Med Tracer-objektet i Cinema 4D har du mulighed for at generere Splines baseret på bevægelserne af andre objekter. Dette er især nyttigt, når du ønsker at følge bevægelserne af animerede polygon-objekter eller partikelsystemer. Tracer-objektet kan bruges som en almindelig Spline og åbner op for mange designmuligheder i dine projekter.
Vigtigste indsigter
- Tracer-objektet følger bevægelserne af et objekt og genererer på den baggrund en Spline.
- Du kan bruge den genererede Spline i forskellige objekter som Sweep.
- Partikelsystemer kan også effektivt kombineres med Tracer-objektet.
Trin-for-trin vejledning
1. Tilføj Tracer-objekt
Start Cinema 4D og åbn et nyt projekt. Her vil jeg oprette en simpel animation for at introducere dig for Tracer-objektet. Jeg har allerede animeret en kube, der flyver fra venstre til højre og roterer. For at bruge Traceren skal du indsætte dette objekt i Tracer-objektet.

2. Afspil animationen og link Tracer
For at se, hvordan Tracer-objektet fungerer, skal du afspille animationen. Stop den, før den slutter, og tilføj kuben til Tracer-linket. Du vil bemærke, at Tracer-objektet nu bevæger sig langs kubens bevægelser og genererer en Spline for hvert punkt, som kuben passerer.
3. Tilføj Sweep-objekt
Tilføj nu et Sweep-objekt til din scene. Placer Tracer inden i Sweep-objektet for at vise den genererede geometri baseret på Spline. For at holde det visuelt tiltalende, brug en cirkulær profil, som du indsætter i Sweep-objektet. Juster diameteren, så du får en geometri, der følger bevægelsen af kuben.

4. Brug partikelsystem
For at udvide mulighederne med Traceren, prøv også et partikelsystem. Her bruger vi en simpel emitter, der genererer partikler. Link emitteren til Tracer-objektet, og se hvordan partiklerne også vises i form af Splines.

5. Tilføj effector
For at gøre animationen mere interessant, tilføj en effector, der roterer partiklerne. Tildel denne effector til emitteren for at skabe en dynamisk bevægelse. Når animationen kører, vil du se, hvordan partiklerne strømmer i en slangeform fra emitteren.

6. Tracer-indstillinger
Nu til indstillingerne for Traceren. Standardtilstand er "Trace Paths", hvilket betyder, at Tracer-objektet følger punkterne og opretter en sti baseret på deres bevægelse. Prøv at se, hvordan indstillingerne ændres, når du skifter mellem tilstande, såsom "Alle objekter" eller "Forbind alle elementer".

7. Forskellen mellem tilstandene
For at forstå forskellene mellem "Alle objekter" og "Forbind alle elementer", opret en anden emitter og indstil bevægelsen til den modsatte retning. Kontroller derefter, hvordan Tracer genererer forskellige Splines baseret på den valgte tilstand.

8. Trace punkter og klonobjekter
Du kan også bestemme, om Tracer-objektet skal følge alle punkter i et objekt eller kun midtpunktet. Hvis du bruger klonobjekter, kan du også indstille, hvordan Traceren skal reagere på underordnede klonobjekter - altså om den kun skal forholde sig til centeren eller behandle alle kloner.

9. Flere indstillinger for Splines
I fanen for Spline-indstillinger kan du angive, hvordan mellempunkter skal oprettes, og om Spline skal lukkes. Mange af disse muligheder kender du allerede fra andre Spline-objekter i Cinema 4D. Afprøv disse indstillinger og find ud af, hvordan de påvirker visualiseringen af din animation.
Resume - Cinema 4D MoGraph: Effektiv anvendelse af Tracer
Tracer-objektet er en kraftfuld funktion i Cinema 4D, der giver dig mulighed for at skabe dynamiske og engagerende animationer ved at følge bevægelserne af objekter og partikler. Med den rigtige kombination af objekter og indstillinger kan du opnå imponerende visuelle effekter.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad er Tracer-objektet i Cinema 4D?Tracer-objektet genererer Splines baseret på bevægelserne af andre objekter.
Hvordan tilføjer jeg en Tracer til et Sweep-objekt?Placer Tracer-objektet i et Sweep-objekt for at visualisere geometrien.
Kan jeg også bruge partikelsystemer med Traceren?Ja, Traceren kan bruges både med normale partikelsystemer og med Thinking Particles.
Hvordan skifter jeg Tracer-indstillinger?Du kan skifte mellem forskellige tilstande som "Trace Paths" og "Alle objekter" i Tracer-objektet.
Hvad er rollen for klonobjekter i Tracer-objektet?Du kan fastlægge, hvordan Traceren reagerer på klonobjekter og deres underobjekter.