligt. I har valget mellem en blød overgang og en lidt mere livlig, fjedrende bevægelse.

10 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 2.6 Effektorer: Shader

10 min

Shader-emulatoren styrer transformationen af dine kloner via teksturer. Du kan enten angive din egen tekstur til emulatoren eller tildele en materiale fra scenen til emulatoren. Rigtig spændende bliver shader-emulatoren i kombination med en animeret tekstur eller en video.

11 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 2.7 Effektorer: Tid

6 min

Tids-effektoren bringer bevægelse til vores kloner, uden at vi behøver at sætte en eneste keyframe. Transformationer bliver simpelthen anvendt pr. sekund. Perfekt egnet til alle, der ikke har lyst til at sætte keyframes.

12 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 2.8 Effektorer: Mål

5 min

Med mål-effektoren kan I påvirke jeres kloners synsretning. På den måde kan de for eksempel se i retning af et bestemt målobjekt og følge det, selvom det bevæger sig. Derudover kan effektoren indstilles til at klonerne følger kameraet eller undgår det ved berøring. Dette er nyttigt under kamerature gennem klonobjekterne.

13 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 2.9 Effectorer: Volumen

5 min

Volumen-effektoren påvirker kun kloner, der befinder sig inden for et foruddefineret volumen, dvs. et polygonobjekt. På den måde kan kloner reagere f.eks. på berøringer af et animeret objekt.

14 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 2.10 Effektorer: Spline

5 min

Spline-effektoren arrangerer kloner baseret på en af jer fastlagt spline. I kan ikke kun fordele klonerne enkeltvis langs en linje, men også påvirke og animere hele klonobjektet med det.

15 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 2.11 Effektorer: Arve

8 min

Arveeffektoren overfører udvalgte egenskaber fra et tidligere defineret objekt til kloner. Ved hjælp af Morph-Motion-objektfunktionen kan egenskaberne fra et klonobjekt også overføres til et andet, hvilket gør det let at blande mellem forskellige former uden at skulle bruge et partikelsystem.

16 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 2.12 effektorer: Formel

6 min

De regneakrobater bland jer vil helt sikkert elske denne effektor. Med formel-effektoren kan du på basis af matematiske formler påvirke eller animerer dine kloner efter behag. Igen uden keyframes.

17 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 2.13 Effektorer: Gruppe og ReEffector.

7 min

For at holde styr på komplekse scener eller nemt overføre effektkombinationer til yderligere klonobjekter, er gruppeeffektoren perfekt. Med den kan du samle flere effektorer til en gruppe, så kun én effektor behøver tildeles. Med den nye introducerede ReEffector i R18 går det hele et skridt videre. Her får du en komplet kontrolcentral til dine effektorer til rådighed.

18 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 2.14 Effektorer: Udvælgelse og vægtning

6 min

I det sidste kan I give jeres MoGraph-scene det sidste finish med valg og vægtning. Med valg kan det vælges for hver effektor, hvilken klon den skal påvirke, og hvilken den ikke skal påvirke. Vægten, som blev introduceret i R18, går endnu et skridt videre og giver mulighed for at fastsætte styrken af effektorens virkning individuelt for hver klon.

19 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 2.15 Effectorer som deformatorer

4 min

Effektorer kan naturligvis også anvendes uden for MoGraph. Derefter fungerer de som almindelige deformatorer. Du skal bare huske et, to småting.

MoGraph-objekter

10 Videoer · 68 Minutter
20 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 3.1 Brud

5 min

Med brudobjektet kan man påvirke "normale" 3D-objekter med effektorer. Især ved sammensatte objekter kan denne MoGraph-genstand udfolde sin fulde virkning.

21 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 3.2 Voronoi brud

16 min

Med det Voronoi-Brudobjekt, der blev tilføjet i R18, kan polygonobjekter opdeles i individuelle brudstykker. Disse kan yderligere påvirkes med effektorer eller bruges i simulationer med Dynamics.

22 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 3.3 MoInstans

5 min

Med MoInstanz-objektet kan I lave en lille tidsrejse med animerede objekter. Afhængigt af indstillingerne henter det objektet i tilstanden af tidligere frames som kloner tilbage i scenen, som derefter kan bearbejdes som normalt med effektorer.

23 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 3.4 MoText

5 min

MoText-objektet fungerer som en tekst-spline i et Ekstrudering-objekt. Derudover tilbyder det dog også flere muligheder. Så hele teksten, afsnit eller ord helt ned til enkelte bogstaver kan påvirkes som kloner med effektorer.

24 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 3.5 Tracer

7 min

Tracer-objektet skaber splines baseret på andre objekter. Dette gør det muligt at "trace" ikke kun punkterne på animerede polygonobjekter, men f.eks. også partikelsystemer. Tracer-objektet selv kan herefter behandles på samme måde som en "almindelig" spline, f.eks. i et sweep-objekt.

25 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 3.6 MoSpline

11 min

MoSpline-objektet er en spline-generator, der kan generere en række splines baseret på forskellige indstillinger. Dette gør det muligt at skabe komplekse former med lethed. Derudover muliggør det redigering af almindelige splines med MoGraph-objekter som effectors.

26 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 3.7 MoSpline Skildpadde

7 min

Skildpaddetilstand for MoSplines indeholder et komplet Lindenmayer-system, som normalt bruges til at simulere plantevækst. Men applikationen er naturligvis ikke begrænset til dette. På grund af systemets enorme omfang gives der kun et kort indblik her.

27 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 3.8 MoExtrudieren

5 min

Med MoExtrudieren ekstruderer MoGraph polygonerne af et objekt helt efter jeres ønsker. Ekstrusionerne bliver behandlet som kloner og kan også påvirkes af effektorer på samme måde.

28 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 3.9 PolyFX

3 min

Med PolyFX-objektet gøres polygonobjekter tilgængelige for effektorer uden omveje; det er blot at underordne og være færdig. Her kan I enten helt adskille polygonobjekterne eller i stedet påvirke hele objektet og først lade det blive revet fra hinanden ved kraftigere transformationer.

29 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 3.10 MoGraph-cache

4 min

Når det tager lidt længere tid ... Komplekse scener med mange kloner og effektorer fortærer en masse ressourcer, da alle bevægelser og effekter skal beregnes i realtid. Før eller senere vil selv den bedste computer bøje sig. For at forhindre dette, er der MoGraph-cache, hvor alt dette beregnes en gang og derefter gemmes. For at sikre, at din C4D-fil forbliver lille, kan cachen også flyttes til en ekstern fil.

MoGraph-Shader

4 Videoer · 17 Minutter
30 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 4.1 Shader Farve

5 min

Der er forskellige måder at farve kloner på, ikke altid er der behov for at oprette ekstra materialer til dette. Med farveshaderen kan du påvirke shaderne på kloner, der er blevet farvet på en anden måde, og gøre flere materialespor tilgængelige.

31 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 4.2 Shader Multi

5 min

Multi-shaderen distribuerer forskellige teksturer til en klonanordning. Fordelingen kan ske på forskellige måder og afhænger enten af klontens farve eller dens nummer i kloneobjektets interne rækkefølge.

32 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 4.3 Shader Kamera.

2 min

Kamera-shaderen overfører billedet fra et biografkamera i scenen som en tekstur på et materiale. Dette gør det muligt at skabe smukke uendelighedseffekter, men også overvågningskameraer kan overføre deres billede live til scenen og behøver ikke indsættes efterfølgende.

33 Åben

Cinema 4D MoGraph til begyndere - 4.4 Shader Beat.

5 min

Beat-Shaderen er en Shader, der fra starten er animeret, og varierer sin farve mellem hvid og sort baseret på en kurve. Dette gør det muligt at visualisere alle slags regelmæssige rytmer og frekvenser. Det er selvfølgelig perfekt egnet til brug sammen med Shader-effektoren.

Praksis

1 Video · 15 Minutter
34 Åben

Cinema 4D MoGraph for begyndere - 5 praksis

15 min

I den afsluttende, korte praksisvideo vil jeg vise jer nogle muligheder for, hvordan forskellige MoGraph-objekter kan kombineres. Her vil vi sammen oprette en scene, hvor fragmenter af et større objekt svæver rundt og langsomt samler sig igen. Alt dette med MoGraph-værktøjer, uden brug af partikelsystemer.

Kommentarer (1)

Kommenter nu „MoGraph Cinema 4D: Vejledning til 3D-bevægelsesdesign“